Descripción
Por parejas, cogidos de las dos manos y con los pies muy juntos, giran despacio como una peonza hacia un lado sin soltarse ni perder el equilibrio, y después hacia el otro.
Objetivo
Sostener el equilibrio girando sobre el propio eje con la ayuda de un compañero, y notar que el cuerpo no responde igual hacia un lado que hacia el otro.
Instrucciones
Variantes
Más difícil — Cambio de sentido: A la señal del docente la pareja se detiene, se estabiliza y arranca hacia el lado contrario sin soltarse. El cambio se hace parando siempre primero, nunca en marcha ni acelerando. Otra organización — Peonza de cuatro: Grupos de cuatro cogidos de las manos en corro pequeño, girando juntos y despacio. Hay que acordar el ritmo, porque el que va más rápido arrastra a los otros tres: ahí está el reto. Más fácil — Peonza andada: En vez de girar sobre el sitio, la pareja describe un círculo dando pasos laterales alrededor de un cono, sin prisa. Se trabaja lo mismo con la mitad del vértigo.
Consejos para el Profesor
Lo que arruina el juego es la velocidad: en cuanto una pareja gira rápido las demás copian y acaban soltándose por la inercia. Plantéalo desde el primer minuto como un juego de girar despacio y premia la lentitud, no las vueltas. Empareja por estatura: con veinte centímetros de diferencia el pequeño acaba colgando de los brazos del grande. Dos vueltas y parada, porque el mareo aparece a la tercera y el que se marea no lo dice hasta que se cae.
Adaptaciones NEE
Movilidad reducida: gira desde su posición estable —sentado o de pie con un punto de apoyo— y es el compañero quien describe el círculo a su alrededor sin soltarle las manos; el eje del giro pasa a ser él, que es exactamente el contenido del juego. Visual: se le describe el sitio y se le deja tocar los dos conos que lo marcan antes de empezar, el compañero avisa en voz alta antes de arrancar, canta el sentido del giro y cuenta las vueltas en alto. Auditiva: la señal de arrancar y de parar se da con el brazo del docente y con un apretón suave de manos del compañero, que es el contacto que ya tienen. Cognitiva: se empieza con la peonza andada alrededor de un cono, media vuelta a un lado y media al otro, y se añaden vueltas solo cuando el gesto salga sin mirarse los pies.