ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 6-7 años: se salta girando el cuerpo media vuelta en el aire y se cae de pie, con los dos pies y sin moverse del sitio.

Giro y salto en el aire

6-8 años
12 minutos
Intensidad: Media
8-28 participantes

Descripción

Salto con media vuelta. Se salta a pies juntos girando el cuerpo hasta caer mirando hacia el lado contrario, y se aguanta la caída sin dar un paso. Se empieza desde el suelo con un cuarto de vuelta y solo cuando eso sale limpio se pasa a la media vuelta y al banco bajo.

Objetivo

Girar el cuerpo en el aire sin perder la referencia de dónde se cae, y amortiguar la caída con los dos pies.

Cómo se juega6

  1. Colocación

    Cuatro estaciones iguales, cuatro o cinco alumnos en hilera en cada una. En cada estación, una marca de tiza en el suelo y, detrás, un banco bajo con una colchoneta firme delante y un cono a cada lado como referencia.

  2. Arranque

    Primera fase, todos desde el suelo. De pie sobre la marca, se salta a pies juntos dando un cuarto de vuelta y se cae con los dos pies dentro de la marca, sin dar un paso. Se hacen varias veces hacia un lado y varias hacia el otro.

  3. Qué se puede hacer

    Elegir hacia qué lado se gira y ayudarse con los brazos, que es lo que hace girar el cuerpo. Lo que no vale es caer con un pie primero ni salir corriendo al caer: se aguanta quieto un segundo, y ese segundo es lo que se está aprendiendo.

  4. Qué pasa cuando el cuarto de vuelta sale limpio

    Se pasa a la media vuelta, primero desde el suelo. Y solo quien cae de pie y quieto en la media vuelta desde el suelo pasa al banco: se anda por encima del banco, se salta desde el borde con media vuelta y se cae sobre la colchoneta con las rodillas dobladas.

  5. Cómo termina

    Cada estación cuenta cuántas caídas ha aguantado quietas el grupo entero, sin comparar entre alumnos. Se cierra con una ronda tranquila de saltos desde el suelo.

  6. Reinicio

    Se marca un cono de salida y otro de llegada y hay que salir mirando a uno y caer mirando al otro, lo que obliga a ajustar el giro y no pasarse.

Variantes3

Más difícil — Salgo mirando aquí y caigo mirando allí

Dos conos como referencia. Hay que salir mirando al primero y caer mirando exactamente al segundo, con los pies dentro de un aro dibujado. Ya no vale girar de cualquier manera: hay que medir el giro y frenarlo.

Otra organización — Todos a la vez desde el suelo

Se retiran bancos y colchonetas y toda la clase se dispersa por el espacio, cada uno con su marca de tiza. Se multiplican por cinco los saltos de cada alumno, desaparecen las esperas y desaparece también toda la altura. Es la versión que conviene con grupos grandes.

Más fácil — Cuarto de vuelta desde el suelo

Solo un cuarto de vuelta, desde el suelo y cayendo a pies juntos dentro de la marca. Sin banco y sin prisa, repitiendo hasta que la caída se aguante quieta.

Qué se trabaja

Fases del salto: impulsovuelo y caídaEquilibrio dinámicoGiros sobre el eje longitudinalSentido kinestésico y propiocepción

Seguridad3

La colchoneta del banco es firme y de una pieza: sobre una blanda o sobre dos juntas, el pie que cae girado se hunde por un lado y el tobillo se va con él.

Desde el banco se hace el giro que ya sale limpio en el suelo, nunca uno más grande: el giro es el mismo, pero la caída llega antes.

Se cae mirando al frente y con los dos pies a la vez; si hay que dar un paso o el pie cae girado, la siguiente vuelta se hace con menos giro.

Consejos para el profesor2

  1. Insiste en el impulso de brazos: el giro sale de ahí, y sin brazos fuerzan la cadera y caen torcidos.

  2. Haz girar a un lado y al otro por igual; si dejas elegir, todos giran hacia su lado bueno y el otro no aparece.

Adaptaciones NEE4

Visual

Se hace desde el suelo, con cinta plana o huellas de goma que marcan de donde sale y los laterales; Dentro de la zona de caida NO se pone nada, que es donde el pie se va de lado al girar, dos referencias sonoras a los lados en lugar de los conos, un recorrido previo andando por la estación y aviso en voz alta de que la zona está libre.

Auditiva

La señal de saltar se da con el brazo, el docente demuestra el salto en vez de explicarlo, y en la hilera el turno se pasa con un gesto.

Movilidad reducida

Trabaja el mismo contenido sin salto, que es la orientación del cuerpo: sale mirando al primer cono y termina mirando al segundo girando sobre su eje —de pie con apoyo, sentado o con la silla— y controlando el final del giro, y se incorpora a la versión de todos a la vez desde el suelo para estar en el mismo sitio que el resto.

Cognitiva o de atención

Cuarto de vuelta desde el suelo, con las huellas de los pies dibujadas en el punto de salida y en el de llegada, y sin pasar al banco hasta que la caída sea siempre estable.

Errores frecuentes

  • Subir al banco antes de que el cuarto de vuelta caiga limpio en el suelo: el giro desde altura acaba en tobillo.
  • Dar por bueno un aterrizaje con un pie primero: es justo el defecto que se convierte en lesión al subir al banco.
  • Poner colchoneta blanda: el pie se hunde al caer y la recepción a dos pies no se sostiene.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Frog Jump

Por equipos, un alumno salta como rana con un cono en la mano y lo deja en el punto donde termina su salto. El siguiente empieza desde ese cono y repite. Gana el equipo que llegue más lejos encadenando los saltos.

6-18 años · 10 min

Campo minado

Un tablero de aros en el suelo esconde varias trampas que solo conoce el docente, dibujadas en un mapa secreto. Los equipos avanzan por turnos y descubren el camino a base de fallar: quien cae en una trampa vuelve al principio y cede la vez. Lo que hace progresar no es la suerte, sino recordar entre todos por dónde ya se ha pasado bien.

6-18 años · 10 min

La Comba

Dos alumnos sujetan la cuerda por los extremos y la hacen girar, y el resto espera en fila. Cada uno entra en el momento oportuno sin detener el giro, salta y sale, mientras el grupo canta una canción cuyo ritmo marca la velocidad de la cuerda. Quien entra tarde o tropieza pasa a dar la comba y releva a quien la manejaba.

5-17 años · 10 min

Relevos Multidireccionales

Carrera de relevos en la que el tramo no se cubre siempre igual: uno va de frente, otro de espaldas, otro de lado y otro a la pata coja. Cambiar el sentido del desplazamiento obliga a recolocar la mirada y el apoyo, y lo que corriendo de frente sale solo aquí hay que pensarlo antes de arrancar.

5-17 años · 10 min

Caza Rítmica con Combas

Cada alumno tiene una comba individual. Dos o tres identificados son los perseguidores y deben atrapar al resto tocándolos con su comba. Cuando alguien es pillado, intercambia el rol con el perseguidor.

8-17 años · 8 min

Entrada por el lado bueno

Primer paso de la comba individual: meterse dentro sin que la cuerda llegue a detenerse. Antes de saltar hay que balancearla y mirar por dónde va pasando, porque el instante de introducir el cuerpo depende del sentido del giro y no es el mismo para todos. Quien lo hace por el lado contrario se engancha al primer intento.

8-17 años · 10 min

Saltos básicos de comba individual

Se trabaja por series cortas y contadas, de diez a veinte saltos, con un descanso breve entre una y otra. El detalle está en la postura: los brazos tienden a abrirse, la cuerda se acorta y engancha los pies, así que se salta con los codos pegados al tronco y botando sobre la punta.

8-17 años · 10 min

Equilibrio con comba estática

Se coloca la comba formando un círculo en el suelo. El alumno entra dentro con un salto suave, se mantiene en equilibrio sobre un pie y sale hacia atrás sin tocar la cuerda. Se repite cambiando de pie o añadiendo un giro.

8-17 años · 10 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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