ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 12-13 años: cada alumno diseña una secuencia de seis posiciones que va de más apoyos a menos y la recorre con transiciones lentas marcadas por su…

Cadena de seis apoyos

12-16 años
10 minutos
Gimnasio o aula despejada. Nueve zonas de 3 x 3 m en tres filas de tres, con dos metros entre ellas, forman un rectángulo de 13 x 13 m; contando el perímetro de paso hacen falta unos 200 m².
10-30 participantes

Descripción

Cada alumno inventa su propia secuencia de seis figuras que va perdiendo puntos de contacto con el suelo hasta quedarse en uno solo, sin nada invertido. Lo que se juzga no son las posturas, sino los cinco segundos de paso entre una y otra, que hay que cronometrar con la respiración de uno mismo.

Objetivo

Cerrar la sesión con una secuencia diseñada por el propio alumno que reduce progresivamente los apoyos, poniendo el foco en las transiciones y en el control del ritmo respiratorio.

Cómo se juega5

  1. La cadena tiene seis posiciones y va de más apoyos a menos

    Empieza con cuatro o cinco puntos en el suelo y termina con uno.

  2. Cada posición se mantiene cinco segundos y cada transición dura otros cinco; el tiempo lo lleva el propio alumno contando su respiración.

  3. En la transición no se apoya ninguna parte del cuerpo que no vaya a formar parte de la posición siguiente.

  4. Nadie sale de su zona de tres metros y nadie toca a otro; en la segunda vuelta se copia lo que hace el compañero, no se le corrige tocándolo.

  5. La cadena se hace dos veces

    La primera empezando por el pie derecho y la segunda por el izquierdo.

Variantes3

Cadena a ciegas

Las tres últimas posiciones se mantienen con los ojos cerrados, tres segundos cada una. Las transiciones se siguen haciendo con los ojos abiertos.

Cadena con respiración marcada

Cada posición dura una espiración completa y cada transición una inspiración. El tiempo deja de medirse en segundos y pasa a medirse en respiraciones.

Cadena compartida

El grupo diseña una única cadena de seis posiciones que los tres ejecutan a la vez y sincronizada. Ponerse de acuerdo en el tempo resulta más difícil que la propia cadena.

Qué se trabaja

Actitud y control posturalEquilibrio estaticoTecnicas de relajacion y respiracion aplicadas

Seguridad3

Todas las posiciones se hacen a ras de suelo y ninguna es invertida: en la vuelta a la calma no hay pinos, ni verticales, ni apoyos sobre la cabeza.

Nadie desequilibra a un compañero ni le da un toque «para ver si aguanta», ni de broma: la cadena de otro no se toca.

Si aparece calambre en el gemelo o en la planta, se interrumpe la cadena, el alumno se sienta y estira el pie hacia sí. Al final de la sesión el pie está cansado y es el momento en que suele pasar.

Consejos para el profesor2

  1. Da dos minutos de diseño y ni uno más. Con cinco, la clase discute y no ejecuta; con dos, prueban con el cuerpo, que es donde se decide una cadena.

  2. Haz tú la cadena a la vez que ellos, en silencio y en el centro del gimnasio. Con dieciséis años el modelo callado baja el ruido mejor que cualquier aviso.

Adaptaciones NEE4

Visual

Diseña la cadena describiéndola en voz alta a un compañero, que la anota, y trabaja con la pared a treinta centímetros de la espalda como referencia; el borde de su zona va marcado con cinta rugosa.

Auditiva

El tempo de los cinco segundos lo marca el compañero subiendo y bajando el brazo, y la cadena se dibuja en seis viñetas en una hoja en vez de explicarse de palabra.

Movilidad reducida

Diseña seis posiciones de tronco y brazos desde la silla frenada, quitando puntos de contacto con el respaldo y los reposabrazos hasta quedarse solo con los glúteos. Nada se ata a la silla.

Cognitiva o de atención

Cadena de tres posiciones en vez de seis, dibujadas en tres tarjetas que el alumno coloca en el suelo delante de sí en orden. Se añaden las otras tres cuando la de tres salga completa dos veces.

Errores frecuentes

  • Diseñar seis posiciones vistosas y ninguna transición. La cadena se juzga por los cinco segundos de en medio, y eso hay que decirlo antes del diseño, no al corregirlo.
  • Terminar de pie sobre los dos pies. La cadena baja de apoyos: si la última posición tiene dos, el alumno no ha llegado a ningún sitio.
  • Contar hacia dentro y acabar cada uno en un momento distinto. Que la cuenta sea la respiración y no un número mental: así se ve desde fuera y se puede sincronizar.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Salto de Precisión con Cono

La pareja tiene que sincronizarse: la pelota se suelta con el compañero ya en el aire, nunca antes, y quien salta lleva el cono por delante para recogerla en el punto más alto. Los papeles se cambian cada pocos intentos, de modo que los dos practican el envío y la recepción.

8-15 años · 5 min

Los Cazadores

Unos pocos alumnos son cazadores y se desplazan de pie intentando tocar a los demás. Quien es atrapado debe pasar a cuatro apoyos y seguir ayudando como perseguidor. El juego termina cuando todo el grupo está cazado.

3-9 años · 5 min

Apoyos 1, 2 y 3

El grupo corre libremente por el espacio y, cuando el docente canta una consigna de apoyos, cada uno la resuelve y se queda quieto unos segundos. Lo difícil es la transición: se llega con velocidad, así que hay que frenar antes y decidir dónde va cada apoyo mientras el cuerpo todavía se mueve.

3-13 años · 5 min

El Cangrejo

Lo costoso no es avanzar, sino sostener las caderas altas mientras las manos van por detrás y sin ver dónde se apoyan. El regreso corriendo da el respiro que los hombros necesitan y permite encadenar relevos sin que la fila se quede parada.

6-13 años · 10 min

La Cuerda

Cada grupo tiene su cuerda tendida en el suelo y la recorre entera cambiando la forma de apoyarse: manos encima y pies fuera, pies encima y manos fuera, de costado, de frente o de espaldas. La referencia es estrecha y cede bajo el apoyo, así que el equilibrio hay que corregirlo a cada paso.

3-13 años · 10 min

Tierra, Agua y Aire

Cada grupo está sobre un banco. Si el docente dice “Tierra”, suben; “Agua”, bajan a la izquierda; “Aire”, bajan a la derecha. Lo difícil es decidir el lado y llegar al suelo sin trastabillar, con todo el equipo moviéndose a la vez sobre la misma superficie estrecha.

3-13 años · 10 min

Uno, Dos y Tres… ¡Stop!

Un alumno se coloca frente al grupo, de espaldas, y grita «uno, dos y tres… ¡stop!» antes de girarse. Mientras está de espaldas los demás avanzan hacia él; al girarse tienen que estar completamente quietos, y a quien vea moverse lo manda de vuelta a la salida. Gana quien llega primero hasta el guardián.

3-13 años · 10 min

Portadores de Objetos

Los alumnos forman equipos compuestos por parejas. Cada pareja debe realizar un recorrido de ida y vuelta sosteniendo una pelota entre los hombros o entre los costados, sin usar las manos. Si la pelota cae, deben detenerse y continuar desde el mismo punto donde se produjo la caída.

6-15 años · 15 min

Monta la sesión con Cadena de seis apoyos

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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