ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 6-7 años: uno se tumba y se deja flojo como un muñeco. El otro le mueve la parte del cuerpo que dice el docente.

El pelele

6-8 años
7 minutos
Intensidad: Baja
6-30 participantes

Descripción

Juego de relajación por parejas. Uno se tumba boca arriba y se deja como un muñeco de trapo; el otro le mueve el brazo, la pierna o la cabeza que el docente vaya nombrando. La gracia está en no ayudar.

Objetivo

Distinguir un músculo tenso de uno relajado en el propio cuerpo, y nombrar las partes que se van moviendo.

Cómo se juega7

  1. Colocación

    Por parejas, con sitio de sobra alrededor. Uno se tumba boca arriba, brazos a los lados y ojos cerrados si quiere. El otro se sienta a su lado.

  2. Arranque

    El docente explica que el pelele es un muñeco de trapo: no ayuda, no empuja y no se pone rígido. Y lo enseña él con una pareja voluntaria, porque contarlo no basta.

  3. Qué se puede hacer

    El docente nombra una parte —«la mano derecha», «el pie izquierdo», «la cabeza»— y el compañero la mueve despacio, dentro de lo que se mueve sola.

  4. Cómo se mueve

    Se sujeta por debajo, se lleva y se devuelve al sitio con cuidado; nunca se suelta de golpe.

  5. Qué pasa cuando el pelele se pone tieso

    No se le regaña. El compañero para, espera dos segundos y lo vuelve a intentar más despacio. Ponerse rígido es lo normal la primera vez, y notarlo es justo lo que se busca.

  6. Cómo termina

    El docente va bajando la voz, nombra las últimas partes muy despacio y acaba con «todo el cuerpo descansa». Se quedan un momento quietos y se levantan sin prisa, de lado primero.

  7. Reinicio

    Cambio de rol, y esta vez las partes las nombra el que estaba tumbado.

Variantes3

Más difícil — La parte que pesa

Después de mover cada parte, el que la sostiene la suelta un dedo y dice si pesaba o iba tiesa. El pelele tiene que conseguir que todas pesen, que es mucho más difícil de lo que suena.

Otra organización — El pelele de trío

Dos mueven a la vez a un mismo pelele, cada uno un lado del cuerpo. Los dos tienen que ir al mismo ritmo o el pelele se despierta, así que se acaba hablando en voz muy baja.

Más fácil — Solo brazos y manos

Se limita a manos, brazos y hombros, sentados en vez de tumbados. Entra quien no está cómodo en el suelo y quien necesita ver lo que le van a hacer.

Qué se trabaja

Tono muscular: tensión y relajaciónPartes y segmentos corporalesRelajación global y segmentariaSentido kinestésico y propiocepción

Seguridad3

La cabeza solo se mueve apoyada en el suelo y de un lado a otro, sujetándola con las dos manos: no se levanta ni se tira de ella.

El brazo se sujeta por el codo y la muñeca, y la pierna por debajo de la rodilla y por el tobillo; agarrar solo de la mano o del pie tira de la articulación.

Se mueve dentro de lo que la parte va sola: si hay resistencia se para, y ponerse tieso no se corrige empujando más fuerte.

Consejos para el profesor2

  1. Nombra primero manos y pies y deja la cabeza para el final: es la parte que más cuesta soltar y la que peor se lleva.

  2. Coloca a todos los peleles con la cabeza hacia el mismo lado: recorres las parejas por un pasillo y ves todas las manos.

Adaptaciones NEE4

Visual

Se avisa en voz alta de qué parte se va a mover antes de tocarla, siempre, y se empieza por la mano para que reconozca el contacto.

Auditiva

El compañero le toca suavemente la parte antes de moverla, que ya es el aviso, y el docente muestra en un cartel la parte nombrada.

Movilidad reducida

Se trabaja únicamente con los segmentos que tengan recorrido libre y siempre dentro de su rango habitual, nunca forzando;

Cognitiva o de atención

Tres partes fijas y repetidas —mano, pie, cabeza— antes de añadir ninguna más, y se enseña haciéndolo primero sobre un muñeco.

Errores frecuentes

  • Nombrar partes muy seguidas: el compañero mueve tirando y el pelele se pone rígido para defenderse.
  • Saltarte la demostración con una pareja voluntaria: sin verlo, el que mueve levanta el brazo hasta donde ya no llega.
  • No fijar tú el momento del cambio: la pareja se olvida y el segundo pelele no llega a tumbarse nunca.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Juegos vuelta a la calma

Tobillos y pantorrillas

Después de caminar suavemente, cada alumno coloca un pie detrás del otro, ambos orientados hacia delante. Mantiene el talón trasero apoyado y desplaza un poco el peso hacia la pierna delantera hasta notar una tensión suave en la pantorrilla. Primero deja la rodilla de atrás estirada sin bloquearla y después la flexiona ligeramente. Repite con la otra pierna, sin rebotes y respirando con normalidad.

6-18 años · 5 min

Policía y ladrón

El grupo se sienta en círculo y quien hace de policía se aparta sin mirar. El profesor entrega un objeto pequeño a un participante, que lo mantiene oculto. El policía vuelve al centro, observa las manos y las reacciones del grupo y señala a quién cree que lo tiene. Dispone de tres intentos. Después se muestra el objeto y se cambia de policía para empezar otra ronda.

6-12 años · 8 min

Director de Orquesta

Todos están sentados en círculo mientras un alumno hace gestos y movimientos que los demás imitan. Un detective afuera del círculo debe descubrir quién es el director que marca los movimientos sin que se note.

6-18 años · 10 min

Escucho mi respiración

Los alumnos se tumban boca arriba, separados entre sí, y cierran los ojos. El docente los guía con voz suave para que escuchen su respiración, noten cómo se infla la barriga y relajen el cuerpo. Permanecen de uno a tres minutos en silencio y, al terminar, se levantan en dos tiempos: primero se sientan y después se ponen de pie.

5-13 años · 5 min

Juegos vuelta a la calma

El sonámbulo

Juego de orientación por parejas. Uno hace de sonámbulo y camina despacio con los ojos cerrados; el otro lo guía con indicaciones como «adelante», «gira a la derecha» y «alto». El guía le indica cómo evitar los obstáculos del entorno, sin empujarlo. Tras uno o dos minutos intercambian los papeles y repiten el recorrido.

5-11 años · 5 min

Lejos, Cerca y Aplauso

En parejas, uno coloca sus manos juntas y cerradas (las manos “trampa”) y el otro coloca sus manos abiertas y paralelas a los lados (las manos “presa”). Cuando se diga “lejos”, separa manos; “cerca”, las acerca; y al decir “¡aplauso!”, intenta atrapar las manos del compañero, que debe retirarlas rápido.

6-18 años · 5 min

Respiración con Yogur

Actividad final de relajación con un recurso sensorial muy simple: un envase vacío apoyado sobre el cuerpo, que sube y baja con el aire y convierte la respiración en algo que se ve. Cambiándolo de sitio, del abdomen al pecho, cada uno compara por sí mismo dos formas de respirar.

5-11 años · 10 min

El Bueno, el Feo y el Malo

Dos filas enfrentadas, uno frente a uno, con un peto o un pañuelo en el suelo entre cada pareja. Mientras suena la música los dos se miran a los ojos sin moverse, y cuando se para intentan coger el pañuelo lo más rápido posible. Quien lo consigue suma un punto para su equipo, y después cambian las parejas.

5-18 años · 10 min

Monta la sesión con El pelele

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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