Figuras a la voz
Descripción
Los dos números lo cambian todo: cinco personas con seis apoyos se resuelve de una manera y con cuatro de otra muy distinta. Nadie explica cómo se hace, y por eso aparecen soluciones que un profesor no habría propuesto. Todo ocurre a ras de suelo, así que se puede probar cualquier disparate sin riesgo ninguno.
Objetivo
Resolver en grupo una figura de suelo con un número de apoyos dado, en el tiempo justo para no pensarlo demasiado.
Cómo se juega7
La clase entera camina por el espacio mientras suena la música.
Cuando la música para, el docente dice dos números
El primero es el tamaño del grupo y el segundo, los apoyos que ese grupo puede tener en el suelo.
Tres y cinco significa grupos de tres con solo cinco apoyos entre los tres.
El grupo tiene ocho segundos para formarse sobre una colchoneta y resolverlo, y después sostiene la figura tres segundos.
Todas las figuras son de suelo
En este calentamiento nadie se sube encima de nadie.
Se hacen rondas con grupos de dos, tres, cuatro y cinco.
Quien se quede fuera al formar los grupos se incorpora al más cercano aunque sobre uno, y ningún grupo rechaza a nadie por exceso.
Variantes3
Se añade una regla más: que ninguna mano toque el suelo, o que los tres estén en contacto.
El grupo resuelve la misma figura con un apoyo menos, manteniendo los ocho segundos.
El número de apoyos lo propone un equipo distinto en cada ronda.
Qué se trabaja
Seguridad3
Solo figuras de suelo, sin pisos ni apoyos sobre compañeros.
Las figuras se montan sobre colchoneta.
Para formar grupo se camina, no se corre.
Consejos para el profesor3
Di lo de «nadie se sube» antes de la primera ronda y no después de la primera pirámide: una vez que uno se ha subido, ya lo intentan todos.
Canta los números dos veces y espera a que arranquen. Si los sueltas una sola vez, la mitad del grupo se queda mirando a la otra mitad.
Cambia el tamaño de grupo cada ronda, no el número de apoyos. Así se rompen los corros de siempre sin tener que nombrar a nadie.
Adaptaciones NEE4
Visual
Un compañero de referencia avisa de los dos números al parar la música, y la colchoneta más cercana queda marcada con cinta rugosa en el borde.
Auditiva
Los números se muestran con tarjetas grandes además de decirse, y la parada de la música se acompaña de un gesto visible desde todo el espacio.
Movilidad reducida
Los apoyos de una silla de ruedas cuentan como apoyos del grupo y la figura se construye a su alrededor; también valen apoyos desde sentado o tumbado.
Cognitiva o de atención
Las primeras rondas se hacen solo con grupos de dos, con un número de apoyos fijo, y hasta que eso no sale no se cambia de tamaño.
Errores frecuentes
- Grupos que discuten la solución en lugar de probarla y llegan a los ocho segundos sin haberse tocado.
- Grupos que se forman siempre con los mismos.
- Sostener la figura más de cinco segundos, que en un calentamiento no toca.