ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 8-9 años: subir y bajar por un banco sueco inclinado de distintas formas.

El puente inclinado

8-15 años
15 minutos
Pista polideportiva
Intensidad: Media
10-30 participantes

Descripción

La cuesta cambia el problema: el apoyo es estrecho y además está inclinado, así que hay que mirar al frente en lugar de a los pies y repartir el peso hacia el talón al bajar. Por eso se recorre primero andando y solo se pasa a la segunda pasada cuando la primera sale limpia y el material no se mueve.

Objetivo

Mejorar el equilibrio estático y desarrollar el dinámico.

Cómo se juega6

  1. Enganchar el banco sueco a un barrote de la espaldera por sus garfios y comprobar que quedan encajados y que el extremo bajo no resbala.

  2. Colocar colchonetas a los dos lados del banco, cubriendo todo el tramo inclinado.

  3. Se forma un grupo por banco y sobre cada banco hay una sola persona cada vez: el siguiente sale cuando el anterior ha pisado el suelo.

  4. Primera secuencia

    Se sube andando hasta tocar la espaldera y se vuelve andando hacia atrás, sin girarse encima del banco.

  5. Segunda secuencia

    Se sube corriendo y se baja siempre andando hacia atrás. Nadie corre cuesta abajo ni salta al llegar al final.

  6. Puede llevarse por relevos, con un punto para el grupo que antes complete la vuelta entera de todos sus miembros.

Variantes2

Otra forma — Con un objeto

Se sube y se baja llevando un saquito en la cabeza o un balón con las dos manos, lo que obliga a mirar al frente en vez de a los pies.

Más fácil — Menos pendiente

El banco se engancha en uno de los barrotes bajos de la espaldera. La cuesta casi desaparece y el equilibrio se sigue trabajando igual.

Qué se trabaja

Desplazamientos entre obstáculosCoordinación dinámica general

Seguridad3

El banco se engancha por sus garfios en un barrote de la espaldera y el docente lo empuja hacia los lados antes de que suba nadie: solo apoyado, resbala a la primera carrera.

La vuelta desde arriba se hace siempre andando y de cara al banco, aunque la secuencia sea de correr: bajar corriendo por un plano inclinado estrecho es donde se pierde el pie.

Un alumno por banco: el siguiente no pisa el extremo bajo hasta que el anterior ha bajado del todo, y en los relevos la mano se choca en el suelo, no sobre el banco.

Consejos para el profesor2

  1. Colchoneta a los dos lados y uno solo arriba cada vez: en altura no caben dos criterios.

  2. Sube tú primero y comprueba que el banco no se mueve al pisar el extremo alto.

Adaptaciones NEE4

Visual

Reconoce el banco con las manos antes de subir y lo recorre andando, con un compañero a cada lado.

Auditiva

El turno se da con un gesto del maestro desde arriba y nadie le llama desde detrás mientras sube.

Movilidad reducida

El banco se pone plano y a poca altura y lo recorre sentado, impulsándose con las manos hasta tocar la espaldera.

Cognitiva o de atención

Solo la primera secuencia, andando, hasta que le salga sola; corriendo, únicamente cuando la domine.

Errores frecuentes

  • Apoyar el banco en la espaldera sin fijar el gancho: se desplaza cuando suben corriendo.
  • Mandar la segunda secuencia corriendo sin colchonetas a los lados del banco.
  • Dejar subir al siguiente antes de que el anterior haya bajado: se cruzan sobre un banco estrecho.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Circuito de equilibrio y coordinación

Aquí se trabaja despacio y con control: lo que cuenta es terminar cada recorrido sin perder el equilibrio, no hacerlo rápido. Las estaciones alternan desplazamientos sobre bases estrechas con posiciones quietas y tareas con pelota, para que el cuerpo tenga que reajustarse todo el rato. Es un buen circuito para enseñar a los pequeños a rotar por estaciones.

6-13 años · 20 min

Salto de Precisión con Cono

La pareja tiene que sincronizarse: la pelota se suelta con el compañero ya en el aire, nunca antes, y quien salta lleva el cono por delante para recogerla en el punto más alto. Los papeles se cambian cada pocos intentos, de modo que los dos practican el envío y la recepción.

8-15 años · 5 min

Los Cazadores

Unos pocos alumnos son cazadores y se desplazan de pie intentando tocar a los demás. Quien es atrapado debe pasar a cuatro apoyos y seguir ayudando como perseguidor. El juego termina cuando todo el grupo está cazado.

3-9 años · 5 min

Apoyos 1, 2 y 3

El grupo corre libremente por el espacio y, cuando el docente canta una consigna de apoyos, cada uno la resuelve y se queda quieto unos segundos. Lo difícil es la transición: se llega con velocidad, así que hay que frenar antes y decidir dónde va cada apoyo mientras el cuerpo todavía se mueve.

3-13 años · 5 min

El Cangrejo

Lo costoso no es avanzar, sino sostener las caderas altas mientras las manos van por detrás y sin ver dónde se apoyan. El regreso corriendo da el respiro que los hombros necesitan y permite encadenar relevos sin que la fila se quede parada.

6-13 años · 10 min

La Cuerda

Cada grupo tiene su cuerda tendida en el suelo y la recorre entera cambiando la forma de apoyarse: manos encima y pies fuera, pies encima y manos fuera, de costado, de frente o de espaldas. La referencia es estrecha y cede bajo el apoyo, así que el equilibrio hay que corregirlo a cada paso.

3-13 años · 10 min

Tierra, Agua y Aire

Cada grupo está sobre un banco. Si el docente dice “Tierra”, suben; “Agua”, bajan a la izquierda; “Aire”, bajan a la derecha. Lo difícil es decidir el lado y llegar al suelo sin trastabillar, con todo el equipo moviéndose a la vez sobre la misma superficie estrecha.

3-13 años · 10 min

Uno, Dos y Tres… ¡Stop!

Un alumno se coloca frente al grupo, de espaldas, y grita «uno, dos y tres… ¡stop!» antes de girarse. Mientras está de espaldas los demás avanzan hacia él; al girarse tienen que estar completamente quietos, y a quien vea moverse lo manda de vuelta a la salida. Gana quien llega primero hasta el guardián.

3-13 años · 10 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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