Relevo en curva
Descripción
Es la «Fórmula en curvas: relevos de velocidad» de Atletismo para niños de la IAAF. Cada corredor sale acelerando desde la zona de traspaso, hace una curva alrededor de un banderín y vuelve por la recta a toda velocidad, de modo que se practican la aceleración, la curva y la velocidad máxima en una sola carrera. El equipo con menos tiempo gana, y la entrega dentro de la zona decide mucho.
Objetivo
Acelerar desde una salida lanzada, mantener la velocidad en curva y en recta, y entregar sin frenar.
Cómo se juega6
Se forman equipos de cuatro; el que tenga tres hace que su primer corredor salga también el último.
Todos esperan antes de la zona de traspaso. El primero sale a la señal con el aro, rodea el banderín por fuera y vuelve por la recta.
El siguiente arranca desde el principio de la zona cuando el que llega está cerca, y recibe el aro en la mano dentro de la zona.
Si la entrega se hace fuera de la zona, el que recibe vuelve a la zona y sale de nuevo desde allí.
El tiempo empieza con la primera salida y para cuando el último cruza el inicio de la zona.
Gana el equipo con menos tiempo. Entre ronda y ronda, cada equipo decide cuándo debe arrancar el que espera.
Variantes3
La entrega se hace parados dentro de la zona, sin salida lanzada.
Se añaden dos vallas bajas en la recta de vuelta, con las patas hacia el corredor que llega, como en la versión de velocidad y vallas.
El equipo compite contra su propio tiempo y gana quien más lo baja en la segunda ronda.
Qué se trabaja
Seguridad3
Deja espacio para una curva amplia alrededor del banderín, con suelo seco: a máxima velocidad los giros cerrados resbalan.
Mantén a los que esperan fuera de la recta de vuelta, y que todos rodeen el banderín en el mismo sentido.
El aro se entrega en la mano, nunca se lanza.
Consejos para el profesor2
Marca con tiza una señal en la recta de vuelta: cuando el que llega la pisa, sale el siguiente.
Muestra la inclinación del cuerpo en la curva con una pasada al trote antes de competir.
Adaptaciones NEE4
Visual
Corre con un guía unido por una cinta; la curva se hace más amplia.
Auditiva
La salida se da con el brazo y el que llega levanta el aro para avisar al que espera.
Movilidad reducida
Recorre la curva y la recta en su silla, y la entrega se hace en la zona con el compañero parado.
Cognitiva o de atención
Hace la versión de entrega parada hasta que la repite bien, y después la lanzada.
Errores frecuentes
- Arrancar demasiado tarde y recibir parado: el que espera sale cuando el otro está a unos pasos.
- Abrirse mucho en la curva: se corre pegado al banderín inclinando el cuerpo hacia dentro.
- Frenar antes de entregar: el que llega sigue corriendo hasta soltar el aro.