Pañuelito
Descripción
Dos equipos frente a frente a diez metros, cada jugador con un número y alguien en el medio sosteniendo el pañuelo. Lo que decide el duelo no es solo correr: hay que reconocer el propio número al vuelo y salir antes que el rival, y quien pierde cambia de bando, así que los equipos van cambiando de tamaño durante el juego.
Objetivo
Desarrollar la velocidad de reacción y el desplazamiento.
Cómo se juega6
Se forman dos equipos enfrentados a diez metros de distancia, cada uno detrás de su línea.
Un alumno en el centro sostiene un pañuelo.
A cada alumno se le asigna un número.
El alumno del centro dice un número y el alumno correspondiente sale a por el pañuelo.
El que pierda pasa al otro grupo.
Gana el equipo que antes deje al contrario sin componentes.
Variantes2
Con globos, pelotas u otros objetos en lugar del pañuelo
Salir desde distintas posiciones (sentados, tumbados, de espaldas)
Qué se trabaja
Seguridad2
Delimitar el espacio y dejar distancia para frenar.
Coger el pañuelo con una mano, sin agarrar ni empujar al contrario en el duelo.
Consejos para el profesor2
Monta tres o cuatro pañuelitos en paralelo, cada uno con su alumno de pañuelo: aquí el problema es la espera.
Numera cruzado, emparejando velocidades parecidas: el duelo se decide en la línea y no antes de salir.
Adaptaciones NEE4
Visual
El pañuelo se cambia por un objeto sonoro que el del centro agita sin parar hasta que alguien lo coge.
Auditiva
Los números se dicen y se enseñan a la vez con los dedos en alto por quien sujeta el pañuelo.
Movilidad reducida
Su duelo se juega a media distancia, con las dos salidas más cerca, y el pañuelo se sujeta a su altura.
Cognitiva o de atención
Lleva su número escrito grande en la mano y solo entra en duelos de uno contra uno.
Errores frecuentes
- Repartir los números en voz alta delante de todos: cada equipo sabe a quién le toca y se prepara.
- Asignar números por orden de fila: se emparejan siempre rápido con rápido y no hay duelo.
- Tener a la clase entera en un solo pañuelito: cada alumno corre dos veces en veinte minutos.