Pilla-pilla sin piernas
Descripción
Todos se sientan en el suelo dentro de un campo pequeño. Uno la lleva y persigue a los demás para tocarlos. Nadie puede usar las piernas para impulsarse: se avanza con las palmas o con los nudillos, llevando las piernas estiradas por delante, cruzadas o dobladas a un lado. Al que tocan pasa a llevarla.
Objetivo
Experimentar cómo se desplaza una persona sin movilidad en las piernas y buscar la forma más eficaz de avanzar solo con los brazos.
Cómo se juega5
Todos se desplazan sentados y solo con las manos; las piernas van apoyadas pero no empujan.
El que la lleva lo dice en voz alta y levanta un brazo para que se le vea.
Para pillar basta con tocar con la mano el hombro o la espalda.
El pillado dice «¡la llevo!» y cuenta hasta tres antes de salir a perseguir.
Quien salga del campo o levante la cadera pasa a llevarla.
Variantes2
Dos equipos sentados espalda con espalda, uno es «cara» y otro «cruz». El profesor dice un nombre: ese equipo huye hacia su línea de fondo y el otro se gira y persigue, siempre sentados.
Más fácil: hay aros en el suelo que sirven de casa; dentro de un aro no se puede pillar, pero solo se puede estar un momento.
Qué se trabaja
Seguridad3
Juega en el parqué del gimnasio o sobre colchonetas, nunca en una pista rugosa: las manos y la ropa se arrastran por el suelo.
Prohíbe levantar la cadera y avanzar a cuatro patas, que convierte el juego en una carrera de rodillas.
Al pillar se toca, no se empuja ni se agarra la ropa.
Consejos para el profesor2
Deja probar las formas de avanzar antes de jugar y pregunta cuál es la más rápida.
Al terminar, relaciona lo vivido con el baloncesto o el voleibol en silla y con el esfuerzo de los brazos.
Adaptaciones NEE4
Visual
Juega en pareja con un compañero que le va diciendo por dónde está el que la lleva.
Auditiva
El que la lleva lleva un peto de color para que se le reconozca sin oírle.
Movilidad reducida
Si usa silla, juega en su silla en un campo más amplio y los demás le pillan solo cuando está parado.
Cognitiva o de atención
Hay dos que la llevan con peto y se juega por rondas cortas, con descanso entre ellas.
Errores frecuentes
- Empujar con los talones sin darse cuenta.
- Avanzar a gatas en lugar de sentado.