La palmada que cruza el corro
Descripción
Junta dos juegos clásicos de calentamiento de teatro: pasar la palmada por el corro y cambiarse de sitio con quien la recibe. Nadie habla, la palmada tiene que caer en el pulso de la música y solo sale si antes se han cruzado las miradas, así que todo el corro tiene que estar atento a la vez.
Objetivo
Comunicarse sin hablar, con la mirada y el gesto, y coordinarse en grupo para que la palmada caiga siempre en el pulso de la música.
Cómo se juega6
Todos marcan el rebote en su sitio. Quien empieza mira a un compañero cualquiera del corro y, cuando se cruzan las miradas, le manda una palmada en un tiempo de la música.
Quien la recibe contesta con otra palmada en el tiempo siguiente y, sin hablar, se la manda a otro con la mirada. No vale mandarla sin mirada ni fuera del pulso.
Cuando ya viaja sin cortes, se añade el cambio de sitio
Quien manda la palmada cruza el corro bailando hacia quien la recibe.
Quien la recibe deja su sitio libre con un paso atrás en cuanto la pasa, y el que llega lo ocupa en los cuatro tiempos siguientes, de modo que el corro siempre está completo.
Si la palmada se pierde o cae fuera del pulso, el corro entero da un giro en su sitio en ocho tiempos y vuelve a empezar quien la ha perdido.
Cada dos minutos el profesor cambia a una canción más rápida, y el corro tiene que ajustarse sin parar el juego.
Variantes3
Viajan dos palmadas a la vez por el mismo corro, y nadie puede recibir las dos en el mismo tiempo.
En vez de una palmada, se manda un paso de cuatro tiempos que quien lo recibe repite en eco antes de mandar uno nuevo.
Quien recibe la palmada en el último tiempo de la frase puede mandarla con la mirada a alguien del corro de al lado.
Qué se trabaja
Seguridad3
Mantén el cruce del corro a paso de baile, sin correr, y evita el contacto con quien cruza en sentido contrario por el centro.
Separa los corros lo suficiente para que quien cruza no se meta en el espacio del corro de al lado.
Deja tu sitio con un paso atrás, hacia fuera, para que la entrada del compañero que llega no sea de frente contra ti.
Consejos para el profesor2
Empieza sin cambio de sitio y con la palmada siempre al de la derecha; cuando ya cae en el pulso, deja que la manden a cualquiera.
Mira a los que no reciben nunca la palmada: la siguiente consigna puede ser que llegue a todos antes de repetir.
Adaptaciones NEE4
Visual
Recibe la palmada con un toque en el hombro y su nombre dicho en el pulso, y cruza el corro de la mano del compañero que se la ha mandado.
Auditiva
El profesor marca el pulso con un brazo y el corro exagera el rebote, para que el tiempo se vea además de oírse.
Movilidad reducida
Manda y recibe desde su sitio; cuando le toca cruzar, la palmada la acompaña bailando el compañero que él elige con la mirada.
Cognitiva o de atención
Manda la palmada siempre al compañero de su derecha y solo en la última canción elige a quién con la mirada.
Errores frecuentes
- Mandar la palmada sin haber cruzado la mirada, y que nadie sepa a quién iba.
- Dar la palmada fuera del pulso por las prisas de pasarla.
- Dejar de marcar el rebote cuando no se tiene la palmada y desconectarse del corro.