Memoria musical
Descripción
Cadena de secuencias rítmicas en grupo pequeño. Uno hace una secuencia corta con palmadas, pitos y zapatazos; el siguiente la repite y le añade una más, y así hasta que alguien se pierde.
Objetivo
Retener y reproducir una secuencia de sonidos hechos con el cuerpo, cada vez más larga.
Instrucciones
Variantes
Más difícil — Con movimiento: A cada sonido se le añade un gesto —una palmada arriba, un zapatazo girando— y hay que repetir sonido y gesto. Se dobla lo que hay que recordar. Otra organización — La cadena de toda la clase: Un solo corro con toda la clase, y el grupo entero repite la secuencia a la vez después de cada añadido. Suena muy bien y nadie espera turno callado. Más fácil — Solo palmadas y de tres: Solo palmadas, y la secuencia se reinicia cada tres. Se practica repetir sin la carga de memoria larga.
Consejos para el Profesor
Que el grupo recuerde en voz alta al que se pierde en vez de sacarlo: es lo que convierte esto en un juego cooperativo y no en una eliminatoria de memoria, donde siempre caen los mismos. Y separa bien los corros, que con cuatro grupos dando palmadas a la vez no se oye nada.
Adaptaciones NEE
Movilidad reducida: los sonidos se hacen con lo que tenga disponible —palmadas, golpes en la mesa o en la silla, chasquidos— y esos pasan a ser los del grupo, no una excepción suya. Visual: es un juego auditivo puro y no requiere adaptación; conviene decir en voz alta de quién es el turno. Auditiva: se sustituyen los sonidos por gestos visibles —brazo arriba, palmada sobre la rodilla, giro— y el juego funciona idéntico por la vista. Cognitiva: solo palmadas y secuencias de tres como máximo, con el grupo repitiendo en voz alta el número de golpes.