Rompe la barrera
Descripción
El profesor deja la bola blanca con dos bolas de otro color delante, haciendo de muro. Por turnos, cada uno intenta dejar su bola cerca de la blanca, y pronto se ve que así no se puede. Entonces se pasa al juego modificado: en el suelo hay un cuadrado con una bola dentro. Cada uno lanza para sacar esa bola del cuadrado y dejar la suya en su lugar, porque dentro solo puede quedar una. Después se vuelve a la barrera para probar lo aprendido.
Objetivo
Usar la bola propia para desplazar las bolas contrarias y abrir el camino hacia la diana.
Cómo se juega5
Primera ronda
Con la barrera de dos bolas rivales delante de la blanca, cada uno lanza una vez y puntúa quien deje su bola más cerca de la blanca.
Segunda ronda
Se empieza con una bola dentro del cuadrado, y cada uno lanza para echarla fuera y dejar la suya dentro.
Si al terminar el lanzamiento solo queda dentro la bola propia, el lanzador suma un punto.
El orden de lanzamiento cambia en cada vuelta, para que todos lancen alguna vez los primeros y alguna vez los últimos.
Tercera ronda
Se vuelve a la barrera de la primera y se ve quién consigue romperla.
Variantes2
Distinta: en lugar de sacar una bola rival, hay que golpear una bola propia que se ha quedado corta para acercarla a la blanca.
Más difícil: la blanca está pegada a dos bolas rivales, y la mejor jugada es golpear la propia blanca para alejarla de ellas.
Qué se trabaja
Seguridad3
Separa bien las zonas de los grupos: para romper la barrera se lanza más fuerte y las bolas salen rebotadas hacia los lados.
Nadie se acerca al cuadrado a recolocar bolas hasta que el lanzador ha terminado y lo indica.
El lanzamiento es siempre por abajo, aunque sea fuerte; una bola que bota alto puede dar a quien espera al lado.
Consejos para el profesor2
Antes del cuadrado, pregunta por qué cuesta tanto acercarse a la blanca, y deja que sean ellos quienes digan que hay que romper la barrera.
Si una bola queda fuera por muy poco, pide al grupo que decida cómo se juzga: es una buena ocasión para hablar de cómo se arbitra la boccia.
Adaptaciones NEE4
Visual
Un compañero le describe la posición de las bolas y le da palmadas detrás de la barrera para orientar el lanzamiento.
Auditiva
El profesor enseña cada ronda con una demostración antes de explicarla, y los turnos se indican señalando.
Movilidad reducida
Lanza desde la silla o con una rampa hecha con un tubo de cartón, y un compañero la orienta según lo que él le pide.
Cognitiva o de atención
Juega solo la ronda del cuadrado, con una consigna: sacar la bola que hay dentro.
Errores frecuentes
- Intentar rodear la barrera en lugar de golpearla.
- Lanzar tan fuerte que se saca la bola rival pero la propia también se va fuera.