Cuidado con el guarda
Descripción
La clase se reparte en grupos de cuatro, cada uno en su zona: un guarda y tres estatuas. Mientras suena la música, el guarda se tapa los ojos y las estatuas se recolocan andando a cámara lenta y en silencio. Cuando se corta, se quedan inmóviles y el guarda se destapa y señala a quien ha pillado cambiándose de sitio. Se juegan tres o cuatro turnos rotando el guarda, sin eliminar a nadie.
Objetivo
Controlar el propio movimiento para desplazarse muy despacio y quedarse inmóvil de golpe, y recordar dónde estaba cada uno.
Cómo se juega6
Colocación
Grupos de cuatro dentro de su zona; si no salen grupos de cuatro exactos, se forman los grupos de tres que hagan falta, con un guarda y dos estatuas. Las estatuas se colocan donde quieran y adoptan una postura cómoda; el guarda las mira diez segundos y se queda con dónde está cada una.
Arranque
Empieza la música. El guarda se tapa los ojos con las dos manos y se queda quieto de pie en su sitio, sin moverse en todo el turno.
Qué se puede hacer
Con la música sonando, las estatuas cambian de sitio andando muy despacio y en silencio, sin salir de la zona. Se puede cambiar de postura al llegar, y no se toca a nadie.
Qué pasa cuando para la música
Todas las estatuas se quedan inmóviles donde estén. El guarda se destapa los ojos y dice quién se ha movido, señalando y nombrando, sin tocar a nadie. Se le confirma y sigue el turno.
Cómo termina
Se juegan tres o cuatro turnos y se rota el papel de guarda dentro del grupo, para que todos vigilen una vez. No se elimina a nadie y no se cuentan puntos.
Reinicio
La última ronda se hace con toda la clase de estatuas y un solo guarda en el centro, y se acaba tumbados en el sitio escuchando el final de la canción.
Variantes3
Al parar la música no basta con quedarse quieto: hay que estar en la postura exacta del principio, y el guarda dice también quién la ha cambiado. Obliga a moverse pensando en cómo se acaba.
Un único guarda en el centro y toda la clase de estatuas alrededor, en un corro amplio. El guarda tiene mucho más que mirar, el grupo se hace uno solo y el juego se convierte en el cierre de la sesión.
Cada estatua empieza dentro de un aro y solo puede cambiarse a otro aro libre. Quién se ha movido se ve de un vistazo, desaparecen las discusiones y el guarda acierta desde la primera ronda.
Qué se trabaja
Seguridad3
El guarda se queda quieto de pie con los ojos tapados y no da un paso mientras suena la música.
Las estatuas adoptan posturas cómodas y fáciles de sostener: nadie aguanta una postura que le duela o le fuerce una articulación.
Las zonas de los grupos quedan separadas y las estatuas no salen de la suya, para no cruzarse con las de otro grupo mientras se mueven.
Consejos para el profesor2
Respeta los diez segundos de memorización: sin ese rato el guarda no tiene nada con lo que comparar después.
Exige el cambio andando muy despacio: en cuanto se corre, se oye, y el guarda acierta sin haber visto nada.
Adaptaciones NEE4
Visual
Se juega con la variante de los aros, se recorre con el participante la zona antes de empezar y su cambio de sitio se hace siguiendo una línea de cinta rugosa pegada al suelo entre dos aros.
Auditiva
La música se dobla con un pañuelo que el docente mantiene en alto mientras suena y baja de golpe al parar, colocado donde se vea desde todas las zonas.
Movilidad reducida
El participante hace de estatua desplazándose entre puntos cercanos o, si el desplazamiento no es posible, cambiando de postura sin moverse del sitio: el guarda tiene que darse cuenta igual, así que el reto se mantiene.
Cognitiva o de atención
Grupos de tres, un solo cambio de sitio por turno, aros en el suelo y turnos cortos.
Errores frecuentes
- Pegar unas zonas a otras: una estatua se cambia a la zona vecina y el guarda ya no puede acertar.
- Poner fragmentos de música muy cortos: no da tiempo a moverse de verdad y el guarda acierta de memoria.
- Repetir siempre el mismo guarda: es el papel con más juego y el que menos se mueve, y no rota nunca.