Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 5 años: nos ponemos duros como una piedra o blandos como un flan según lo que nombre el maestro, y acabamos deshechos en el suelo.

Duro, blando

5-5 años
6 minutos
Intensidad: Baja
4-25 participantes

Descripción

El grupo pasea despacio por la sala. El docente nombra un objeto duro —una piedra, un palo, un hielo— y todos se paran y se ponen duros; nombra después uno blando —un flan, un peluche, un algodón— y todos se deshacen despacio. Se alternan las dos consignas hasta terminar tumbados como muñecos de trapo. Es un juego de tono muscular pensado para bajar el pulso al final de la sesión.

Objetivo

Notar la diferencia entre un cuerpo tenso y un cuerpo relajado, y pasar de uno a otro cuando se pide, sin apretar los dientes ni aguantar la respiración.

Cómo se juega6

  1. Colocación

    Todos de pie y repartidos por la sala, con hueco alrededor. El docente enseña una piedra y una esponja y deja que las toquen.

  2. Arranque

    Se pasea despacio por la sala. El docente dice «¡piedra!» y todos se paran y se ponen duros, con el aire entrando y saliendo.

  3. Qué se puede hacer

    Ponerse duro de pie, agachado o donde a cada uno le pille la palabra; y ponerse blando dejándose caer despacio, nunca de golpe.

  4. Qué pasa cuando cambia la palabra

    Al oír una cosa blanda —flan, peluche, algodón, plastilina al sol— el cuerpo se deshace poco a poco, empezando por los hombros, y se vuelve a andar despacio hasta la siguiente palabra.

  5. Cómo termina

    La última palabra es blanda y muy larga; todos acaban tumbados boca arriba en el suelo, y el docente pasa levantando un brazo de cada uno para comprobar que cae solo.

  6. Reinicio

    Se sigue con los objetos que propongan ellos, diciendo cada uno el suyo desde el suelo sin levantarse; el docente lo repite en voz alta y, si es algo que el resto no conoce, lo cambia por otro parecido que sí hayan tocado.

Variantes3

Más difícil

Solo una parte

Se nombra el objeto y además la parte que se pone dura —«los brazos de piedra»— mientras el resto del cuerpo sigue blando. Aparece la relajación segmentaria, que es bastante más difícil que la global.

Otra organización

Por parejas de escultor

Uno se pone blando y el compañero le mueve un brazo con cuidado para comprobar que está de verdad flojo; a la palabra dura, se cambian los papeles. Se toca solo brazos y manos.

Más fácil

Solo dos objetos

Se juega toda la sesión con la piedra y el flan, siempre los mismos, y el docente lo hace delante a la vez que lo dice. Deja de haber que interpretar palabras nuevas.

Consejos para el profesor3

  1. El juego se sostiene en tu voz, no en la lista de objetos: «piedra» dicho corto y seco, «flaaan» dicho largo y bajito, y el grupo entero cambia sin que tengas que explicar nada.

  2. Nombra siempre cosas que hayan tocado —el hielo del congelador de casa, el peluche de la siesta—; en cuanto metes un yunque o un mármol, se quedan mirando.

  3. La comprobación del final, levantar un brazo y ver si cae solo, es lo que más les gusta y lo que de verdad te dice si están relajados o haciendo teatro.

Adaptaciones NEE4

Movilidad reducida

Trabaja con los segmentos que controle —manos, brazos, cara— y se le nombra directamente la parte, «las manos de piedra, las manos de flan»; si no puede tumbarse, se hace el final recostado con la espalda apoyada, que es la misma tarea de soltar el tono.

Visual

El juego es de palabra, así que ya le llega entero; además se le dejan tocar la piedra y la esponja las veces que haga falta y el docente le avisa en voz alta antes del final para que se tumbe con espacio y sepa dónde está el hueco libre.

Auditiva

Cada tipo de palabra lleva su gesto —puño cerrado para lo duro, mano abierta que cae para lo blando— y el docente se sitúa donde le vean la cara; el alumno se coloca en el borde con visión de varios compañeros.

Cognitiva

Se juega con la variante fácil, dos objetos fijos y el docente haciéndolo delante, y se le deja tocar el objeto real justo antes de cada cambio.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Director de Orquesta

Todos están sentados en círculo mientras un alumno hace gestos y movimientos que los demás imitan. Un detective afuera del círculo debe descubrir quién es el director que marca los movimientos sin que se note.

6-18 años · 10 min

Escucho mi respiración

Los alumnos se tumban boca arriba, cierran los ojos y escuchan su respiración. Siguen pequeñas instrucciones de calma para relajar el cuerpo y bajar pulsaciones después de la actividad física.

5-12 años · 5 min

Juegos vuelta a la calma

El sonámbulo

Por parejas, un alumno cierra los ojos y camina como “sonámbulo”, mientras su compañero lo guía mediante indicaciones verbales o suaves toques en la espalda, evitando obstáculos y asegurando su seguridad.

5-10 años · 5 min

👏➡️↔️ Lejos, Cerca y Aplauso

En parejas, uno coloca sus manos juntas y cerradas (las manos “trampa”) y el otro coloca sus manos abiertas y paralelas a los lados (las manos “presa”). Cuando se diga “lejos”, separa manos; “cerca”, las acerca; y al decir “¡aplauso!”, intenta atrapar las manos del compañero, que debe retirarlas rápido.

6-18 años · 5 min

🥛 Respiración con Yogur

Actividad final de relajación utilizando el envase de yogur como recurso sensorial para sentir la respiración abdominal y pectoral.

5-10 años · 10 min

👁️ El Bueno, el Feo y el Malo

Dos alumnos se colocan enfrentados, mirándose a los ojos, con un peto/pañuelo en el suelo entre ambos. Suena la música de “El Bueno, el Feo y el Malo” mientras esperan sin moverse. Cuando la música se detiene, deben reaccionar y coger el peto lo más rápido posible. Quien lo coja primero, gana.

5-18 años · 10 min

🧩⏱️ El Minuto

Juego de concentración temporal donde cada alumno debe calcular mentalmente un minuto exacto sin usar señales externas.

6-18 años · 5 min

🧩🪞 El Espejo

Actividad de imitación donde un jugador realiza movimientos y su pareja debe reproducirlos como si fuera su reflejo.

5-12 años · 5 min

Monta la sesión con Duro, blando

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

Crear una sesión