ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 6-7 años: dos sujetan una pica y los demás pasan por debajo hacia atrás, sin tocarla. Cada vuelta, un poco más baja.

El baile del palo

6-8 años
8 minutos
Intensidad: Baja
8-26 participantes

Descripción

El limbo de toda la vida. Dos compañeros sujetan una pica horizontal y el resto pasa por debajo echando los hombros hacia atrás, sin tocarla y sin apoyar las manos en el suelo. La pica baja un poco en cada vuelta y cada cual puede pedir la altura que le venga bien.

Objetivo

Pasar bajo un obstáculo controlando la extensión de la espalda y el equilibrio hacia atrás.

Cómo se juega6

  1. Colocación

    Dos alumnos sujetan la pica en horizontal, uno en cada punta, a la altura del pecho de los que pasan. Debajo, una colchoneta. Los demás en fila, a dos pasos.

  2. Arranque

    Se pasa de uno en uno, de frente a la pica y echando los hombros y la cabeza hacia atrás, andando. Con música, mejor.

  3. Qué se puede hacer

    Se pasa de cara a la pica y andando, nunca corriendo ni de espaldas. Las manos no tocan el suelo y se baja doblando las rodillas, no partiendo la espalda.

  4. Qué pasa cuando se toca la pica

    No se elimina a nadie. El que la toca vuelve a la fila y lo intenta otra vez en la ronda siguiente, a la altura que le vaya bien: cada uno puede pedir su altura.

  5. Cómo termina

    Cuando la pica está tan baja que solo pasan dos o tres, se hace una última ronda a la altura del principio para que pase todo el mundo, y se acaba ahí, con la sensación de haber pasado.

  6. Reinicio

    Cambian los que sujetan la pica, que también quieren jugar.

Variantes3

Más difícil — Por parejas de la mano

Se pasa de dos en dos y cogidos de la mano, sin soltarse. Hay que ir a la vez y a la misma altura, y eso cuesta mucho más que pasar solo.

Otra organización — El túnel

Tres picas seguidas a alturas distintas, cada una sujeta por dos compañeros. Se convierte en un recorrido, y así pasan tres a la vez en vez de uno.

Más fácil — Por encima y por debajo

La pica se pone alta y se pasa por debajo andando normal, o se pone en el suelo y se pasa por encima. Se trata de leer la altura y elegir, sin exigir extensión de espalda.

Qué se trabaja

Equilibrio dinámicoFlexibilidad y elasticidad

Seguridad3

Unir las colchonetas sin huecos y despejar la zona de caída.

Los dos que sujetan la pica se colocan de pie a los lados de la colchoneta, fuera de la zona por donde se pasa.

Separar al alumnado y evitar giros rápidos si el suelo resbala.

Consejos para el profesor2

  1. Insiste en bajar doblando las rodillas y no partiendo la espalda: la espalda es lo primero que cede y lo que duele.

  2. Releva a los dos que sujetan cada pocas vueltas; si no, pasan la actividad entera sin haber pasado ni una vez.

Adaptaciones NEE3

Visual

Se le deja tocar la pica con la mano para saber la altura antes de pasar, y un compañero le avisa con la voz al llegar;

Movilidad reducida

La pica se sube a la altura que le permita pasar con su desplazamiento habitual, silla incluida, y esa es su ronda;

Cognitiva o de atención

Se juega la versión de por encima y por debajo, con la altura muy marcada y sin bajarla, hasta que la lectura del hueco sea automática.

Errores frecuentes

  • Hacer sujetar la pica con fuerza: al tocarla no cede y el que pasa se lleva el golpe en la frente.
  • Permitir apoyar las manos en el suelo: deja de ser limbo y se convierte en pasar a gatas.
  • Bajar la pica a saltos grandes: en dos vueltas solo pasan dos y el resto se descuelga.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Juegos de Equilibrio; Juegos de oposición

Batalla de conos

Cada alumno lleva un cono ligero sobre la cabeza, sin sujetarlo, y camina por su campo. Intenta tirar con la mano el cono de los compañeros sin que se le caiga el suyo. Quien pierde el cono o lo sujeta con la mano sale de la ronda. La ronda acaba cuando queda uno solo o pasa un minuto.

9-18 años · 6 min

Circuito de equilibrio y coordinación

Aquí se trabaja despacio y con control: lo que cuenta es terminar cada recorrido sin perder el equilibrio, no hacerlo rápido. Las estaciones alternan desplazamientos sobre bases estrechas con posiciones quietas y tareas con pelota, para que el cuerpo tenga que reajustarse todo el rato. Es un buen circuito para enseñar a los pequeños a rotar por estaciones.

6-13 años · 20 min

Salto de Precisión con Cono

La pareja tiene que sincronizarse: la pelota se suelta con el compañero ya en el aire, nunca antes, y quien salta lleva el cono por delante para recogerla en el punto más alto. Los papeles se cambian cada pocos intentos, de modo que los dos practican el envío y la recepción.

8-15 años · 5 min

Los Cazadores

Unos pocos alumnos son cazadores y se desplazan de pie intentando tocar a los demás. Quien es atrapado debe pasar a cuatro apoyos y seguir ayudando como perseguidor. El juego termina cuando todo el grupo está cazado.

3-9 años · 5 min

Apoyos 1, 2 y 3

Todos se mueven sueltos por la pista. El maestro canta, por ejemplo, «¡Tres apoyos: dos pies y una mano!», y cada uno frena, hace la postura y la aguanta quieto mientras el maestro cuenta en voz alta. Al principio se dice qué partes van al suelo; cuando ya lo dominan, solo se canta el número y cada uno busca su forma.

3-13 años · 5 min

El Cangrejo

Lo costoso no es avanzar, sino sostener las caderas altas mientras las manos van por detrás y sin ver dónde se apoyan. El regreso corriendo da el respiro que los hombros necesitan y permite encadenar relevos sin que la fila se quede parada.

6-13 años · 10 min

La Cuerda

Cada grupo tiene una cuerda estirada en el suelo y la recorre de punta a punta, cambiando la forma de pasar según diga el profesor: con las manos sobre la cuerda y los pies fuera, con los pies sobre la cuerda y las manos fuera, de lado, de frente o de espaldas. La cuerda es estrecha, así que hay que ir corrigiendo el equilibrio a cada apoyo.

3-13 años · 10 min

Tierra, Agua y Aire

Cada grupo está sobre un banco. Si el docente dice “Tierra”, suben; “Agua”, bajan a la izquierda; “Aire”, bajan a la derecha. Lo difícil es decidir el lado y llegar al suelo sin trastabillar, con todo el equipo moviéndose a la vez sobre la misma superficie estrecha.

3-13 años · 10 min

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