ENTRÉNALO

Enas Mithos

14-18 años
17 minutos
Aula Psicomotricidad, Patio, Pista polideportiva
Intensidad: Media
20-30 participantes

Descripción

Todo lo trabajado hasta aquí iba en compás binario, así que lo primero es sentir la subdivisión en tres antes de mover un pie. El saludo al de enfrente obliga a levantar la mirada, y levantar la mirada es justamente lo que más cuesta en secundaria.

Objetivo

Bailar en compás ternario manteniendo la subdivisión, dentro de una estructura de corro abierto.

Cómo se juega6

  1. El grupo entero forma un círculo con una fisura, sin cerrar, de modo que hay un primero y un último.

  2. El compás es ternario, no binario como todo lo trabajado hasta ahora.

  3. El paso se subdivide siempre en tres tiempos

    Paso, juntar los pies y elevación de talones.

  4. La estructura avanza hacia la derecha, da un paso adelante hacia el centro y retrocede de puntillas.

  5. En el paso hacia delante se saluda al compañero de enfrente, lo que obliga a levantar la mirada.

  6. Se baila entera dos veces.

Variantes3

Dos corros

Dos círculos concéntricos se saludan entre sí al avanzar.

Sentido inverso

La repetición se baila avanzando hacia el otro lado.

Solo palmas

La subdivisión ternaria se marca con palmas antes de añadir los pies.

Qué se trabaja

Danzas del mundo

Seguridad3

El retroceso de puntillas se hace despacio y sin agarre para no arrastrar a nadie.

El corro no se cierra con tensión.

La elevación de talones es opcional para todo el grupo, y se dice al empezar y no cuando alguien la pide.

Consejos para el profesor3

  1. Dedica el primer minuto entero a palmear el ternario sin mover los pies. Si el grupo no lo siente, la danza se cuenta en cuatro y no hay arreglo.

  2. Cuenta «uno-dos-tres» y no «un-dos-tres-cuatro» ni siquiera al colocar al grupo. Tu propio conteo es el primero que se les pega.

  3. El saludo se enseña parado y mirándose, antes de la música. Con la danza en marcha, la mirada se va al suelo y ya no sube.

Adaptaciones NEE4

Visual

Posición junto a la fisura, con referencia fija, y compañero que avisa del cambio de parte.

Auditiva

La subdivisión se marca con palmas visibles y el paso se muestra antes de explicarse.

Movilidad reducida

La subdivisión se marca en el sitio con el tronco y los brazos, y el puesto contiguo a la fisura del corro, que abre y cierra la danza, es el de referencia para los demás.

Cognitiva o de atención

Se trabaja solo el avance hacia la derecha hasta que la subdivisión sale sola, y el resto de la estructura se añade después.

Errores frecuentes

  • Contar en cuatro tiempos una danza que va en tres.
  • Enseñar el paso completo antes de que el grupo sienta la subdivisión.
  • Saltarse el saludo, que es la parte que da sentido a la danza.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Ritmo y danza

Boogie Bounce: saltos en aros

Las filas de aros forman una partitura de apoyos que la pareja interpreta mientras avanza. Coordinarse importa más que llegar primero: cada paso debe coincidir con el pulso y dejar libre el siguiente aro para continuar la secuencia sin detener al compañero.

7-18 años · 8 min

La figura del número

La música no para: mientras suena, el grupo baila libremente dentro de su colchoneta marcando el pulso. En cuanto oye un número, el grupo busca esa figura en el cartel, la monta a tiempo, la sostiene un instante y regresa al baile. Así las figuras quedan encajadas en las frases de la canción.

12-14 años · 12 min

La canción manda

El grupo escucha la canción y apunta tres momentos fáciles de reconocer. A cada momento le asigna una figura conocida y, entre figura y figura, un desplazamiento o un baile sencillo. Al final, con la música puesta, nadie da órdenes: es la canción la que dice cuándo se monta y cuándo se deshace cada figura.

12-14 años · 12 min

Cinco imágenes al número

Viene de un juego de ritmo de Augusto Boal en el que un líder dice números y el grupo cambia de figura. Lo difícil no son las imágenes, sino los viajes entre ellas cuando el orden es imprevisible y cada vez más rápido. Al final, el grupo fija una serie y la convierte en un pequeño montaje.

12-16 años · 12 min

El mapa del suelo

En los Viewpoints, la topografía es el dibujo que dejan los pies en el suelo. Aquí cada grupo inventa su propio camino combinando cuatro trazados y lo recorre como un baile, con un cambio de altura en cada tramo. Cuando ya lo domina, lo hace con todos a la vez y después con entradas escalonadas.

12-16 años · 12 min

Mi nombre en movimiento

Es como escribir el nombre en el aire, pero con todo el cuerpo y desplazándose. Cada letra se transforma en un gesto con su propio carácter, que puede ir deprisa, despacio, a ras de suelo o por el aire. Después dos nombres se juntan en un dúo, y la pareja decide si los baila a la vez, uno detrás de otro o cada uno el suyo al mismo tiempo.

12-16 años · 12 min

Motivo y variación

Es como una melodía que se reconoce aunque se toque más deprisa o con otro instrumento. El grupo construye una frase corta de movimiento y la transforma con herramientas de composición: repetir, invertir, cambiar de altura o de tiempo. Al final escoge tres transformaciones y las enlaza con la frase original en una pieza breve.

12-16 años · 12 min

Rebote y freeze

El rebote es la base del hip hop: las rodillas acompañan cada tiempo de la música. Aquí se alternan ocho tiempos de rebote por la pista con ocho de freeze, una pose quieta que cuenta algo de quien la hace. Poco a poco el freeze se hace más difícil y la tarea acaba en un cypher, el corro donde se baila por turnos.

12-16 años · 12 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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