Tracción de una mano
Descripción
La tracción funciona al revés que el empuje: gana quien afloja en el momento justo y deja al otro tirando de nada. Es un duelo brevísimo y muy vistoso que engancha a quien no suele disfrutar de la clase. La muñeca es la única zona de riesgo real, así que el agarre se pacta antes y se suelta a la primera queja.
Objetivo
Conservar el apoyo del pie adelantado frente a tirones cortos de otra persona, ajustando la posición del cuerpo.
Cómo se juega6
Se trabaja por parejas a la vez, cada una con dos marcas planas separadas medio metro; quien quede suelto forma trío y entra en la rotación.
Se coloca un pie sobre la marca y se toman de una mano con un agarre cómodo acordado por los dos.
Solo valen tirones cortos
No se retuerce la muñeca ni se tira hacia el suelo.
La mano libre sirve para equilibrarse, y cualquier paso termina el intento.
Cada tres intentos se cambia de mano y de pie adelantado.
Quien no quiera dar la mano usa una cuerda corta que sujetan los dos por los extremos.
Variantes2
Todo el grupo juega sujetando una cuerda corta en lugar de darse la mano.
Se mira solo a la cara del otro, sin vigilar la mano que tira.
Qué se trabaja
Seguridad3
No se retuercen las muñecas ni se mantiene el agarre cuando alguien pierde el equilibrio.
El agarre se pacta antes de empezar y hay cuerdas cortas preparadas para quien las prefiera.
Superficie firme y seca, sin material suelto alrededor de las parejas.
Consejos para el profesor3
Vigila las muñecas, que es donde puede producirse la única lesión posible aquí.
Rondas de tres intentos y a cambiar; si las alargas aparecen las revanchas.
Deja las cuerdas cortas a la vista antes de empezar, no las saques cuando alguien ya se ha negado.
Adaptaciones NEE4
Visual
Marcas del suelo con textura distinta que se localizan con el pie, contacto de manos establecido despacio y aviso en voz alta del comienzo de cada intento.
Auditiva
El inicio se indica con un movimiento de cabeza pactado y el final del intento levantando la mano libre.
Movilidad reducida
Duelo realizado desde una silla con freno o una base amplia, con la tracción limitada al plano horizontal y a la altura del pecho.
Cognitiva o de atención
Se muestra un intento completo antes de empezar y se mantiene la misma mano y el mismo pie durante toda la primera tanda.
Errores frecuentes
- Tirar con todo el cuerpo en lugar de hacerlo solo con la mano.
- Aguantar un agarre que ya duele por no perder el punto.
- Emparejar a personas de tamaño muy diferente.