ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 10-11 años: por grupos de cinco, se saltan uno a uno los compañeros agachados y al llegar al final se agacha uno mismo, de modo que la cadena avanza…

Salto de Pídola

10-12 años
12 minutos
Intensidad: Media
10-30 participantes

Descripción

Cadena de saltos de pídola por grupos. Cuatro alumnos se agachan en fila dentro de su pasillo, separados cuatro pasos y todos en el mismo sentido; el quinto los salta uno a uno apoyando las manos planas sobre los omóplatos, y al pasar el último se agacha él delante del primero y sale el siguiente. La cadena avanza sola hasta el cono del fondo. Nadie salta sin oír un listo y ningún apoyo se levanta sin oír un paso.

Objetivo

Encadenar saltos con apoyo de manos controlando el impulso, el vuelo y la caída, y sostener el protocolo de avisos que hace que saltar por encima de un compañero sea seguro.

Cómo se juega6

  1. Colocación

    Grupos de cinco de talla parecida, cada uno en su pasillo. Cuatro se agachan en fila, separados cuatro pasos y todos mirando al mismo lado: pies a la anchura de las caderas, manos firmes sobre las rodillas, codos bloqueados, espalda redondeada y barbilla metida hacia el pecho. La espalda queda por debajo de la cadera del que va a saltar. El quinto se coloca tres pasos por detrás del último.

  2. Arranque

    El de atrás dice el nombre del compañero al que va a saltar; ese contesta listo, y solo entonces empieza. Se salta apoyando las dos manos planas sobre los omóplatos, con las piernas abiertas, y se cae con los dos pies y las rodillas flexionadas.

  3. Qué se puede hacer

    Se dan dos o tres pasos entre salto y salto para recolocarse. Quien no llegue con seguridad puede pasar de largo un apoyo, rodearlo y seguir con el siguiente: está permitido y no cuesta nada. Nadie se levanta hasta que el que salta ha pasado y ha dicho paso.

  4. Qué pasa cuando se llega al final de la fila

    El que ha saltado da dos pasos por delante del primero, se agacha en la misma posición y avisa listo. En ese momento arranca el que se ha quedado último de la fila, y la cadena entera avanza por el pasillo.

  5. Cómo termina

    Cuando la cadena llega al cono del fondo del pasillo. Se cuenta cuántas veces ha llegado el grupo entero, no qué grupo llega antes: las cadenas no compiten entre sí y cada una tiene su propio pasillo y su propio cono.

  6. Reinicio

    Se separan los apoyos un paso más, lo que obliga a un salto más largo y a recolocarse mejor; o se gira el pasillo y la cadena vuelve por donde ha venido.

Variantes3

Más difícil — Salto desde parado

se quitan los dos pasos previos. Se llega al apoyo, se para con los pies juntos y se pasa empujando solo con los brazos. Sale menos vuelo y hace falta apoyar mucho mejor las manos, que es justo lo que se busca.

Otra organización — Cadena en círculo

los apoyos se colocan en un círculo grande en vez de en un pasillo y la cadena gira sin fin. Al no haber línea de fondo, desaparece la carrera entre grupos y el docente puede ver todas las posiciones desde el centro.

Más fácil — Apoyo bajo y sin cadena

los que hacen de apoyo se ponen a cuatro patas, muy bajos y sobre una colchoneta, y el que salta pasa la fila entera y vuelve andando por fuera sin quedarse de apoyo. Se practica el apoyo de manos y la caída sin tener que cambiar de papel a cada paso.

Qué se trabaja

Fases del salto: impulso, vuelo y caídaJuegos tradicionales y popularesReequilibración tras una acción motrizSaltos sobre obstáculos y aparatosSeguridad y prevención de accidentesSalto con carrera previa

Seguridad3

Se salta apoyando las manos, nunca los antebrazos, y entrando de frente: entrar de lado o en diagonal lleva el peso al hombro del que está abajo.

Los apoyos se separan lo suficiente para caer y dar dos pasos antes del siguiente: encadenar saltos sin pisar entre medias es como se cae encima del segundo.

Si el grupo se cansa, se para la cadena: la pídola se tuerce cuando el que salta ya no despega y el que aguanta abajo ya no bloquea los codos.

Consejos para el profesor2

  1. Exige el nombre y el «listo» aunque vayan lanzados: el que se levanta antes de tiempo es la lesión de esta ficha.

  2. Colócate junto al último agachado del pasillo: es el que más tiempo lleva abajo y el primero que se afloja.

Adaptaciones NEE4

Visual

Se le deja tocar la posición de un apoyo antes de empezar, cada apoyo dice su nombre y da una palmada cuando está listo, de modo que la cadena se sigue de oído, y su pasillo va pegado a una referencia continua, con el borde marcado con cinta de carrocero o huellas de goma, nunca con una cuerda, porque rodaría justo bajo la zona de caída.

Auditiva

Los avisos de listo y paso se doblan con gestos acordados —pulgar arriba y palmada en el muslo—, ningún apoyo se levanta hasta ver el gesto y el docente arranca cada cadena con el brazo, no con la voz.

Movilidad reducida

Ocupa su sitio en la fila cuando le toca ser apoyo, en la posición que pueda sostener o sentado en un banco bajo dentro de la línea;

Cognitiva o de atención

Se empieza con la variante de apoyo bajo y sin cadena, con un solo cambio de papel al final del recorrido y un compañero que le dice a quién le toca saltar;

Errores frecuentes

  • Formar los grupos sin igualar tallas: un alumno grande apoya las manos sobre la espalda de otro mucho más bajo.
  • No revisar la postura de los agachados antes de cada tanda: los codos se aflojan y el apoyo se hunde en el salto.
  • Dejar los cuatro pasos de separación a ojo: demasiado juntos, se salta sin haber aterrizado del salto anterior.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Ritmo y danza

Boogie Bounce: saltos en aros

Las filas de aros forman una partitura de apoyos que la pareja interpreta mientras avanza. Coordinarse importa más que llegar primero: cada paso debe coincidir con el pulso y dejar libre el siguiente aro para continuar la secuencia sin detener al compañero.

7-18 años · 8 min

Saltar la estrella

Uno hace de estrella: sentado, con las piernas abiertas en uve y las manos apoyadas detrás. El compañero salta con los pies juntos: entra en la uve, sale por encima de una pierna, vuelve a entrar, sale por encima de la otra y vuelve a entrar. Cuanto más abre la estrella, más largo es el salto. A las cinco vueltas se cambian.

8-10 años · 12 min

Frog Jump

Por equipos, un alumno salta como rana con un cono en la mano y lo deja en el punto donde termina su salto. El siguiente empieza desde ese cono y repite. Gana el equipo que llegue más lejos encadenando los saltos.

6-18 años · 10 min

Campo minado

Un tablero de aros en el suelo esconde varias trampas que solo conoce el docente, dibujadas en un mapa secreto. Los equipos avanzan por turnos y descubren el camino a base de fallar: quien cae en una trampa vuelve al principio y cede la vez. Lo que hace progresar no es la suerte, sino recordar entre todos por dónde ya se ha pasado bien.

6-18 años · 10 min

La Comba

Dos alumnos sujetan la cuerda por los extremos y la hacen girar, y el resto espera en fila. Cada uno entra en el momento oportuno sin detener el giro, salta y sale, mientras el grupo canta una canción cuyo ritmo marca la velocidad de la cuerda. Quien entra tarde o tropieza pasa a dar la comba y releva a quien la manejaba.

5-17 años · 10 min

Relevos Multidireccionales

Carrera de relevos en la que el tramo no se cubre siempre igual: uno va de frente, otro de espaldas, otro de lado y otro a la pata coja. Cambiar el sentido del desplazamiento obliga a recolocar la mirada y el apoyo, y lo que corriendo de frente sale solo aquí hay que pensarlo antes de arrancar.

5-17 años · 10 min

Caza Rítmica con Combas

Cada alumno tiene una comba individual. Dos o tres identificados son los perseguidores y deben atrapar al resto tocándolos con su comba. Cuando alguien es pillado, intercambia el rol con el perseguidor.

8-17 años · 8 min

Entrada por el lado bueno

Primer paso de la comba individual: meterse dentro sin que la cuerda llegue a detenerse. Antes de saltar hay que balancearla y mirar por dónde va pasando, porque el instante de introducir el cuerpo depende del sentido del giro y no es el mismo para todos. Quien lo hace por el lado contrario se engancha al primer intento.

8-17 años · 10 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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