El rey de la selva
Descripción
Juego de escucha en corro. Uno se tapa los ojos y camina despacio preguntando "¿quién es el rey de la selva?" mientras los demás hacen ruidos de animales; solo uno contesta "yo", y hay que localizarlo por la voz entre todo el ruido.
Objetivo
Localizar de dónde viene una voz concreta separándola del ruido, y desplazarse hacia ella sin ver.
Instrucciones
Variantes
Más difícil — El rey se calla: El rey solo contesta "yo" dos veces en toda la ronda; el resto del tiempo suena la selva entera y hay que acordarse de por dónde llegó la voz. Otra organización — El rey escondido: Se deshace el corro y los animales se reparten quietos por el espacio, sentados donde quieran. El buscador recorre la zona guiado por el sonido con su compañero de guardia al lado, y los animales siguen sin moverse del sitio. Más fácil — El rey repite: El rey contesta cada vez que le preguntan y está a menos de tres pasos, y los demás bajan el volumen de sus ruidos. Se localiza casi enseguida.
Consejos para el Profesor
Este es un juego para el final de la sesión: baja el pulso de verdad porque obliga a callarse para oír. La clave está en los corros pequeños: con un solo corro de veinticinco, cada niño pasa por el centro una vez cada tres sesiones y el resto se aburre en dos minutos. El compañero de guardia detrás del que lleva antifaz no es un adorno, es lo que te deja atender a los tres corros a la vez.
Adaptaciones NEE
Movilidad reducida: hace de buscador con el corro cerrado a tres pasos, de modo que el desplazamiento sea corto y accesible, y puede buscar desde su silla; los animales no se mueven, así que la tarea —localizar la voz y llegar hasta ella— es la misma. Visual: como buscador el juego es suyo y no necesita cambio ninguno; como animal se le da un sitio fijo con un compañero a cada lado como referencia de contacto, y se le avisa en voz alta del principio y del final de cada ronda. Auditiva: se cambia el canal sin cambiar la tarea: el rey se identifica por un movimiento —mueve las manos imitando a su animal— mientras los demás hacen otro distinto, y el buscador juega con los ojos abiertos localizando quién se mueve de otra manera; sigue siendo encontrar a uno entre muchos. Cognitiva: corro de cinco, el rey colocado a tres pasos y contestando siempre, y se le repite la pregunta antes de empezar; el docente le acompaña en la primera ronda.