Las banderas
Descripción
Casi todo el tiempo se va en discutir si el tocado estaba dentro o fuera, y una bandera pegada al fondo se roba en la primera carrera. Separarla del fondo y ponerla sobre algo bien visible es lo que crea juego, y el toque sustituye al agarre porque con agarre esto acaba en placajes y camisetas estiradas.
Objetivo
Desarrollar la velocidad y la cooperación.
Cómo se juega6
Dividir la clase en dos equipos con campo propio.
Cada equipo tiene una bandera colocada en su campo.
El objetivo es robar la bandera del equipo contrario y llevarla al campo propio.
El que es tocado en campo contrario debe quedarse quieto hasta ser liberado por un compañero tocándole.
Evitar que se agarren; solo se podrán tocar.
Gana el equipo que consiga traer la bandera al campo propio.
Variantes2
Con dos banderas por equipo
Con zonas de penalización intermedias
Qué se trabaja
Seguridad3
La bandera se coge de la tela con una mano y se corre con ella pegada al cuerpo; no se disputa entre dos ni se tira del pañuelo que ya lleva otro.
El toque va con la mano abierta en la espalda o el brazo del que viene lanzado: no se le corta el paso poniéndose delante, que es un choque de frente.
Los tocados esperan quietos, con los brazos pegados al cuerpo y fuera de la línea recta entre las dos banderas, que es por donde pasan corriendo los demás.
Consejos para el profesor2
Bandera sobre un cono visible y a un par de metros del fondo: su sitio decide si hay juego o solo carreras.
Nombra dos árbitros de línea por ronda y rótalos: aquí las discusiones se comen la sesión.
Adaptaciones NEE4
Visual
Su bandera está siempre en el mismo sitio y es sonora, y juega con un compañero que le avisa de los rivales.
Auditiva
Tocar es tocar el hombro, no gritar «pillado», y los presos levantan el brazo para verse desde lejos.
Movilidad reducida
Defiende su bandera desde una zona propia que nadie pisa y es quien libera a los presos tocándolos.
Cognitiva o de atención
Su equipo lleva peto y él tiene una sola tarea, defender la bandera; los presos esperan en un sitio marcado.
Errores frecuentes
- No marcar bien la línea que separa los campos: se discute todo el rato si el tocado estaba dentro o fuera.
- Colocar la bandera pegada a la línea de fondo: se roba en la primera carrera y no hay estrategia.
- Permitir agarrar en vez de tocar: acaba en placajes y camisetas estiradas.