Marcha en cadena por la cintura
Los alumnos se enlazan por la cintura formando grupos. Hay dos líneas marcadas, una de partida y otra de llegada a unos 30-40 metros. El equipo marcha al ritmo del alumno que encabeza el grupo. La consigna es coordinar el ritmo de marcha con los compañeros.
Carrera de cucharas
Cada componente de cada grupo se coloca en la línea de salida con una cuchara en la boca y un huevo (u objeto) en el hueco de la misma. A la señal salen y el primero en llegar a la meta obtiene un punto. Si se cae el objeto no puntúa.
Carrera de Gusanos
Juego de equilibrio y coordinación en grupos de seis en hilera en cuclillas. Deben agarrarse de la cintura del compañero de delante y desplazarse hacia la meta sin soltarse.
El Multiatleta
Se hacen cinco grupos en fila. A modo de relevos, cada alumno conduce el balón con el pie hasta cierta distancia y vuelve botando con la mano. Cuando todos lo hagan, empezarán de nuevo pero con el pie y la mano contraria. El grupo que primero acabe las dos veces consigue un punto.
Túnel de Balón
Se divide la clase en cinco grupos colocados en fila con las piernas abiertas. El primero de la fila lanza el balón por entre las piernas de los demás hasta el último, que corre al primer lugar y hace lo mismo. El grupo que primero llegue a una línea determinada consigue un punto. Jugar a diez punto
Figura loca!
En equipos organizados en filas, el primer alumno avanza en zigzag entre sus compañeros con una pelota. Al llegar al final, la pelota vuelve al inicio pasando mano a mano para continuar el relevo.
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