ENTRÉNALO
Vértices en tensión

Vértices en tensión

12-16 años
9 minutos
Pista polideportiva con línea central visible y espacio libre entre triángulos.
9-30 participantes

Descripción

Los alumnos se agrupan de tres en tres, cada uno con su balón en las manos, y se colocan en los vértices de un triángulo de unos cuatro metros de lado marcado con conos. Sin botar el balón, recorren el triángulo con desplazamientos laterales defensivos, siempre de cara al centro, pasando de un vértice al siguiente sin cruzar los pies. El profesor marca el ritmo y lo va subiendo. A la señal, los tres salen en carrera hacia la zona central de la pista botando el balón, tocan la línea central y vuelven trotando a su triángulo para retomar el desplazamiento lateral. Se hacen entre cuatro y seis salidas. El objetivo del calentamiento es doble: elevar la temperatura con el patrón de desplazamiento propio del balonmano y ensayar el cambio brusco de un modo de moverse a otro, que es lo que exige la transición defensa-ataque.

Objetivo

Elevar la temperatura corporal con el patrón de desplazamiento lateral defensivo y reaccionar cambiando de forma de moverse ante una señal.

Qué se trabaja

Velocidad de reaccionAgilidadCalentamiento general y especifico

Seguridad3

Los desplazamientos laterales se hacen sin cruzar los pies: el cruce en velocidad es la forma habitual de torcerse un tobillo en este patrón.

Los triángulos se orientan de modo que todas las salidas hacia la línea central vayan en el mismo sentido, para que nadie corra de frente contra otro trío.

Las dos primeras series sirven de progresión: no se pide ritmo alto con la musculatura todavía fría, ni se encadenan salidas sin la vuelta trotando de por medio.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

BALÓN-CUATRO”

Formar cuatro equipos, dos en cada portería. Los jugadores deben completar al menos cuatro pases antes de intentar un gol sin botar el balón. Si no se logran los pases, se intercambian roles entre ataque y defensa.

10-17 años · 10 min

Los 10 pases

Forma dos grupos. Cada equipo debe completar diez pases continuos. Si un equipo intercepta el balón, se convierte en atacante. Fomenta la comunicación y el trabajo en equipo.

9-17 años · 15 min

Aro-gol

En media cancha, coloca un aro en cada extremo como portería. Los equipos deben tocar el balón antes de intentar encestar. Un punto se anota al dejar el balón dentro del aro. No se permite botar el balón.

6-13 años · 10 min

Cazador de Conos

El jugador del centro debe intentar robar un cono del círculo. Los jugadores alrededor deben evitarlo lanzándole la pelota al cuerpo para detenerlo.

10-17 años · 10 min

Bombardeo Aéreo

Dos equipos, situados en extremos opuestos, se lanzan una pelota intentando que alcance la mayor altura posible. Si un equipo no la recibe bien y la pelota cae al suelo, pierde un punto. Los dos empiezan con los mismos puntos y pierde el primero que se queda sin ninguno.

11-18 años · 5 min

Desafío del Malabarista

Los alumnos se desplazan por el espacio botando o lanzando una pelota sin tocar a otros compañeros. Si chocan, se sientan y continúan botando desde el suelo mientras el espacio disponible se reduce progresivamente.

8-13 años · 5 min

Defensores del Castillo

Un equipo protege varias picas colocadas en el centro mientras el resto lanza balones desde un círculo exterior intentando derribarlas. Los defensores deben evitar que caigan sin invadir la zona de lanzamiento.

7-17 años · 8 min

Sálvase quien pueda

Un grupo permanece dentro de un círculo intentando esquivar lanzamientos controlados realizados por los compañeros que están fuera. Los de dentro no pueden salir del círculo durante el juego.

6-13 años · 10 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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