Estaciones del relieve
Descripción
Es un recorrido de balizas en el que cada baliza esconde una pregunta de relieve. La pareja llega corriendo, mira la lámina con la montaña dibujada en tres dimensiones y decide cuál de los cuatro mapas de curvas de nivel es el suyo. Apunta la letra en su tarjeta y elige la siguiente baliza; al terminar, cada fallo se paga con una vuelta corta al patio.
Objetivo
Interpretar las curvas de nivel: dónde está lo alto, dónde la pendiente es fuerte y si una forma es una elevación o una vaguada.
Cómo se juega5
Antes de salir, el profesor recuerda tres claves con una lámina: «curvas juntas, pendiente fuerte», «curvas separadas, terreno suave», «el círculo más pequeño es la cima».
Cada pareja sale corriendo a la baliza que quiera, sin repetir una en la que haya otra pareja.
En la baliza, miran la lámina, eligen el mapa que corresponde al dibujo y apuntan en su tarjeta el número de la baliza y la letra elegida.
Van a por la siguiente. Cuando han pasado por todas, vuelven al centro y el profesor corrige con la hoja de soluciones.
Cada respuesta mal es una vuelta corta al patio, en pareja. Después, la pareja vuelve a la baliza que falló para ver por qué.
Variantes2
Las láminas muestran un camino sobre curvas de nivel y tres perfiles (subida y bajada dibujadas de lado) para elegir el bueno.
Se anota el tiempo de cada pareja y cada fallo suma medio minuto en lugar de la vuelta.
Qué se trabaja
Seguridad2
Señala y enseña los límites del juego antes de salir: nadie sale del recinto del centro ni entra en zonas cerradas, aulas o aparcamientos.
Coloca las balizas en zonas abiertas y separadas entre sí, para que dos parejas no lleguen de frente a la misma.
Consejos para el profesor2
Antes de salir, haz con el puño cerrado una «montaña» y dibuja sus nudillos como curvas: lo entienden enseguida.
Pon dos láminas fáciles cerca del centro para que todas las parejas empiecen con un acierto.
Adaptaciones NEE4
Visual
Las láminas son grandes y una de ellas está hecha en relieve con cartón para tocar las curvas; el compañero le lee las opciones.
Auditiva
Las tres claves están escritas en la tarjeta de control.
Movilidad reducida
Las balizas de su recorrido están en el suelo liso y cerca unas de otras, y su pareja hace la vuelta de penalización.
Cognitiva o de atención
Sus láminas solo tienen dos opciones y la pareja le recuerda qué baliza toca.
Errores frecuentes
- Elegir el mapa por el contorno de la mancha sin mirar si las curvas están juntas o separadas.
- Confundir una vaguada con un espolón: las curvas en forma de V apuntan hacia arriba en la vaguada.
- Correr a la siguiente baliza sin haber apuntado bien la anterior.