Figuras a la voz
Descripción
Caminan por el espacio mientras suena la música. Cuando para, el maestro dice dos números. El primero es cuántos son en el grupo. El segundo, cuántos apoyos pueden tener en el suelo entre todos. «Tres y cinco» es: grupos de tres con solo cinco apoyos (pies, manos, rodillas…). Tienen ocho segundos para resolverlo en una colchoneta.
Objetivo
Resolver en grupo una figura de suelo con un número de apoyos dado, en el tiempo justo para no pensarlo demasiado.
Cómo se juega6
Caminan por el espacio mientras suena la música.
Cuando para, el maestro dice dos números, por ejemplo «tres y cinco», «cuatro y seis» o «dos y tres».
El primer número es cuántos van en el grupo. El segundo, cuántos apoyos tienen en el suelo entre todos: cada pie, cada mano o cada rodilla es un apoyo.
Van andando a una colchoneta y tienen ocho segundos para hacer la figura. La aguantan tres segundos.
Todas las figuras son en el suelo
Nadie se sube encima de nadie.
Si al hacer los grupos alguien se queda fuera, entra en el grupo más cercano. Ningún grupo dice que no.
Variantes3
Se añade una regla más: que ninguna mano toque el suelo, o que los tres estén en contacto.
El grupo resuelve la misma figura con un apoyo menos, manteniendo los ocho segundos.
El número de apoyos lo propone un equipo distinto en cada ronda.
Qué se trabaja
Seguridad3
Nadie se sube ni se apoya encima de un compañero: las figuras son solo en el suelo.
Para buscar grupo se camina, no se corre: todos van a la vez hacia las colchonetas.
Las figuras se hacen sobre la colchoneta, no en el suelo duro.
Consejos para el profesor3
Di lo de «nadie se sube» antes de la primera ronda y no después de la primera pirámide: una vez que uno se ha subido, ya lo intentan todos.
Canta los números dos veces y espera a que arranquen. Si los sueltas una sola vez, la mitad del grupo se queda mirando a la otra mitad.
Cambia el tamaño de grupo cada ronda, no el número de apoyos. Así se rompen los corros de siempre sin tener que nombrar a nadie.
Adaptaciones NEE4
Visual
Un compañero de referencia avisa de los dos números al parar la música, y la colchoneta más cercana queda marcada con cinta rugosa en el borde.
Auditiva
Los números se muestran con tarjetas grandes además de decirse, y la parada de la música se acompaña de un gesto visible desde todo el espacio.
Movilidad reducida
Los apoyos de una silla de ruedas cuentan como apoyos del grupo y la figura se construye a su alrededor; también valen apoyos desde sentado o tumbado.
Cognitiva o de atención
Las primeras rondas se hacen solo con grupos de dos, con un número de apoyos fijo, y hasta que eso no sale no se cambia de tamaño.
Errores frecuentes
- Grupos que discuten la solución en lugar de probarla y llegan a los ocho segundos sin haberse tocado.
- Grupos que se forman siempre con los mismos.
- Sostener la figura más de cinco segundos, que en un calentamiento no toca.