Descripción
Todos juegan a la vez y cada uno tiene un globo que no puede tocar el suelo. La gracia está en que atacar y defender son la misma acción: para llegar al globo de otro hay que dejar el propio subiendo, y en cuanto se mira demasiado hacia arriba, el de al lado se cuela por debajo y te lo tira.
Objetivo
Atención dividida, control del móvil, agilidad.
Cómo se juega5
Cada alumno con un globo en el aire.
Debe mantener su globo sin que caiga.
A la vez, intenta golpear el globo de otros.
No se permite agarrar ni golpear fuerte.
Si su globo cae, hace una acción (sentadilla, tocar una pared) y vuelve al juego.
Variantes3
Jugar por equipos.
Poner zonas prohibidas donde no se puede entrar.
Los que caen se convierten en “defensores”.
Qué se trabaja
Seguridad3
Se golpea el globo con la mano abierta y suave: nada de puñetazos ni de reventarlo a propósito.
Se juega con espacio de sobra y mirando también por dónde se va, no solo hacia el globo.
Evitar empujones, tirones y contactos bruscos.
Consejos para el profesor2
Lleva una bolsa de globos ya hinchados: aquí se revientan a docenas y parar a hincharlos mata la actividad.
Prohíbe atacar a quien acaba de recuperar su globo hasta que dé un toque; sin esa tregua pierde siempre el mismo.
Adaptaciones NEE3
Visual
Juega con un globo de color muy contrastado con el fondo y con un compañero al lado que le canta la altura y la dirección ("sube", "a tu izquierda");
Movilidad reducida
Juega en un sector propio, que el globo permite porque cae despacio, y los demás solo pueden atacar su globo entrando dentro de su alcance;
Cognitiva o de atención
Se empieza solo manteniendo el globo propio en el aire, y el ataque a los demás se añade cuando lo consiga;
Errores frecuentes
- Espacio pequeño: al ir a por el globo ajeno se golpean las manos entre ellos.
- No prohibir el golpe fuerte: reventar globos se convierte en el juego y te quedas sin material.
- Mandar sentadillas al que pierde el globo mientras el resto sigue: acumula castigo justo el que menos control tiene.