Pilla-pilla marchando con Stop
Descripción
Un alumno 'la para' intenta tocar a otro jugador marchando. Para evitar ser tocado, cualquier jugador puede decir 'Stop' y quedarse quieto con las piernas abiertas. Para poder seguir jugando, algún compañero debe pasar por debajo de sus piernas. Todos deben realizar el juego marchando.
Objetivo
Desarrollar la marcha rápida, la cooperación y la reacción en juegos de persecución
Instrucciones
Variantes
Cambiar la forma de salvarse: tocando el hombro de un compañero Dos perseguidores simultáneamente Limitar el tiempo de Stop a 5 segundos