Islas para cruzar el río
Descripción
El interés está en que no hay una única manera de cruzar: la separación entre islas obliga a decidir con qué pie entrar y cuándo cambiarlo. Con varios trazados y entrada escalonada cruza media clase a la vez, en lugar de dos personas y el resto mirando. Retroceder una isla en vez de volver al principio es lo que mantiene a todo el mundo dentro.
Objetivo
Resolver un recorrido de apoyos elegidos manteniendo el equilibrio en cada isla y ajustando el pie con el que se entra.
Cómo se juega6
Recorridos paralelos montados con marcas planas y aros, tantos como permita el material; se entra cada dos islas, así que cruza mucha gente a la vez.
Solo se pisa dentro de las islas, porque el suelo que queda entre ellas es agua.
Quien toca el agua retrocede a la isla anterior y prueba otra manera de seguir.
Al llegar al final se vuelve caminando por fuera y se entra en el recorrido siguiente.
No se cruza en sentidos opuestos por el mismo trazado.
Los apoyos son planos y estables
No valen picas, cuerdas ni bancos de canto.
Variantes3
Cada grupo puede recolocar dos islas para hacer su recorrido más interesante.
Se cruza llevando un saquito en la mano libre.
Un tramo del recorrido se hace apoyando siempre el mismo pie.
Qué se trabaja
Seguridad3
Nada de picas, cuerdas ni material rodante como superficie de apoyo.
Un sentido único por recorrido, para que no haya cruces frontales.
Aros bien apoyados y suelo seco; si deslizan, se cambian por marcas de goma.
Consejos para el profesor3
Monta los recorridos con separaciones distintas y deja que elijan, sin anunciar cuál es el difícil.
Colócate en el centro de los recorridos y mira las entradas, que es donde se amontonan.
Si los aros se deslizan sobre el parqué, sustitúyelos por marcas planas de goma antes de empezar.
Adaptaciones NEE4
Visual
Islas de color muy contrastado y de textura distinta al suelo, recorrido explorado a pie con guía antes de empezar y separaciones cortas al principio.
Auditiva
La entrada al recorrido se autoriza con la mano abierta del compañero anterior y el final se indica levantando el brazo.
Movilidad reducida
Trazado con islas grandes y muy juntas, o un pasillo delimitado que se recorre con la propulsión propia sin cambios de apoyo.
Cognitiva o de atención
Cuatro islas en línea recta y muy próximas, con un compañero que hace el recorrido delante como modelo antes de cada intento.
Errores frecuentes
- Montar dos recorridos y dejar a la mitad de la clase mirando.
- Separar las islas tanto que obliguen a saltar y a aterrizar dentro de un aro.
- Hacer empezar de cero a quien toca el agua, lo que descuelga siempre a los mismos.