Cambio de Esquinas
Descripción
Juego de cambio de puestos. Se marcan cuatro esquinas con aros. Cada esquina está ocupada por una persona y otra espera en el centro. Quien está en el centro da tres palmadas: quienes ocupan las esquinas deben cambiar de lugar y la persona del centro intenta ocupar una esquina libre. Quien se queda sin esquina ocupa el centro para dar la señal del siguiente cambio.
Objetivo
Reaccionar a una señal y buscar un puesto libre durante el cambio.
Cómo se juega4
Quien está en el centro da tres palmadas.
A esa señal, quienes están en las esquinas cambian a otra.
La persona del centro intenta ocupar una esquina que haya quedado libre.
Quien se queda sin esquina pasa al centro y da la señal para repetir.
Variantes
Acuerda una cantidad distinta de palmadas antes de empezar y realiza los cambios con esa nueva señal.
Qué se trabaja
Seguridad
Separa los aros y deja libres los recorridos de cambio.
Consejos para el profesor2
Prepara montajes simultáneos adaptados al grupo.
Si alguien permanece tres intentos en el centro, sortea quién le sustituye.
Adaptaciones NEE3
Visual
Marca la esquina con una alfombra reconocible al pisar y ofrece un compañero que acompañe de la mano durante el cruce.
Auditiva
Sustituye las tres palmadas por tres movimientos de brazo visibles desde las esquinas.
Movilidad reducida
Acerca las esquinas y permite cambiar a la contigua para acortar el recorrido.
Errores frecuentes
- Preparar un único montaje y dejar al resto del grupo esperando.
- Colocar las esquinas tan cerca que no haya oportunidad de cambiar.
- Mantener a la misma persona en el centro muchos intentos.