ENTRÉNALO
La posesión que camina

La posesión que camina

12-15 años
10 minutos
Cualquiera
10-30 participantes

Descripción

Cinco corros de cinco alumnos: 5 x 5 = 25, un balón por corro. Cada corro forma un círculo de unos cinco metros de diámetro y se colocan en dos filas, tres corros en una y dos en la otra, con tres metros de hueco entre círculos: a lo largo de la pista, 3 x 5 + 2 x 3 = 21 m de los 40; a lo ancho, 5 + 3 + 5 = 13 m de los 20. El corro camina muy despacio en el mismo sentido, todos a la vez, mientras el balón circula por dentro. Hay dos reglas que gobiernan la circulación. La primera es que no se puede pasar al de al lado: el balón siempre cruza el círculo. La segunda es la que marca el ritmo: quien va a recibir levanta la mano abierta solo cuando ha terminado una espiración completa, y hasta que no la levanta nadie le pasa. El que tiene el balón espera con él sujeto, sin botar, y respira también. Al pase número quince, el balón se deja en el suelo en el centro del círculo, el corro se detiene y todos hacen tres respiraciones antes de empezar otra posesión. Se hacen tres o cuatro posesiones, y en cada una el corro camina un poco más despacio y se estrecha un poco, hasta que en la última los cinco están casi parados y el pase es un simple entregar el balón al de enfrente dando un paso. Nadie cuenta en voz alta: la cuenta la lleva cada corro con los dedos de la mano libre.

Objetivo

Bajar el pulso después del partido conservando la lógica del juego, y ligar el pase a la respiración del compañero en vez de a la prisa del que lo tiene.

Qué se trabaja

PasesCalentamiento y vuelta a la calmaComunicacion y escucha en el grupo

Seguridad3

Los corros se colocan a tres metros unos de otros como mínimo: un pase cruzado que se escapa de un círculo de cinco metros llega al de al lado, y a esta altura de la sesión nadie está pendiente de eso.

El pase va siempre a la altura del pecho y con las dos manos; no se pasa a quien no tenga la mano levantada, que es lo mismo que decir que no se pasa a quien no está mirando.

Si el balón se escapa del círculo, va a por él únicamente quien lo ha lanzado, andando. Dos personas saliendo a la vez del corro a por el mismo balón, en un espacio con cinco corros repartidos, es el único choque posible en esta actividad.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

CAMINO LOCO

En grupos de cuatro, los alumnos recorren un camino marcado con aros separados en el suelo. A la señal, salen uno detrás de otro y deben detenerse un tiempo dentro de cada aro antes de seguir al siguiente hasta llegar al final.

10-18 años · 10 min

Pilla-Bote Total

Todos los jugadores se desplazan botando un balón de baloncesto. Uno es el perseguidor y debe pillar a otro sin dejar nunca de botar. Quien es tocado pasa a ser el nuevo perseguidor, manteniendo también el bote en todo momento.

6-16 años · 10 min

LOS 21

Por grupos en cada canasta, los jugadores tiran formando un semicírculo. Van sumando puntos hasta que su equipo llegue a 21 encestes.

10-16 años · 8 min

Robar Balón

Todos los jugadores botan a la vez su propio balón dentro de un espacio delimitado. Cada uno intenta que a los demás se les escape el suyo golpeándolo con la mano, sin dejar de botar el propio y sin tocar a ningún compañero. Quien pierde el control de su balón sale del área, y se juega por tiempo o hasta que quede un solo jugador botando.

10-17 años · 10 min

Corro y me paro

Cada alumno con su balón se desplaza botando libremente por el espacio. A la señal del profesor, deben detenerse rápidamente, sujetar el balón con ambas manos y quedarse inmóviles hasta la siguiente orden.

10-17 años · 10 min

No te fies

Todo el grupo bota su balón mientras uno persigue. Para evitar ser pillados, pueden rodar el balón alrededor de la cintura. Solo podrán volver a botar cuando un compañero los “libere”.

8-15 años · 10 min

Relevo Zig-Zag Botado

En grupos de cinco, el último de cada fila bota el balón haciendo zig-zag entre sus compañeros hasta colocarse primero. Luego pasa el balón al nuevo último y continúa el relevo hasta llegar a la meta.

10-17 años · 15 min

Balón-casa

Uno la queda y debe coger a alguien que no tenga balón. Habrá tres balones en circulación que deberán pasarse unos a otros intentando que lo tengan aquellos alumnos que van siendo perseguidos.

9-18 años · 10 min

Monta la sesión con La posesión que camina

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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