Cadenas que se dividen
Descripción
Correr agarrado a otra persona obliga a decidir juntos y sin hablar hacia dónde se va, y las cadenas que no se ponen de acuerdo se rompen solas. Partir en cuatro evita el problema clásico de la fila larguísima que barre el campo de lado a lado. La regla que hay que sostener es la de no rodear: en cuanto una cadena cierra un círculo, alguien acaba en el suelo.
Objetivo
Coordinar carrera y cambio de dirección con un compañero, y perseguir sin usar el cuerpo como barrera.
Cómo se juega7
Una persona empieza persiguiendo y el resto se mueve por el campo delimitado.
El primer capturado se une de la mano y a partir de ahí la pareja persigue junta.
Solo tocan las manos libres de los extremos de la cadena; el toque va en el hombro o la espalda.
La cadena no puede rodear a nadie ni cerrarse en círculo alrededor de una persona.
Al llegar a cuatro integrantes, la cadena se parte en dos parejas que siguen persiguiendo por separado.
Si una cadena se rompe, sus integrantes se paran, se vuelven a dar la mano y siguen desde ese punto.
Las tandas duran un minuto y empieza cada vez alguien distinto.
Variantes3
La división llega a los seis integrantes y se parte en dos tríos, mucho más difíciles de coordinar.
Las parejas corren juntas sin agarrarse, obligadas a mantenerse a menos de dos metros la una de la otra.
Empiezan dos personas a la vez desde esquinas opuestas y las cadenas compiten por dividirse antes.
Qué se trabaja
Seguridad3
Se sueltan las manos en cuanto alguien tropieza; nadie sostiene a la fuerza una cadena que se está cayendo.
No se rodea ni se encierra a nadie contra la pared o una esquina.
El agarre es de mano con mano, nunca de muñeca ni de ropa.
Consejos para el profesor3
Sostén la regla de no rodear desde el primer minuto y con nombre y apellidos. Es la única que produce caídas de verdad.
Cuenta las divisiones en voz alta: cuando hay tantas parejas sueltas que el campo se llena, merece la pena reiniciar.
Empieza tú marcando la primera cadena con dos personas de ritmo parecido; una pareja descompensada se rompe cada diez metros.
Adaptaciones NEE4
Visual
Ese alumno va siempre en un extremo de la cadena, con contacto continuo de mano, y el compañero le anuncia los cambios de dirección antes de girar.
Auditiva
Cada tanda se abre y se cierra con los dos brazos en alto, y la división se avisa levantando las manos que van unidas.
Movilidad reducida
Su cadena se desplaza caminando y trabaja en una mitad del campo acotada con conos, con el toque a un brazo de distancia.
Cognitiva o de atención
Se juega la primera tanda con la cadena parada en dos, sin división, para asimilar el agarre. La división se explica con dos alumnos como ejemplo.
Errores frecuentes
- Cadenas que tiran cada uno para un lado en vez de acordar la dirección.
- Tocar con la mano del medio de la cadena, que es lo que provoca los tirones de brazo.
- Correr en cadena a máxima velocidad, cuando ninguna cadena puede frenar a la vez.