ENTRÉNALO
La cuenta que baja

La cuenta que baja

9-13 años
8 minutos
Gimnasio o sala con suelo limpio, porque los dos últimos tramos se hacen tumbado; doce grupos, cada uno en una zona de cuatro por cinco metros, en seis columnas y dos filas, ocupan veinticuatro por diez metros
10-30 participantes

Descripción

La clase se organiza en once parejas y un trío: 11 x 2 + 3 = 25, doce grupos en total, con un balón blando por grupo. Uno hace la serie y el otro cuenta en voz baja y le avisa si el balón se le va o si pierde la postura; al terminar la serie completa se cambian los papeles, y en el trío se rota de tres en tres. La serie tiene cinco tramos y cada uno se hace más cerca del suelo: cinco autopases de pie soltando el aire en cada envío, cuatro de rodillas, tres sentado con las piernas cruzadas, dos tumbado boca arriba lanzando el balón hacia arriba y recogiéndolo con las dos manos, y uno final que consiste en dejar el balón apoyado en el pecho y hacer tres respiraciones completas, notando cómo el balón sube y baja. Si el balón se cae, no se reinicia la serie entera: se repite solo el tramo en el que se estaba. La bajada progresiva de la postura hace el trabajo por sí sola, la frecuencia cardiaca desciende sin que haya que pedir a nadie que se calme y el grupo acaba tumbado y en silencio sin ninguna consigna sobre el ruido.

Objetivo

Bajar la activación al final de la sesión mediante una serie que desciende de la posición de pie a la de tumbado, ligando cada envío a una espiración.

Qué se trabaja

RecepcionesRespiracion inspiracion y espiracionTono muscular tension y relajacionVoleibol

Seguridad3

Los dos tramos tumbado se hacen con el balón lanzado bajo, a menos de un metro sobre la cara, y siempre con las dos manos preparadas por delante: un balón lanzado alto desde el suelo cae sobre la cara sin margen de reacción.

Dos metros libres alrededor de cada grupo y ningún grupo con la cabeza junto a la de otro: al pasar a tumbado los cuerpos ocupan el doble de sitio que de pie.

El paso a la posición de rodillas se hace apoyando primero una mano en el suelo y con las rodillas sobre una superficie limpia; si el suelo es duro o está frío, se usa colchoneta o una prenda doblada.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Espabila Contreras

3–6 jugadores ocupan un campo defendiendo. El resto está en el otro campo en fila india, sacando uno a uno para intentar “clasificarse” metiendo punto en el campo contrario. Si marcan, pasan a ocupar el puesto del defensor que falló.

9-17 años · 20 min

Bombardeo

Dos grupos en campos opuestos, cada alumno con un balón. A la señal, deben lanzar los balones al campo contrario solo con toque de antebrazos, por encima de la red. Al finalizar el tiempo, gana el equipo con menos balones en su campo.

10-17 años · 10 min

VOLEY-FÚTBOL

Mismas dimensiones que en fútbol-sala. Dos grandes grupos. Debemos intentar meter gol, pero sólo está permitido el golpe de remate y el saque de arriba. Con estos mismos golpes debemos ir pasando a nuestros compañeros.

10-17 años · 10 min

Aro-voley

Formar dos equipos en las líneas de saque, cada alumno con un balón. Colocar aros en el campo contrario. Los jugadores deben lanzar el balón para que entre en un aro y sumar puntos para su equipo.

10-18 años · 10 min

Voley-globo

En parejas. Nos colocamos a ambos lados de la cinta. Utilizando un globo por pareja jugamos uno contra uno.

6-12 años · 10 min

Quema

Dos grandes grupos en dos campos separados por una línea central una línea de fondo en cada cancha. Cada grupo se colocará en un campo. Hay que dar con la pelota a los jugadores del campo contrario y evitar que nos den.

6-17 años · 15 min

El ciempies

Dos equipos en fila deben pasar un globo desde el primero hasta el último jugador sin que caiga, asegurando que todos lo toquen. Gana el equipo que lo logre dos veces antes.

8-13 años · 10 min

El caballero

Un jugador persigue al resto. Para no ser atrapados, los perseguidos pueden salvarse si un compañero los coge en brazos (levantándolos brevemente del suelo). Mientras estén elevados, no pueden ser pillados.

10-18 años · 5 min

Monta la sesión con La cuenta que baja

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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