La planta de la pirámide
Descripción
Todo el mundo va directo a montar, y de ahí salen la mitad de las caídas del bloque. Aquí no se levanta nada: se mide la separación entre portores en palmos, se marca en el suelo y se recita el orden de desmontaje dos veces. Colocar a los ayudantes al final, cuando ya no queda hueco, es el otro error clásico.
Objetivo
Planificar sobre el suelo la estructura completa de una pirámide antes de montarla.
Cómo se juega5
Se trabaja en equipos de cinco y quien quede fuera se suma a uno. Cada equipo recibe la tarjeta de una pirámide de tres pisos.
Hay que representar su planta en el suelo
Quién va en la base y dónde exactamente, con la separación medida en palmos entre portores.
También quién ocupa el segundo piso, quién es la cima y dónde se colocan los dos ayudantes.
Se marca con tiza y después el equipo se coloca físicamente en su sitio, todos a la altura del suelo, sin subir.
Se ensaya el orden de entrada y el orden inverso del desmontaje, recitado en voz alta dos veces.
Variantes3
La misma pirámide se planifica con una persona menos en la base.
Dónde van los ayudantes se dibuja antes que ninguna otra posición de la planta.
El equipo recibe la planta dibujada por otro y comprueba si la separación medida cuadra con las alturas de sus portores.
Qué se trabaja
Seguridad3
En esta ficha no se monta nada: es planificación en el suelo.
La separación entre portores se mide y se anota, porque es el error que más caídas provoca después.
La tiza se usa solo en el suelo, nunca en paredes ni en material del centro, y se borra al terminar la sesión.
Consejos para el profesor3
Aguanta la tentación de dejarles montar «solo para probar». Si esta ficha acaba con una pirámide levantada, la sesión siguiente vuelven a improvisar.
Haz que midan en palmos y lo escriban con tiza al lado. Un número en el suelo se respeta; «más o menos así» se olvida al levantarse.
Pide el desmontaje recitado por alguien que no sea el que manda en el equipo. Si lo dice el líder, los demás no se lo aprenden.
Adaptaciones NEE4
Visual
Planta descrita en voz alta y recorrida caminando con el ayudante, con las marcas hechas en relieve.
Auditiva
La tarjeta lleva la pirámide dibujada y el orden de montaje se escribe junto a la planta.
Movilidad reducida
El equipo decide la posición del compañero en la planta antes que ninguna otra, y esa decisión condiciona el resto del diseño.
Cognitiva o de atención
Se dibuja primero solo la base, se comprueba, y después se añaden los pisos y los ayudantes al dibujo.
Errores frecuentes
- Saltarse la planta e ir directos a montar, que es lo que hace todo el mundo.
- Colocar a los ayudantes al final, cuando ya no hay hueco.
- No recitar el orden de desmontaje.