Primeros rumbos
Descripción
Girar el limbo y después girar el cuerpo hasta encajar la aguja es un gesto que se aprende en tres minutos y se olvida en dos si no se usa. Por eso el recorrido llega enseguida y con comprobación en cada tarjeta: o cierras en el cono o no cierras. La brújula se lee parado; caminar mirándola termina siempre en choque.
Objetivo
Manejar la brújula para seguir un rumbo y encadenar tramos que cierren en un punto conocido.
Cómo se juega6
Se trabaja por parejas. Quien quede suelto entra en un trío que se turna, y el cambio lo marca el reloj del docente y no el grupo.
Tres minutos de manejo
La aguja señala siempre el norte, el limbo se gira para poner el rumbo y el cuerpo gira hasta que la aguja encaja en su casilla.
Se comprueba con todo el grupo a la vez señalando el norte del patio.
Después, recorridos de rumbos
Cada pareja recibe una tarjeta con tres tramos, con su rumbo y su número de pasos.
Si el recorrido se hace bien, la pareja acaba donde empezó o en un cono marcado.
Cuatro tarjetas distintas, con comprobación en cada una.
Variantes3
El recorrido se alarga y el error se acumula más.
La tarjeta termina en una baliza móvil que el docente ha colocado antes de empezar.
Dada la llegada, la pareja deduce los rumbos para regresar.
Qué se trabaja
Seguridad2
Los recorridos se diseñan dentro de la pista y sin cruzar zonas de juego de otros grupos.
Se camina mirando al frente, no a la brújula: se para para leer y después se avanza.
Consejos para el profesor3
En la comprobación del norte mira las brújulas de un vistazo y no las caras. El que apunta al lado contrario se ve en dos segundos, y así no hay que preguntar quién lo tiene.
Ten dos brújulas de repuesto: siempre hay una con la aguja pegada, y la pareja que la lleva cree que lo hace mal ella.
Insiste en parar para leer las cuatro tarjetas. Es la regla que menos se respeta y la única que evita que dos parejas choquen de frente.
Adaptaciones NEE4
Visual
Brújula parlante si se dispone; si no, la pareja lee el rumbo en voz alta y confirma por contacto en el limbo que la aguja ha encajado, antes de dar el primer paso de cada tramo.
Auditiva
El manejo se muestra paso a paso antes de explicarlo y las tarjetas llevan los rumbos escritos.
Movilidad reducida
El giro del cuerpo hasta encajar la aguja se hace igual desde la silla, y los tramos de las tarjetas van en metros medidos con cinta en lugar de en pasos, trazados por la zona lisa de la pista.
Cognitiva o de atención
Se empieza con tarjetas de un solo tramo y se pasa a tres cuando el giro del cuerpo sale sin recordatorio.
Errores frecuentes
- Caminar leyendo la brújula, que acaba en choque.
- Empezar por recorridos largos antes de dominar el giro del cuerpo.
- Pasos sin calibrar, con lo que ningún recorrido cierra.