ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 6-7 años: uno hace una secuencia con palmadas y zapatazos; el siguiente la repite y añade otra, y así sucesivamente.

Memoria musical

6-8 años
10 minutos
Intensidad: Baja
8-28 participantes

Descripción

Cadena de secuencias rítmicas en grupo pequeño. Uno hace una secuencia corta con palmadas, pitos y zapatazos; el siguiente la repite y le añade una más, y así hasta que alguien se pierde.

Objetivo

Retener y reproducir una secuencia de sonidos hechos con el cuerpo, cada vez más larga.

Cómo se juega6

  1. Colocación

    Grupos de cinco o seis sentados en corro, separados de los demás grupos lo suficiente para no oírse entre ellos.

  2. Arranque

    El primero hace una secuencia muy corta —dos palmadas— y todos la escuchan en silencio.

  3. Qué se puede hacer

    Los sonidos se hacen con el cuerpo: palmadas, pitos, zapatazos, golpes en las piernas o en el pecho. Nada de voz, y no se hacen dos sonidos a la vez.

  4. Qué pasa en cada turno

    El siguiente repite la secuencia entera y le añade un sonido más al final. Si se pierde, no sale del corro: el grupo se la recuerda entre todos y sigue desde ahí.

  5. Cómo termina

    Cuando la secuencia se hace tan larga que el grupo entero se pierde. Se cuenta hasta dónde han llegado y se intenta superar en la ronda siguiente.

  6. Reinicio

    Se empieza por otro y se cambia la regla: solo dos tipos de sonido, o secuencias que tengan que llevar siempre un zapatazo.

Variantes3

Más difícil — Con movimiento

A cada sonido se le añade un gesto —una palmada arriba, un zapatazo girando— y hay que repetir sonido y gesto. Se dobla lo que hay que recordar.

Otra organización — La cadena de toda la clase

Un solo corro con toda la clase, y el grupo entero repite la secuencia a la vez después de cada añadido. Suena muy bien y nadie espera turno callado.

Más fácil — Solo palmadas y de tres

Solo palmadas, y la secuencia se reinicia cada tres. Se practica repetir sin la carga de memoria larga.

Qué se trabaja

Ritmo y secuencia motrizAtenciónescucha y concentraciónMovimiento sobre estructuras rítmicasMímica e imitación

Seguridad2

Delimitar la zona, retirar obstáculos y detener la actividad ante cualquier situación insegura.

Los zapatazos se dan con el pie plano en el suelo y los golpes en el cuerpo con la mano abierta y flojos: no se golpea el pecho con el puño.

Consejos para el profesor2

  1. Recuerda que quien se pierde no sale y el grupo se la recuerda; si eliminas, esto se vuelve esperar sentado.

  2. Descarta los pitos con los dedos si no los saben hacer: un sonido que la mitad no reproduce rompe la cadena.

Adaptaciones NEE4

Visual

Su turno se le anuncia por el nombre y con un toque en el hombro, y quien hace un sonido lo nombra en voz alta al hacerlo, palmada o zapatazo, para poder repetir la secuencia de oído.

Auditiva

La secuencia se sigue por la vista y por la vibración: el corro se hace sobre suelo de madera o sobre un banco, los golpes se dan siempre en el mismo sitio y con gesto grande.

Movilidad reducida

Los sonidos se hacen con lo que tenga disponible —palmadas, golpes en la mesa o en la silla, chasquidos— y esos pasan a ser los del grupo, no una excepción suya.

Cognitiva o de atención

Solo palmadas y secuencias de tres como máximo, con el grupo repitiendo en voz alta el número de golpes.

Errores frecuentes

  • Montar corros de seis: la secuencia llega a doce sonidos y ahí ya no la repite nadie.
  • Colocar los grupos cerca unos de otros: se oyen entre ellos y las secuencias se mezclan.
  • Dejar que el primero arranque con cuatro sonidos: para el tercer turno la cadena ya es imposible.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Circuito de coordinación, equilibrio y agilidad

Cada grupo empieza en una estación distinta y, a la señal, trabaja sin parar hasta el pitido de cambio, cuando rota a la siguiente siguiendo las flechas del cartel. Se combinan tareas que piden coordinar brazos y piernas, pasar por debajo de obstáculos y cambiar de dirección con el balón pegado al pie.

6-13 años · 20 min

Tapete Mágico

Se dibujan en el suelo con tiza siluetas de pies formando una secuencia, y cada silueta indica además con qué pie se pisa, el derecho o el izquierdo. El alumno recorre la secuencia pisando cada huella en el orden correcto y con el pie que toca; si se equivoca, vuelve al inicio.

4-13 años · 10 min

Circuito Equilibrado

Lo difícil no es cada tramo por separado, sino encadenarlos: la base de apoyo cambia cinco veces seguidas y el cuerpo tiende a repetir el ajuste del tramo anterior. Por eso los grupos arrancan repartidos y rotan al silbato, así nadie espera turno y cada uno llega a cada exigencia viniendo de otra distinta.

3-13 años · 15 min

Pasos Gemelos

Se dibuja en el suelo con tiza un cuadro con varias posiciones de pie. Uno de los dos crea una secuencia de dos pasos sobre el cuadro y el otro tiene que imitarla sin fallar. La secuencia se va alargando hasta cinco pasos, y después se cambian los papeles.

6-13 años · 10 min

Control Maestro

Mantener el balón cerca obliga a tocarlo flojo y muy seguido: cuanto más fuerte es el golpeo, más lejos se va y antes se rompe la serie. La cuenta se lleva en voz alta y cada uno compite contra su propia marca, no contra la del vecino, que es lo que sostiene el intento número quince.

6-17 años · 10 min

Conducción Exploradora

El alumno lleva su balón por un trazado de conos sin que se le escape del pie, dando toques cortos y frecuentes en lugar de golpes largos. Primero recorre el circuito con una sola pierna, después con la contraria y al final alternando las dos, que es donde más cuesta mantener el control.

8-12 años · 10 min

Fiesta del Globo

El alumnado se mueve libremente por el espacio jugando con su globo: lo lanza, lo acompaña, lo golpea suave o lo mantiene flotando sin dejar de desplazarse.

4-13 años · 5 min

Golpes locos

Cada uno mantiene su globo en el aire golpeándolo solo con la superficie que se acaba de cantar, y la consigna cambia cada pocos segundos. La gracia está en alternar partes cómodas con partes casi inútiles, como la nariz o el meñique, que obligan a colocarse debajo del globo en lugar de estirar el brazo.

6-13 años · 3 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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