ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 3 años: cada niño lleva un pañuelo de color en cada mano y toca la parte del cuerpo que dice el docente con la mano del color que nombra.

Los colores divertidos

3-6 años
7 minutos
Intensidad: Baja
5-24 participantes

Descripción

Corros pequeños de cinco o seis niños. Cada uno lleva un pañuelo verde en una mano y uno amarillo en la otra. El docente da una consigna corta —"tocaos la cabeza con la mano del pañuelo verde"— y todos la hacen a la vez. El enunciado original usaba balones pequeños; se han cambiado por pañuelos porque a los tres años una pelota pequeña acaba en la boca y porque el pañuelo se ve desde lejos y no rueda.

Objetivo

Reconocer las partes del cuerpo y distinguir una mano de la otra por el color que lleva, respondiendo a una orden hablada.

Cómo se juega6

  1. Colocación

    Los corros pequeños repartidos por la sala, cada niño de pie y con un brazo de hueco a cada lado. Se reparte un pañuelo verde y otro amarillo por niño, uno en cada mano, y se comprueba que todos saben decir de qué color es cada mano.

  2. Arranque

    El docente enseña sus dos pañuelos y dice la primera consigna despacio, haciéndola él a la vez: "tocaos la cabeza con la mano del pañuelo verde".

  3. Qué se puede hacer

    Se hace la consigna sin moverse del sitio y sin soltar los pañuelos. Vale mirar al docente o a un compañero para copiar; aquí no se falla, se copia y se aprende.

  4. Qué pasa cuando alguien lo hace con la otra mano

    No se corrige de palabra ni se para el juego; el docente repite la consigna enseñando bien alto su pañuelo de ese color y la vuelve a hacer despacio.

  5. Cómo termina

    La última consigna es "tocaos la barriga con las dos manos", y todos se sientan en el sitio dejando los pañuelos en el suelo delante.

  6. Reinicio

    Se cambian los pañuelos de mano y se repiten las mismas consignas, que ahora salen al revés.

Variantes3

Más difícil — Andando

el corro se abre y las consignas se hacen mientras se anda por el espacio, parándose para tocarse la parte y siguiendo después. Se anda, no se corre, y se mantiene el brazo de distancia.

Otra organización — Por parejas

se deshacen los corros y se juega cara a cara; uno de los dos levanta el pañuelo de un color y dice una parte del cuerpo, y los dos la hacen a la vez. Se cambia quién manda cada minuto.

Más fácil — Un solo pañuelo

cada niño lleva un único pañuelo en la mano que quiera y la consigna es solo la parte del cuerpo, sin color. Se trabaja el esquema corporal sin la elección de mano.

Qué se trabaja

Partes y segmentos corporalesAtención, escucha y concentraciónLateralidad sobre uno mismoManipulación de objetos diversos

Seguridad3

La consigna se hace sin moverse del sitio y con un brazo de hueco a cada lado: el que se gira con las dos manos ocupadas golpea al vecino.

Ninguna consigna manda tocarse los ojos ni la boca con el pañuelo en la mano, y los pañuelos no se enrollan en el cuello ni en la muñeca.

Al terminar, los pañuelos se dejan en el suelo delante de cada uno y no sueltos por la sala: una tela suelta bajo el pie resbala.

Consejos para el profesor2

  1. Cambia los pañuelos de mano a mitad de juego: quien respondía de memoria se descubre en la primera consigna.

  2. Haz la consigna a la vez que la dices y de espaldas: de frente te copian en espejo y el color les sale cambiado.

Adaptaciones NEE4

Visual

Los pañuelos se distinguen al tacto además de por color —uno liso y otro de tela rugosa o con un nudo—, y el docente nombra siempre el color y la textura juntos ("la mano del pañuelo del nudo"), colocándose a su lado.

Auditiva

Cada consigna se dice y se hace a la vez por el docente dentro del corro, con el pañuelo del color bien levantado y la mano señalando la parte, de forma que la orden se pueda seguir solo mirando.

Movilidad reducida

Juega desde su silla o sentado en el suelo con el resto del corro sentado también, y el docente elige partes del cuerpo que él pueda alcanzar (cabeza, hombro, barriga, rodilla); En la variante de andar se desplaza con su apoyo por dentro del corro.

Cognitiva o de atención

Se juega con la variante de un solo pañuelo y con tres partes del cuerpo fijas durante toda la sesión, y se añade el color cuando esas tres salgan sin dudar.

Errores frecuentes

  • Repartir los pañuelos sin comprobar que saben qué color lleva cada mano: cumplen la consigna copiando y no aprenden nada.
  • Encadenar consignas deprisa: cambian de mano a medias y acaban con los dos pañuelos en el mismo puño.
  • Corregir al que se equivoca: aquí se copia y se aprende, y al señalar el fallo dejan de mirar a los compañeros.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

4 conos

Cuatro jugadores se colocan en las esquinas de un cuadrado y cada uno empieza con un cono en la suya. En el centro hay dos conos más. A la señal salen todos a la vez: se puede coger un cono del centro o de la esquina de otro jugador, siempre de uno en uno, y hay que llevarlo a la propia esquina antes de volver a salir. Gana el primero que reúne tres conos en su esquina.

9-17 años · 8 min

El Juego de los Aros

Se reparten por el suelo aros separados, uno menos que participantes. Mientras suena la música, el grupo se mueve por el espacio sin ocuparlos. Al pararse, cada persona busca un aro libre y coloca los dos pies dentro. Quien se queda sin aro sale de esa partida; se retira otro aro y se repite hasta que queda una persona. Después empieza una partida nueva con todos.

3-18 años · 15 min

Azules y Rojos

La clase se divide en rojos y azules y se reparte por el espacio. Cuando el profesor dice «rojos», los rojos persiguen a los azules; cuando dice «azules», se intercambian los papeles. Cada toque suave cuenta como una captura, pero nadie sale del juego. Al cambiar el color hay que escuchar y pasar rápidamente de perseguir a escapar, o al revés.

6-13 años · 5 min

Blanco y Negro

Los participantes se colocan por parejas, frente a frente y a un metro de distancia, con una pelota en el suelo entre ambos. Uno será blanco y el otro negro. Cuando el profesor dice uno de los colores, la persona nombrada coge la pelota y corre hacia su zona botándola, mientras su pareja intenta tocarla antes de que llegue. Si llega sin ser tocada, consigue un punto; si su pareja la toca antes, el punto es para quien perseguía.

8-17 años · 10 min

Conos Veloces

Cada pareja se coloca frente a frente y va intercambiando dos conos de colores diferentes, de mano a mano. Cuando el profesor nombra un color, se detiene el intercambio: quien sostiene ese cono persigue y el otro escapa hacia la línea que tiene a su espalda. Antes de salir, ambos dejan su cono en la zona lateral preparada. Si el perseguidor toca a su compañero antes del refugio, consigue un punto; si no, lo consigue quien escapaba.

8-18 años · 5 min

Cuenta y Agáchate

En grupos de seis a nueve, todos empiezan de pie. Sin acordar un orden, alguien dice «uno» y se agacha; otra persona dice «dos» y hace lo mismo. Cada participante interviene una sola vez en cada intento. Si dos hablan a la vez o alguien se equivoca, salen de ese intento y los demás vuelven a empezar desde uno. Al terminar una ronda corta, todos se reincorporan.

7-18 años · 10 min

Juegos de reacción

Salto y salida por reacción

La activación de los pies se combina con una decisión repentina sobre la dirección de carrera. Trabajar en calles independientes permite repetir muchas salidas breves y distinguir entre moverse deprisa y responder correctamente al estímulo que aparece.

9-18 años · 8 min

Juegos de reacción

Reacción al balón desde plancha

El balón situado entre los dos participantes introduce una decisión breve dentro de una postura de apoyo. El reto se resuelve soltando una sola mano y manteniendo el cuerpo estable, por lo que llegar primero sin controlar la posición no completa la tarea.

9-18 años · 8 min

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