Descripción
Las parejas se cogen de las manos y una de ellas empieza con un balón. La pareja que lo tiene bota mientras intenta tocar a las demás, y cada pareja tocada se une a la persecución con su propio balón. El juego sigue hasta que todas las parejas están persiguiendo.
Objetivo
Desarrollar la agilidad, coordinación y trabajo en equipo entre los participantes.
Cómo se juega5
Forma parejas y tómense de las manos.
Una pareja comienza con un balón.
La pareja que tiene el balón debe driblar mientras intenta tocar a las demás parejas.
Si tocan a otra pareja, esa pareja se une a la búsqueda.
El juego continúa hasta que todos estén en la búsqueda.
Variantes3
1. Cambiar el tipo de balón (por ejemplo, usar una pelota de diferentes tamaños).
2. Establecer zonas donde las parejas pueden refugiarse temporalmente.
3. Introducir obstáculos para aumentar la dificultad.
Qué se trabaja
Seguridad2
Pases controlados y receptor atento antes de cada envío.
Permitir solo un toque suave para pillar; sin empujar ni agarrar.
Consejos para el profesor2
Que cada uno bote con la mano de fuera y se den las de dentro; al revés se golpean el balón entre ellos.
Corta y reinicia cuando queden tres o cuatro parejas libres: el final de este juego se alarga mucho y se hace pesado.
Adaptaciones NEE4
Visual
Va de la mano de su pareja, que bota y le avisa «giro» o «para»; la pareja que pilla lleva cascabel.
Auditiva
Las parejas que pillan llevan peto y, al ser tocada, su pareja le aprieta la mano y levantan el brazo.
Movilidad reducida
El balón lo bota ella a un lado de la silla y su pareja va agarrada de su mano libre, sin empujarla.
Cognitiva o de atención
Empieza en la pareja que persigue, con peto puesto: perseguir se entiende antes que huir.
Errores frecuentes
- Pedir bote y mano cogida a la vez sin haberlo probado antes: el balón se escapa en el primer cambio de dirección.
- Dar balón únicamente a la pareja que pilla: los perseguidos corren sueltos y no las alcanzan nunca.
- Ir sumando parejas perseguidoras sin ampliar el espacio: al final quedan dos huyendo entre todas las demás y no hay dónde correr.