Guía de balón
Descripción
Cada pareja recibe un balón, y uno de los dos cierra los ojos y lo sostiene con las dos manos a la altura del pecho. El otro no le toca el cuerpo en ningún momento: apoya una sola mano en el balón y con ella marca la dirección, los giros y las paradas hasta un aro donde hay que dejarlo. Después se intercambian los papeles.
Objetivo
Confiar en la guía de un compañero y orientarse en el espacio sin la vista, a ritmo de paseo.
Cómo se juega5
Quien lleva los ojos cerrados no los abre hasta dejar el balón en el aro.
El guía solo puede tocar el balón, nunca el cuerpo de su compañero.
Se avanza siempre caminando
No se corre en ningún momento.
Si alguien se cruza en el camino, el guía detiene la marcha antes de esquivar.
Al llegar al aro se cambian los papeles sin pausa.
Variantes2
El guía no toca el balón y dirige únicamente hablando, desde un paso por detrás.
Se colocan dos conos como puerta a mitad de camino por la que hay que pasar.
Qué se trabaja
Seguridad3
Todas las parejas avanzan en el mismo sentido para evitar choques frontales.
Retira el material suelto del recorrido antes de empezar.
Interrumpe la actividad si alguien deja de caminar y empieza a correr.
Consejos para el profesor2
Empieza tú haciendo de guiado con un alumno para que el grupo vea el ritmo que se espera.
Pregunta al terminar quién se ha sentido seguro y quién no: es la conversación que da valor al juego.
Adaptaciones NEE4
Visual
Cuando guía usa la variante de la voz, colocado un paso por detrás y cantando cada giro y cada parada; su recorrido va sobre una línea pintada del suelo y sin material suelto por el camino.
Auditiva
Usa la variante de contacto en el balón en lugar de la de voz.
Movilidad reducida
El guiado avanza en silla y el guía dirige apoyando la mano en el balón que aquel sostiene.
Cognitiva o de atención
Acorta el recorrido a diez metros y haz el primer viaje con el maestro de guía.
Errores frecuentes
- Guiar empujando por los hombros, que es lo que sale solo y quita al ejercicio su sentido.
- Hacer recorridos largos: a partir de veinte metros el guiado se cansa de la postura y abre los ojos.
- Permitir que las parejas compitan por llegar antes, que dispara el ritmo.