Los dibujos animados

Los dibujos animados

6-7 años
10 minutos
Intensidad: Media
8-30 participantes

Descripción

Suena la sintonía de unos dibujos animados conocidos y el grupo salta marcando el pulso de la canción. Cada canción trae un ritmo distinto y hay que ajustarse a él; entre canción y canción se camina para descansar.

Objetivo

Mantener un esquema rítmico con saltos seguidos, ajustando el propio movimiento a un pulso que viene de fuera.

Instrucciones

1. Colocación: corro amplio, con un brazo de separación entre compañeros, y el docente dentro del corro donde todos le vean. Nadie sujeta nada en las manos. 2. Arranque: antes de saltar se escucha la canción y se marca su pulso con las palmas hasta que lo lleve todo el grupo. Solo entonces se pasa a los pies. 3. Qué se puede hacer: saltar a pies juntos, alternando pies, en el sitio o girando muy poco a poco sobre uno mismo; lo único obligatorio es caer con las rodillas blandas y a tiempo. Cada canción la abre un alumno distinto proponiendo su salto. 4. Qué pasa cuando acaba la canción: se para de saltar y se camina alrededor del corro mientras el docente pone la siguiente. Ese paseo no se salta: es lo que permite volver a saltar bien. 5. Cómo termina: cuatro o cinco canciones de unos cuarenta segundos, alternadas con el paseo. Se cierra con la que más ha gustado, otra vez, y con las palmas al final en vez de con los pies. 6. Reinicio: se cambia de canción y le toca proponer el salto a otro alumno.

Variantes

Más difícil — Cambio de sintonía: Se encadenan dos canciones de ritmo distinto sin avisar y hay que cambiar el salto en el momento en que cambia la música. Las tandas se acortan a treinta segundos porque el cambio cansa más. Otra organización — Saltando el recorrido: En vez de en el sitio, se salta avanzando por un recorrido marcado con conos, todos en el mismo sentido y sin adelantarse. El pulso manda igual, pero ahora hay que desplazarse con él. Más fácil — Primero con palmas: Se marca la canción entera con las palmas y solo se salta uno de cada dos pulsos. Se coge el ritmo sin acumular saltos y entra todo el mundo.

Consejos para el Profesor

El paso de las palmas a los pies es lo que hace que esto funcione: si vas directo a saltar, cada uno va a su ritmo y ya no lo recuperas. Elige canciones de pulso claro y no muy rápidas; las sintonías modernas suelen ir demasiado deprisa para seis años. Y vigila el reloj: cuarenta segundos saltando parecen poco y son muchos saltos seguidos para un niño de primer ciclo.

Adaptaciones NEE

Movilidad reducida: participa en el corro marcando el mismo pulso con el impulso que controle —rebotes sentado, empujones de silla, elevaciones de tronco— y en la variante de recorrido hace el mismo trayecto al mismo pulso; la tarea es ajustar el movimiento a la música, y esa es idéntica para todos. Visual: se coloca en un sitio fijo del corro entre dos compañeros de referencia y salta en el sitio dentro de una alfombrilla o una zona marcada con cinta de carrocero que nota con el pie (nunca con una cuerda); además del sonido, se le cuenta el pulso en voz alta al empezar cada canción. Auditiva: el pulso se dobla con el brazo del docente y con un tambor apoyado en el suelo, cuya vibración se nota; se le sitúa donde vea al docente y a la mayoría del corro. Cognitiva: una sola canción muy marcada y un solo tipo de salto durante toda la tanda, aprendido antes con palmas y con el docente saltando a su lado.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Frog Jump

Por equipos, un alumno salta como rana con un cono en la mano y lo deja en el punto donde termina su salto. El siguiente empieza desde ese cono y repite. Gana el equipo que llegue más lejos encadenando los saltos.

6-18 años · 10 min

Campo minado

Se colocan varias hileras de aros en el suelo formando un tablero. El profesor posee un “mapa” con minas marcadas (aros trampa). Los equipos avanzan por turnos pisando aros seguros; si pisan una mina, vuelven atrás y cambia el turno. Gana el grupo que logre cruzar.

6-18 años · 10 min

🧩🔗 La Comba

Juego tradicional con cuerda en el que los alumnos deben entrar, saltar y salir en el momento justo, ajustando su acción al ritmo marcado.

5-16 años · 10 min

🧩🏃 Relevos Multidireccionales

Carreras por equipos en las que cada participante realiza un tramo con un tipo diferente de desplazamiento para entrenar el control del espacio y la orientación corporal.

5-16 años · 10 min

Caza Rítmica con Combas

Cada alumno tiene una comba individual. Dos o tres identificados son los perseguidores y deben atrapar al resto tocándolos con su comba. Cuando alguien es pillado, intercambia el rol con el perseguidor.

8-16 años · 8 min

Entrada por el lado bueno

Aprender a entrar en la comba individual por el lado correcto, coordinando salto y giro para mantener una secuencia fluida sin detener la cuerda.

8-16 años · 10 min

Saltos básicos de comba individual

Realización de saltos simples con comba individual manteniendo ritmo constante y postura adecuada.

8-16 años · 10 min

Equilibrio con comba estática

Colocar la comba en el suelo y realizar ejercicios de equilibrio entrando y saliendo de ella sin perder estabilidad.

8-16 años · 10 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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