Pañuelos con reposición
Descripción
Como nadie queda eliminado, el campo mantiene a todo el grupo en movimiento durante el minuto entero, y esa es la diferencia con la versión de siempre. La reposición añade además un cálculo: ir a por el pañuelo cuesta ocho o diez segundos en los que el equipo juega con uno menos. Si se permite agarrar la camiseta, aparecen los tirones y hay que parar.
Objetivo
Sostener carrera con cambios de dirección atacando y protegiendo a la vez, sin recurrir al contacto.
Cómo se juega6
La clase se parte en dos equipos con petos de distinto color, mezclados en un campo amplio; quien sobre atiende la zona de reposición y rota cada minuto.
Cada persona lleva un pañuelo colgando de la cintura, suelto y bien visible.
Se retira el pañuelo de un rival tirando de la punta, sin sujetar su ropa ni su cuerpo.
Cada pañuelo conseguido se deja en la zona de recuento del propio equipo antes de seguir jugando.
Quien pierde el pañuelo va a la zona lateral, coge uno nuevo y vuelve al campo.
Cada minuto se cuentan las capturas y los dos equipos cambian de lado del campo.
Variantes3
Cada persona lleva dos pañuelos y solo vuelve a reponer cuando ha perdido los dos.
Antes de coger un pañuelo nuevo hay que dar una vuelta completa al campo caminando.
Se retiran los equipos y cada persona juega por su cuenta, con el recuento individual.
Qué se trabaja
Seguridad3
Los pañuelos van sueltos, sin nudos y colgando por fuera de la ropa.
No se sujeta la camiseta, la cintura ni los brazos: solo se tira de la punta del pañuelo.
No se rodea a nadie entre varios ni se le acorrala contra la valla.
Consejos para el profesor3
Sitúate junto a la zona de reposición: es donde se para el juego y donde puedes ver el campo entero de frente.
Canta el recuento cada minuto en voz alta. Sin marcador, la reposición hace que se pierda la noción de cómo va.
Corta a la primera camiseta agarrada y dilo para todo el grupo. Es la regla que se relaja en cuanto el marcador se aprieta.
Adaptaciones NEE4
Visual
Los pañuelos de cada equipo llevan cascabeles de distinto tono y los petos son de colores muy contrastados entre sí.
Auditiva
El final de cada minuto y el cambio de lado se marcan con un banderín en alto, y el recuento se lleva en una pizarra visible.
Movilidad reducida
Su pañuelo se coloca a una altura alcanzable y se juega con la regla de no acercarse a menos de un metro por detrás de su silla.
Cognitiva o de atención
Se juega el primer minuto solo defendiendo el propio pañuelo, sin atacar. El ataque se añade después, con un solo rival de referencia.
Errores frecuentes
- Esconder el pañuelo bajo la camiseta o sujetarlo con la mano al correr.
- Ir tres o cuatro a por la misma persona, que es cuando llegan los tirones.
- Quedarse en la zona de reposición esperando a recuperar el aire mientras el equipo juega con uno menos.