Cinco claves en el corro
Descripción
Lo interesante llega al cambiar dos asociaciones a mitad de tarea: el cuerpo insiste en la respuesta antigua y hay que frenarla, y esa corrección es justo lo que se entrena. Con las cinco claves memorizadas el grupo va como una máquina; con dos recién cambiadas, se equivoca y se ríe. El error de planteamiento es no llegar nunca al cambio.
Objetivo
Responder a un estímulo visual entre cinco opciones posibles y rehacer la respuesta cuando el código cambia.
Cómo se juega6
La clase forma un corro amplio, cada uno sobre una marca propia y con un brazo de separación.
Se acuerdan cinco respuestas
Elevar talones, flexionar un poco las rodillas, un paso al centro, otro a la derecha y otro a la izquierda.
Quien dirige va mostrando tarjetas del uno al cinco sin ningún orden fijo, y cada persona responde y regresa a su marca.
El paso hacia el centro es uno solo y sin carrera
No hay premio por llegar antes que nadie.
A los dos minutos se cambian dos asociaciones y se sigue con el mismo corro.
Nadie sale por fallar; el fallo se repite con la tarjeta a la vista y se continúa.
Variantes3
Cada uno responde como si viera la tarjeta desde enfrente, lo que invierte derecha e izquierda.
Se muestran dos números a la vez y hay que encadenar las dos respuestas en el orden en que aparecen.
Cinco alumnos se turnan mostrando las tarjetas, uno por minuto, con el resto del grupo dentro del corro.
Qué se trabaja
Seguridad3
El paso hacia dentro es único y controlado; si el corro queda estrecho, se abre antes de empezar.
Ninguna respuesta es un salto repetido ni una flexión profunda de rodilla: son gestos breves.
Antes de encadenar tarjetas deprisa se practica el gesto que detiene la tarea.
Consejos para el profesor3
Ponte fuera del corro y algo elevado si puedes. Las tarjetas tienen que verse desde el punto más lejano.
Cambia solo dos claves y di cuáles son. Se trata de que se equivoquen sabiendo por qué, no de desconcertarlos.
Si ves a alguien mirando siempre al mismo compañero, cámbialo de sitio en el corro y sigue sin comentarlo.
Adaptaciones NEE4
Visual
Las cinco claves se cantan por su nombre a la vez que se muestran, y se ensayan tocando la marca propia antes de que empiece la serie.
Auditiva
Tarjetas grandes con el número y el dibujo de la respuesta. Quien dirige levanta el brazo un segundo antes de mostrar la siguiente.
Movilidad reducida
Las cinco respuestas se traducen a versiones con los brazos o con giros de silla, acordadas con el alumno y visibles para todo el corro.
Cognitiva o de atención
Se empieza con dos claves y su pictograma pegado en la marca. Se añade una nueva solo cuando las anteriores salen sin mirar el dibujo.
Errores frecuentes
- Copiar la respuesta del vecino en vez de leer la tarjeta, que se nota porque el corro va medio segundo tarde.
- Cambiar las cinco asociaciones de golpe, con lo que ya no hay nada que corregir y todos se pierden.
- Encadenar tarjetas tan deprisa que nadie llega a volver a su marca.