Fila india: escape y persecución
Descripción
La fila avanza marchando y en cualquier momento el profesor canta un nombre: ese alumno sale disparado, siempre en marcha, y los demás salen detrás sin romper del todo la formación. Quien le alcanza pasa a abrir la fila, y la consigna es ir cambiando de ritmo, de trayectoria y de terreno.
Objetivo
Mejorar la marcha atlética a diferentes ritmos y la reacción ante estímulos auditivos
Cómo se juega6
Los alumnos se colocan en fila india y empiezan a marchar.
El profesor dice en voz alta el nombre de un alumno.
Ese alumno sale de la fila y escapa marchando.
El resto de la fila le persigue también marchando.
El alumno que consiga tocar al fugado pasa a encabezar la fila.
El juego continúa con una nueva fila.
Variantes3
Nombrar dos alumnos a la vez
Permitir al fugado cambiar de dirección libremente
Realizar el juego en terreno natural irregular
Qué se trabaja
Seguridad2
Delimitar la zona, retirar obstáculos y detener la actividad ante cualquier situación insegura.
Se persigue marchando y en el mismo sentido: no se corre ni se cruza por delante del que va escapando.
Consejos para el profesor2
Acota el terreno con conos antes de empezar: sin límite, esto se convierte en una fuga larga.
Nombra al fugado cuando la fila esté distraída y de espaldas: la sorpresa es lo que sostiene el juego.
Adaptaciones NEE4
Visual
Va en la fila con un compañero fijo a su lado que marca el ritmo y le avisa de los cambios de trayectoria;
Auditiva
El nombre del fugado se dice y a la vez se señala con el brazo hacia él, para que todos vean quién sale;
Movilidad reducida
En su ronda la zona se reduce a la mitad y todo el grupo persigue andando, de modo que escapa y persigue en los dos papeles como los demás.
Cognitiva o de atención
Se le avisa antes de que su nombre va a salir en la ronda siguiente, para que no le pille de sorpresa;
Errores frecuentes
- Nombrar siempre a los rápidos: se escapan, nadie los coge y el juego se desinfla.
- No acotar el terreno: el fugado se va al fondo del patio y la fila lo persigue en desbandada.
- Dejar que la persecución sea a la carrera: desaparece la marcha, que es lo que se venía a trabajar.