ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 6-7 años: saltar al compañero agachado y agacharse para ser saltado.

Salta y Ponte

7-15 años
10 minutos
Cualquiera
Intensidad: Media
10-35 participantes

Descripción

La fila avanza convirtiéndose en obstáculo de sí misma: el de delante se hace una bola en el suelo, el siguiente lo pasa por encima y se coloca igual unos pasos más allá. El equipo progresa lo que aguanten las piernas, así que la distancia se marca corta y todos acaban saltando y siendo saltados el mismo número de veces.

Objetivo

Mejorar la coordinación dinámica general y el equilibrio

Cómo se juega6

  1. Hacer cinco grupos colocados en fila, con varios pasos de separación entre uno y el que le sigue.

  2. El que espera abajo se coloca hecho una bola

    Rodillas en el suelo, manos sobre las rodillas y la barbilla metida hacia el pecho.

  3. El de abajo avisa con un «ya» cuando está quieto en esa postura. Hasta oírlo, el siguiente no arranca.

  4. Quien salta pasa por encima con las dos manos apoyadas en la espalda del de abajo y cae con los pies juntos; después avanza unos pasos y se coloca igual.

  5. Así sucesivamente hasta cubrir una distancia fijada, corta, para que a nadie le toquen muchos saltos seguidos.

  6. El equipo que antes lo haga ida y vuelta consigue un punto. Se juega a tres puntos.

Variantes2

Otra forma

Variar la altura de los compañeros en función de la edad.

Otra forma

Cambiar el tipo de salto (con los pies juntos, lateral).

Qué se trabaja

Juegos de relevosMarcha y carreraVelocidad de desplazamientoSaltos sobre obstáculos y aparatos

Seguridad3

El que se agacha mete la barbilla al pecho, apoya las manos firmes en sus rodillas y no se levanta hasta oír que el saltador ha pasado.

Se apoyan las dos manos planas sobre los omóplatos y se pasa con las piernas abiertas; nunca se apoya en el cuello ni en la cabeza.

Los grupos se hacen de estatura parecida, y quien no llegue con seguridad rodea al compañero en vez de saltarlo, sin perder el punto por ello.

Consejos para el profesor2

  1. Marca la distancia con dos conos: sin marca, la fila se estira y a los últimos les tocan el doble de saltos.

  2. Si hay mucha diferencia de tallas, agrupa por estatura: aquí lo que se salta es un compañero.

Adaptaciones NEE4

Visual

Toca la espalda del compañero agachado antes de saltarlo, y nadie se levanta hasta que ha pasado.

Auditiva

Quien se agacha mantiene una mano en alto hasta estar colocado, y el siguiente sale al verla bajar.

Movilidad reducida

Rodea al compañero agachado en vez de saltarlo y se coloca él como obstáculo para el siguiente.

Cognitiva o de atención

Un salto y parar, con demostración previa, antes de encadenar toda la fila.

Errores frecuentes

  • Marcar una distancia larga: se salta veinte veces seguidas y las rodillas de los últimos lo pagan.
  • Permitir agacharse muy alto: el salto se convierte en un choque contra la espalda del compañero.
  • Dejar salir al siguiente antes de que el anterior esté agachado y quieto.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Battlehip

Una pantalla oculta varios conos, que representan barcos. Desde una línea, cada equipo lanza por turnos una pelota por encima de la pantalla e intenta derribarlos. El profesor anuncia si el tiro ha acertado y cuántos conos han caído. Tras el mismo número de lanzamientos, gana el equipo que haya derribado más barcos. Las pelotas solo se recogen cuando todos han dejado de lanzar.

8-17 años · 15 min

Juegos de persecución

Tres retos de persecución en equipo

La misma zona se utiliza para tres retos cortos de persecución: primero actúa una pareja unida, después un pequeño grupo protege a su compañero y al final todos reaccionan a una salida común. Cambiar de papel permite comparar la carrera individual con la coordinación necesaria para moverse con otros.

9-16 años · 8 min

Juegos de reacción

Salto y salida por reacción

La activación de los pies se combina con una decisión repentina sobre la dirección de carrera. Trabajar en calles independientes permite repetir muchas salidas breves y distinguir entre moverse deprisa y responder correctamente al estímulo que aparece.

9-16 años · 8 min

Baloncesto

Bote y globo por parejas

La pareja reparte su atención entre dos objetos que se comportan de manera muy diferente. El balón requiere un contacto rítmico con el suelo, mientras el globo pide golpes suaves y anticipación; intercambiar las tareas obliga a organizar la acción con el compañero.

8-16 años · 8 min

Ritmo y danza

Boogie Bounce: saltos en aros

Las filas de aros forman una partitura de apoyos que la pareja interpreta mientras avanza. Coordinarse importa más que llegar primero: cada paso debe coincidir con el pulso y dejar libre el siguiente aro para continuar la secuencia sin detener al compañero.

7-16 años · 8 min

Juegos de Calentamiento

Calentamiento coordinado: sí o no

Una secuencia de pies mantiene al grupo activo mientras una pregunta breve cambia el destino del siguiente desplazamiento. La tarea une coordinación de apoyos y una decisión sencilla, sin convertir el calentamiento en una carrera larga o en una cola de espera.

9-16 años · 6 min

Saltar la estrella

Uno hace de estrella: sentado, con las piernas abiertas en uve y las manos apoyadas detrás. El compañero salta con los pies juntos: entra en la uve, sale por encima de una pierna, vuelve a entrar, sale por encima de la otra y vuelve a entrar. Cuanto más abre la estrella, más largo es el salto. A las cinco vueltas se cambian.

8-10 años · 12 min

Circuito de coordinación y agilidad

Cada grupo empieza en una estación distinta y, a la señal, trabaja sin parar hasta el pitido de cambio, cuando rota a la siguiente siguiendo las flechas del cartel. Se combinan tareas que piden coordinar brazos y piernas, pasar por debajo de obstáculos y cambiar de dirección con el balón pegado al pie.

6-13 años · 20 min

Monta la sesión con Salta y Ponte

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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