ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 12-13 años: por parejas a los lados de una línea del suelo, uno se desplaza lateralmente con pasos de bloqueo y el otro le hace de espejo levantando…

Manos de muro

12-18 años
8 minutos
Patio, Pista polideportiva
8-30 participantes

Descripción

Cada pareja se coloca a los dos lados de una línea de banda, que hace de red. Uno se desplaza a lo largo de ella con pasos laterales cortos y el otro le sigue enfrente haciendo el muro: brazos extendidos por encima de la cabeza, palmas hacia la línea, pulgares casi juntos y dedos firmes, sin despegar los pies.

Objetivo

Calentar hombros, muñecas y dedos con el gesto exacto del bloqueo y aprenderlo desde el principio sin salto, que es la única forma en que el bloqueo escolar no acaba en caídas y en dedos enganchados.

Cómo se juega5

  1. Los pies del muro no se despegan del suelo en ningún momento de la ficha; no se salta ni para celebrar ni para pedir el cambio.

  2. El desplazamiento es lateral y sin cruzar los pies; el que cruza los pies o corre, para y vuelve a empezar el tramo.

  3. Ninguno de los dos pisa la línea

    El muro trabaja desde su lado y el atacante desde el suyo.

  4. La pelota se sostiene con las dos manos y no se suelta ni se lanza en toda la ficha.

  5. Los papeles cambian cada treinta segundos, a la señal visible del maestro, y el cambio se hace desde el sitio.

Variantes3

Muro doble

Dos grupos vecinos se juntan y hacen el muro entre dos, codo con codo, con las manos interiores casi tocándose. Es la primera imagen del bloqueo de dos sin ningún salto de por medio, y obliga a acordar quién manda el desplazamiento.

Cambio de sentido cantado

El atacante dice «cambio» y cambia de dirección; el muro reacciona. Sube la exigencia de pasos laterales sin añadir velocidad, y mantiene la prohibición de saltar.

Muro a media altura

Las manos se detienen a la altura de la frente en vez de por encima de la cabeza, y se sostienen diez segundos. Trabaja la resistencia del hombro y sirve para alumnado que aún no mantiene los brazos extendidos.

Qué se trabaja

Interceptación y bloqueo del móvilAcciones de defensaVoleibolCalentamiento general y específico por modalidad

Seguridad3

En esta ficha no se salta nunca, y ninguna señal ni celebración del grupo puede ser un salto: el cambio de papeles se pide con la mano libre en alto o dando un paso atrás.

Las manos del muro van abiertas, con los dedos separados y firmes y las muñecas duras; los dedos flojos o juntos son los que se doblan cuando la pelota los alcanza.

Entre grupo y grupo se dejan tres metros de línea libres, porque los dos alumnos de cada grupo se desplazan de lado y sin mirar a los lados.

Consejos para el profesor2

  1. Colócate en el centro de la pista, entre las dos líneas de banda, y mira los pies, no las manos: desde ahí se ve en un vistazo quién ha saltado y quién cruza los pies en todos los grupos.

  2. Di el motivo de la prohibición de saltar en voz alta y una sola vez: en un bloqueo con salto en clase el que cae lo hace de espaldas y sobre el pie del compañero. Explicado, la regla se sostiene sola; repetida sin motivo, se salta en cuanto te giras.

Adaptaciones NEE4

Visual

Trabaja de muro con el compañero anunciando en voz alta la dirección del desplazamiento antes de moverse («izquierda», «derecha»); en la segunda parte, el contacto de la pelota se avisa diciendo «arriba» antes de apoyarla. Su tramo de línea se refuerza con cinta adhesiva rugosa pegada al suelo por sus cuatro lados, para reconocer con el pie dónde acaba su zona sin dejar de mirar al compañero.

Auditiva

El cambio de papeles se señala con un peto de color levantado por el maestro, visible desde los doce grupos, en lugar de con la voz o el silbato. Dentro de la pareja, el aviso de cambio de dirección se hace señalando con la mano libre hacia donde se va, un gesto que además no es un salto ni una elevación de la pelota.

Movilidad reducida

Hace de muro desde la silla, con las manos altas y firmes, en un tramo de línea de dos metros; el atacante limita su desplazamiento a ese mismo tramo, de modo que el ejercicio se mantiene entero para los dos. La pelota se apoya contra sus manos siempre desde el frente y a la altura del pecho, no desde arriba. No se ata nada a la silla ni a las muñecas y no se coloca ninguna marca bajo las ruedas: el tramo se señala con dos conos planos por fuera.

Cognitiva o de atención

Empieza solo con el desplazamiento lateral, sin subir las manos, hasta que los pasos salen sin cruzar los pies; los brazos se añaden después y la pelota en la última tanda. Se le da una tarjeta con dos fotografías —pies separados y manos altas— apoyada en un cono junto a su tramo, para revisar la postura sin preguntar.

Errores frecuentes

  • Saltar en cuanto aparece la pelota, porque es lo que se ha visto en televisión; conviene decir antes de empezar que en esta ficha el salto está fuera y explicar que el bloqueo escolar se sostiene sin él.
  • Cruzar los pies al desplazarse, que es lo que produce el tropiezo lateral, sobre todo cuando se acelera para seguir al compañero.
  • Juntar los dedos o llevar las manos hacia atrás por encima de la cabeza en vez de hacia la línea, con lo que el muro deja pasar todo por arriba y además expone los dedos.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Espabila Contreras

Entre tres y seis jugadores defienden un lado de la red, cada uno con una zona asignada. Los demás esperan al otro lado para sacar por turnos. Quien saca juega el intercambio e intenta que el balón caiga en el campo contrario. Si lo consigue, entra en el puesto del defensor de esa zona; si pierde la jugada, vuelve al final de la fila. Cada nuevo saque empieza cuando el campo está preparado.

9-17 años · 20 min

Bombardeo

Cada equipo ocupa un lado de la red y empieza con el mismo número de balones. A la señal, cada participante se prepara el balón con un pequeño lanzamiento hacia arriba y lo golpea con los antebrazos hacia el otro campo. Se pueden recoger los balones que llegan y volver a enviarlos del mismo modo. Al acabar la manga, todos paran y se cuentan los balones de cada lado, incluidos los que estén en las manos.

10-17 años · 10 min

VOLEY-FÚTBOL

El campo es el de fútbol sala, pero el balón solo viaja con dos golpeos de voleibol, el remate y el saque de arriba, así que el equipo tiene que colocarse para que cada envío caiga en manos de alguien. Con un tope de tres toques antes de buscar portería, la colocación pesa mucho más que la potencia.

10-17 años · 10 min

Aro-voley

Formar dos equipos en las líneas de saque, cada alumno con un balón. Colocar aros en el campo contrario. Los jugadores deben lanzar el balón para que entre en un aro y sumar puntos para su equipo.

10-18 años · 10 min

Voley-globo

Cada pareja se coloca a los dos lados de una cinta tendida a la altura del pecho, con un globo. Juegan uno contra uno: pasan el globo por encima de la cinta golpeándolo con las manos, y el punto acaba cuando toca el suelo o pasa por debajo; entonces se saca de nuevo. Como el globo baja despacio, da tiempo a colocarse debajo antes de golpearlo.

6-12 años · 10 min

Quema

Dos equipos, cada uno en su campo, separados por una línea central. Cada equipo lanza la pelota para dar a los del campo contrario. Al que le dan queda eliminado y sale del campo. Si alguien coge la pelota con las dos manos sin que toque el suelo, elige: salvar a un compañero eliminado o eliminar al que se la ha lanzado. La partida acaba cuando un equipo se queda sin nadie dentro.

6-17 años · 15 min

El ciempies

Dos filas del mismo número de jugadores, uno detrás de otro, y el primero de cada una con un globo. A la señal lo pasa hacia atrás sin lanzarlo, solo tocándolo y guiándolo, y todos tienen que tocarlo antes de pasarlo al siguiente. Cuando llega al último, este corre al principio de la fila y vuelve a empezar; si el globo cae, se retoma desde el último que lo tocó.

8-13 años · 10 min

El caballero

Un jugador persigue al resto. Para no ser atrapados, los perseguidos pueden salvarse si un compañero los coge en brazos (levantándolos brevemente del suelo). Mientras estén elevados, no pueden ser pillados.

10-18 años · 5 min

Monta la sesión con Manos de muro

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

Crear una sesión