Ritmo de ida y vuelta
Descripción
Es como pasarse una pelota, pero lo que se pasa es un ritmo hecho con el cuerpo. Un equipo empieza en desorden, con un ritmo distinto cada miembro, y tiene que llegar a uno solo mirándose. Entonces se lo regala al otro equipo, que lo aprende, lo rompe y lo reconstruye a su manera antes de devolverlo.
Objetivo
Pasar de ritmos individuales a un ritmo común con movimiento, y aprender y transformar el ritmo de otro grupo.
Cómo se juega6
Dos equipos, A y B, cada uno en su mitad, frente a frente.
A la señal, cada miembro del equipo A hace su propio ritmo con sonido y movimiento, desplazándose por su mitad.
Sin hablar, el equipo A tiene que unificarse en un solo ritmo y movimiento en pocos segundos, mirándose y copiándose.
Cuando A ya hace un solo ritmo, se acerca a la línea central y se lo enseña a B, que lo copia hasta hacerlo igual.
Entonces B lo rompe
Cada uno lo transforma en un ritmo propio, se dispersa por su mitad y el equipo vuelve a unificarse en uno nuevo, que devuelve a A.
Se hacen tres o cuatro idas y vueltas. Al final, los dos equipos juntos bailan el último ritmo.
Variantes3
El profesor cuenta en voz alta hasta diez: el equipo tiene que estar unificado antes de llegar.
El ritmo unificado tiene que durar exactamente ocho tiempos y repetirse sin cortes.
Un solo equipo en corro sigue un ritmo, se rompe a la señal, cada uno lo transforma por la pista y, a la segunda señal, vuelven al corro y lo unifican sin hablar.
Qué se trabaja
Seguridad2
No se cruza la línea central corriendo: cada equipo se mueve en su mitad del campo.
Realiza los ritmos con saltos en tu propio espacio, sin desplazarte, y aterrizando con las piernas flexionadas.
Consejos para el profesor2
La primera vez, deja que el equipo tarde lo que necesite; después pon tiempo.
Pregunta a cada equipo cómo han decidido qué ritmo se quedaba sin decir nada.
Adaptaciones NEE4
Visual
Se mueve junto a un compañero que le transmite el ritmo común con toques en el hombro.
Auditiva
Va en primera fila al aprender el ritmo del otro equipo, para verlo de frente.
Movilidad reducida
Hace los ritmos con palmas, voz y tronco desde la silla, y su equipo se mueve cerca de él.
Cognitiva o de atención
Al deshacer el ritmo, cambia solo una cosa, por ejemplo el sonido, y mantiene el resto.
Errores frecuentes
- Unificarse porque manda el que grita más: el ritmo común sale de mirarse.
- Copiar el ritmo de B sin transformarlo antes de devolverlo.
- Ritmos tan complicados que el otro equipo no puede aprenderlos.