Tesoro en la espaldera
Descripción
Es un relevo de toda la vida, pero el camino es la espaldera y lo que se trae es el material de escalar. Quien sale entra por un extremo, cruza en travesía baja, coge una sola pieza colgada en los barrotes y vuelve a su aro sin pisar el suelo. Al final, cada equipo explica para qué sirve cada pieza que ha reunido y el profesor la enseña bien colocada.
Objetivo
Moverse en travesía baja con tres apoyos y conocer el nombre y la función del material de escalada antes de usarlo.
Cómo se juega6
Sale el primero de cada fila
Sube a la espaldera por el extremo y avanza en travesía sin bajar los pies de la línea de cinta.
Coge una sola pieza (o una tarjeta) con una mano mientras mantiene los otros tres apoyos, y vuelve por el mismo camino.
Si pisa el suelo, deja la pieza donde estaba y vuelve a empezar desde el extremo.
Baja destrepando en el extremo, deja la pieza en el aro y choca la mano del siguiente, que no sale hasta ese momento.
Cuando no queda material, cada equipo se sienta junto a su aro y dice para qué sirve cada pieza; el profesor corrige y enseña cómo se coloca.
Segunda ronda
El material vuelve a su sitio de la misma forma, y gana el equipo que lo deja colocado antes.
Variantes2
El material se pone más cerca del extremo y se puede bajar a descansar una vez por viaje.
Cada pieza lleva un fallo escrito en su tarjeta («cuerda deshilachada», «casco con la correa suelta») y el equipo decide si se usaría o no.
Qué se trabaja
Seguridad3
Coloca quitamiedos o colchonetas debajo de todo el tramo, unidas y sin huecos entre ellas.
Los pies nunca pasan de la línea de cinta; las manos pueden subir más, pero no se trepa.
Un compañero de la fila portea al que escala: de pie detrás, con las manos a la altura de su cadera, para acompañarlo al quitamiedos si cae.
Consejos para el profesor2
Pon las piezas más útiles (cuerda, casco) al fondo del tramo: así se discute más cuál traer primero.
En la puesta en común, pide que cada pieza la explique quien la trajo, no el que más sabe.
Adaptaciones NEE4
Visual
Las piezas van en un sitio fijo marcado con cinta rugosa en el barrote y un compañero le dice «a tu derecha, dos barrotes».
Auditiva
La salida se da tocando el hombro y las funciones de cada pieza están escritas en su tarjeta.
Movilidad reducida
Hace el recorrido por el suelo junto a la espaldera, coge las tarjetas a la altura de las manos y es quien explica las piezas del equipo.
Cognitiva o de atención
Se le da una sola pieza que buscar por viaje, nombrada antes de salir.
Errores frecuentes
- Coger el material con las dos manos y quedarse colgado de los pies: siempre tres apoyos.
- Ir con los brazos estirados hacia arriba y las caderas lejos de la pared: se cansa antes y se cae.
- El siguiente sale antes de que el compañero haya bajado y se juntan dos en el mismo tramo.