ENTRÉNALO

Giro con resistencia acordada

14-15 años
8 minutos
Gimnasio o sala con superficie continua de colchonetas
Intensidad: Media
20-30 participantes

Descripción

El giro se bloquea si hombros y pelvis intentan moverse sin coordinación. Una resistencia mínima ayuda a percibir esa secuencia, siempre que el intento siga siendo reversible y la pareja pueda retirarla en cuanto se solicite.

Objetivo

Coordinar hombros y pelvis durante un giro lateral con resistencia ligera.

Cómo se juega6

  1. Por parejas en colchonetas separadas, el ejecutante parte boca arriba y la ayuda se sitúa a un lado.

  2. Acordad un contacto amplio y ligero sobre el lateral de la pelvis, nunca sobre el cuello o el pecho.

  3. El ejecutante inicia un giro hasta quedar de lado; la ayuda ofrece solo la resistencia que permita completar el movimiento con control.

  4. El intento termina a los cinco segundos o al llegar de lado; retirad la presión, descansad diez segundos y cambiad de papel.

  5. No se busca inmovilizar ni vencer por fuerza; al final de la tanda comparad la secuencia del giro.

  6. Tiempo total

    8 min; 2 min de explicación y ensayo, 4 tandas de 60 s, 1 min total de pausas y cambios, y 1 min de cierre y recogida.

Variantes2

Guía sin fuerza

La mano acompaña sin oponerse para reconocer el recorrido de la pelvis.

Pausa lateral

Introducid una pausa de dos segundos a mitad del giro manteniendo una resistencia mínima; aumenta el control del tono.

Qué se trabaja

Tono muscular: tensión y relajación

Seguridad3

La ayuda apoya la mano abierta y entera en el lateral de la pelvis: no se clava con las puntas de los dedos, ni con el puño, ni con el antebrazo de canto sobre el hueso.

El brazo del que gira va por delante del cuerpo y nunca queda debajo del tronco: el hombro atrapado bajo el propio peso es la lesión de este giro.

La resistencia se retira despacio y avisando; quitarla de golpe a mitad del giro hace que el ejecutante se pase de vuelta y caiga sobre el hombro.

Consejos para el profesor3

  1. Demuestra la diferencia entre acompañar y bloquear.

  2. Interrumpe el intento si la presión impide hablar con normalidad.

  3. Haz que el ejecutante decida cuánta resistencia puede controlar.

Adaptaciones NEE4

Visual

Reconoce mediante exploración táctil la posición de salida y los apoyos antes de iniciar cada intento.

Auditiva

La pareja acuerda una señal táctil de parada que interrumpe el esfuerzo de inmediato.

Movilidad reducida

Practica el giro de tronco desde una postura sentada estable con una guía manual mínima en la pelvis.

Cognitiva o de atención

Practica la secuencia de inicio, esfuerzo breve y parada con una indicación individual para cada fase.

Errores frecuentes

  • Mover las piernas sin iniciar la rotación de la pelvis.
  • Aguantar la respiración mientras intenta superar una resistencia pequeña.
  • Iniciar el giro a una velocidad que no permite a la ayuda acompañar la pelvis.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Airhockey

Duelo por parejas en posición de plancha, frente a frente y con una portería de conos detrás de cada uno. Nadie puede moverse del sitio y solo se permite usar los brazos, de modo que atacar y defender se hace sin perder el apoyo. Aguantar la postura acaba siendo la mitad del juego y lo que decide el resultado.

9-18 años · 8 min

El caballero

Un jugador persigue al resto. Para no ser atrapados, los perseguidos pueden salvarse si un compañero los coge en brazos (levantándolos brevemente del suelo). Mientras estén elevados, no pueden ser pillados.

10-18 años · 5 min

El conquistador

Tres jugadores, tres aros en triángulo y un montón de conos en el centro: cada uno lleva a su aro un cono cada vez, hasta que el montón se acaba. A partir de ahí solo se puede robar de los aros ajenos, así que dejar el propio sin vigilancia forma parte de la decisión. Gana el primero que reúna tres conos en el suyo.

7-17 años · 10 min

La Comba

La cuerda no espera a nadie: hay que leer el giro desde fuera, colarse en el hueco justo y salir sin cortar el canto, que es lo que fija la velocidad a la que se da. Quien tropieza no queda eliminado, pasa a dar la comba, de manera que el puesto de dar va rotando solo y nadie se queda mirando.

5-17 años · 10 min

Relevo de Aros Plancha

La plancha es el problema: al apoyar la mano dentro del aro hay que sostener la cadera en línea, y en cuanto aparece la prisa del relevo se hunde o se levanta y el avance acaba haciéndose de rodillas. Por eso la hilera de aros es corta y el aro que se lleva en la mano la alarga poco a poco, en lugar de montar de golpe un recorrido largo.

10-18 años · 10 min

Ejercicio de Resistencia con Cuerda

Uno tumbado boca arriba agarra un extremo de la cuerda con los brazos estirados y el otro, de pie enfrente, tira despacio y sin parar. El de abajo no puede soltarla: frena todo lo que puede y se deja arrastrar centímetro a centímetro, y a los veinte segundos se cambian los papeles.

10-13 años · 10 min

Ejercicio de Saltos Sincronizados en Pareja

Actividad en parejas donde los participantes sostienen una cuerda y deben saltar al unísono, manteniendo un ritmo constante y mirando en la misma dirección.

8-13 años · 8 min

Competencia de Arrastre en Pareja

Uno contra uno la fuerza no se reparte: cada tirón se nota entero y el que cede lo hace de golpe. Por eso se empareja por peso parecido y se agarra con las manos abiertas, para poder soltar sin que el otro salga despedido hacia atrás.

6-13 años · 5 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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