Fila india: escape y persecución

Fila india: escape y persecución

9-16 años
12 minutos
Pista polideportiva
Intensidad: Alta
8-25 participantes

Descripción

Un grupo de alumnos marcha en fila india. A la voz del nombre de un alumno dicho por el profesor, éste se escapa y el resto inicia una persecución marchando. El alumno que capture al fugado pasa a ser el primero de la fila. La consigna es marchar a diferentes ritmos, trayectorias y terrenos.

Objetivo

Mejorar la marcha atlética a diferentes ritmos y la reacción ante estímulos auditivos

Instrucciones

1. Los alumnos se colocan en fila india y empiezan a marchar. 2. El profesor dice en voz alta el nombre de un alumno. 3. Ese alumno sale de la fila y escapa marchando. 4. El resto de la fila le persigue también marchando. 5. El alumno que consiga tocar al fugado pasa a encabezar la fila. 6. El juego continúa con una nueva fila.

Variantes

Nombrar dos alumnos a la vez Permitir al fugado cambiar de dirección libremente Realizar el juego en terreno natural irregular

Otros juegos que encajan en la misma sesión

4 conos

Cuatro conos forman un cuadrado. Tres alumnos defienden los conos moviéndose fuera del cuadrado sin entrar. Un atacante intenta tocar cualquier cono. Si toca un cono, cambia con uno de los defensores; si es tocado, va al centro.

9-16 años · 8 min

🔁🏃‍♂️ Pilla-Pilla Infinito

Todos pueden pillar y todos pueden ser pillados. Si te pillan debes sentarte en el sitio donde te tocaron. Solo podrás levantarte cuando la persona que te pilló sea pillada por otro. El juego no termina, va cambiando constantemente.

3-18 años · 10 min

⭕ El Juego de los Aros

Versión del juego de las sillas, pero con aros colocados en el suelo. Los alumnos bailan o se mueven con música y, cuando esta se detiene, deben entrar dentro de un aro. Siempre hay menos aros que jugadores; quien se queda sin aro, se elimina. En cada ronda se quita un aro.

3-18 años · 15 min

🧩🔵🔴 Azules y Rojos

Juego de persecución con cambio repentino de roles.

6-12 años · 5 min

🧩⚪⚫ Blanco y Negro

Juego rápido en parejas donde un equipo reacciona, toma la pelota y trata de escapar mientras el otro intenta atraparlo.

8-16 años · 10 min

🧩 Conos Veloces

Por parejas y cara a cara, los alumnos se van pasando dos conos de colores distintos. Cuando el profesor dice uno de los colores, el alumno que tenga ese cono debe pillar rápidamente a su compañero antes de que escape.

8-18 años · 5 min

🧩 Cuenta y Agáchate

En grupos, los alumnos dicen números en orden mientras se agachan. Si dos dicen el mismo número a la vez o alguien se agacha sin decirlo, queda eliminado y el juego vuelve a empezar.

7-18 años · 10 min

Pistolero

Juego de velocidad y reflejos donde dos alumnos enfrentados compiten por tomar un pañuelo del centro al escuchar la señal del profesor. El primero en cogerlo suma un punto.

3-18 años · 15 min

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