Estatuas con balón
Descripción
El grupo bota por la pista mientras suena la música y, al cortarla, el maestro dice dónde va el balón: sobre la cabeza o entre las rodillas, por ejemplo. Cada uno recoge su balón y sostiene esa postura cinco segundos sobre un solo pie, así que hay que llegar frenado. Nadie se elimina y cada ronda va más lenta; para terminar, la última parada se hace sentado.
Objetivo
Controlar el bote en desplazamiento y recuperar el equilibrio en parada, reduciendo progresivamente la activación.
Cómo se juega5
Mientras suena la música se bota sin parar y sin chocar con nadie.
Al pararse la música se recoge el balón y se adopta la postura indicada.
La postura se mantiene cinco segundos sobre un solo pie.
Nadie se elimina
Quien pierde el equilibrio se recoloca y espera la siguiente ronda.
Cada ronda el desplazamiento es más lento que el anterior.
Variantes2
La postura se adopta con un solo balón entre dos, en contacto por la espalda.
Los cinco segundos de la postura se mantienen con los ojos cerrados.
Qué se trabaja
Seguridad3
Delimita la zona con conos y deja libre el perímetro de paredes y porterías.
Avisa de la parada antes de cortar la música si el grupo va a mucho ritmo.
Si a alguien se le escapa el balón, lo recoge andando al acabar los cinco segundos: un balón suelto rodando entre compañeros sobre un pie provoca caídas.
Consejos para el profesor2
Alarga los silencios ronda a ronda: es ahí donde el grupo se enfría, no en el desplazamiento.
Termina con una postura sentada para enlazar con la despedida de la sesión.
Adaptaciones NEE4
Visual
Nombra la postura en voz alta y descríbela en dos palabras, y da a ese participante un balón sonoro.
Auditiva
Sustituye la música por una señal visual y sitúa al alumno donde vea al maestro.
Movilidad reducida
La postura se adopta desde la silla, sin la exigencia del apoyo unipodal.
Cognitiva o de atención
Trabaja con tres posturas fijas hasta que salgan sin dudar antes de añadir otras.
Errores frecuentes
- Cortar la música con el grupo a máxima velocidad, que provoca caídas al frenar.
- Encadenar rondas sin respetar los cinco segundos, con lo que el juego no baja la activación.
- Convertirlo en eliminatoria, que es justo lo contrario de lo que busca una vuelta a la calma.