ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 6-7 años: se avanza a saltos mientras el que la queda está de espaldas, y hay que congelarse al girarse.

Escondite inglés a saltos

6-14 años
10 minutos
Cualquiera
Intensidad: Baja
10-32 participantes

Descripción

Versión saltada del juego clásico, pensada para bajar pulsaciones. Mientras se oye el canto se progresa a saltos y, en cuanto el de la pared da media vuelta, toca quedarse inmóvil aunque el salto esté por la mitad. Frenar el cuerpo en el aire y sostener la postura es lo que de verdad se entrena.

Objetivo

Frenar en seco un salto y quedarse quieto, que es control de equilibrio disfrazado de juego clásico.

Cómo se juega6

  1. Colocación

    Todo el grupo tras una línea de salida; uno de cara a la pared, a la distancia que decida el profesor.

  2. Arranque

    El de la pared canta «un, dos, tres, escondite inglés» y se gira.

  3. Qué se puede hacer

    Mientras canta, los demás avanzan a saltos; cuando se gira, hay que quedarse completamente quieto, incluso a media caída. Quien se mueva vuelve al principio.

  4. Qué pasa cuando alguien llega hasta el de la pared

    Le toca y en la ronda siguiente se la queda él. Todos vuelven a la línea.

  5. Cómo se complica

    Se pide un tipo de salto concreto en cada tanda.

  6. Reinicio

    Si el juego se alarga sin que nadie llegue, se acorta la distancia o se canta más despacio.

Variantes3

Más difícil — A la pata coja

hay que congelarse sobre un solo pie, sin apoyar el otro.

Otra organización — Dos paredes

dos alumnos la quedan en paredes distintas y se avanza en dos direcciones.

Más fácil — Último tramo saltado

se avanza andando y solo el último tramo se hace a saltos.

Qué se trabaja

Saltos rítmicos y repetitivosEquilibrio dinámicoEquilibrio estático

Seguridad2

Se avanza con un brazo de separación del de al lado: quien se congela a media caída y pierde el equilibrio tiene que poder apoyar el pie donde no hay nadie.

Al congelarse se para en el sitio: no vale frenar agarrándose a un compañero.

Consejos para el profesor

  1. No mandes de vuelta al principio por cualquier temblor; castigando mucho, todo el grupo acaba otra vez en la línea.

Adaptaciones NEE4

Visual

El canto del que la queda es su referencia: mientras se oye se avanza y al callarse hay que congelarse, y un compañero a su lado le confirma con un toque que ya se ha girado;

Auditiva

La salida y la parada se dan con el brazo en alto y con tarjeta de color, nunca con silbato, y las consignas se muestran hechas antes de pedirlas.

Movilidad reducida

El salto se sustituye por el impulso que el alumno controle —una elevación de tronco, un empuje de brazos, un avance rápido de silla— y cuenta igual que el del resto; Nada se ata a la silla.

Cognitiva o de atención

Se canta siempre la misma fórmula y al mismo ritmo las primeras rondas, y se le recuerda una sola consigna: cuando deje de oírse, quieto;

Errores frecuentes

  • Aceptar la carrera final tal cual en una actividad de vuelta a la calma: se termina a máxima velocidad.
  • Cantar siempre al mismo ritmo, con lo que nadie se queda nunca a media caída.
  • Colocar al que la queda pegado a un muro al que van a llegar corriendo.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Juegos vuelta a la calma

Tobillos y pantorrillas

Después de caminar suavemente, cada alumno coloca un pie detrás del otro, ambos orientados hacia delante. Mantiene el talón trasero apoyado y desplaza un poco el peso hacia la pierna delantera hasta notar una tensión suave en la pantorrilla. Primero deja la rodilla de atrás estirada sin bloquearla y después la flexiona ligeramente. Repite con la otra pierna, sin rebotes y respirando con normalidad.

6-18 años · 5 min

Policía y ladrón

El grupo se sienta en círculo y quien hace de policía se aparta sin mirar. El profesor entrega un objeto pequeño a un participante, que lo mantiene oculto. El policía vuelve al centro, observa las manos y las reacciones del grupo y señala a quién cree que lo tiene. Dispone de tres intentos. Después se muestra el objeto y se cambia de policía para empezar otra ronda.

6-12 años · 8 min

Director de Orquesta

Todos están sentados en círculo mientras un alumno hace gestos y movimientos que los demás imitan. Un detective afuera del círculo debe descubrir quién es el director que marca los movimientos sin que se note.

6-18 años · 10 min

Escucho mi respiración

Los alumnos se tumban boca arriba, separados entre sí, y cierran los ojos. El docente los guía con voz suave para que escuchen su respiración, noten cómo se infla la barriga y relajen el cuerpo. Permanecen de uno a tres minutos en silencio y, al terminar, se levantan en dos tiempos: primero se sientan y después se ponen de pie.

5-13 años · 5 min

Juegos vuelta a la calma

El sonámbulo

Juego de orientación por parejas. Uno hace de sonámbulo y camina despacio con los ojos cerrados; el otro lo guía con indicaciones como «adelante», «gira a la derecha» y «alto». El guía le indica cómo evitar los obstáculos del entorno, sin empujarlo. Tras uno o dos minutos intercambian los papeles y repiten el recorrido.

5-11 años · 5 min

Lejos, Cerca y Aplauso

En parejas, uno coloca sus manos juntas y cerradas (las manos “trampa”) y el otro coloca sus manos abiertas y paralelas a los lados (las manos “presa”). Cuando se diga “lejos”, separa manos; “cerca”, las acerca; y al decir “¡aplauso!”, intenta atrapar las manos del compañero, que debe retirarlas rápido.

6-18 años · 5 min

Respiración con Yogur

Actividad final de relajación con un recurso sensorial muy simple: un envase vacío apoyado sobre el cuerpo, que sube y baja con el aire y convierte la respiración en algo que se ve. Cambiándolo de sitio, del abdomen al pecho, cada uno compara por sí mismo dos formas de respirar.

5-11 años · 10 min

El Bueno, el Feo y el Malo

Dos filas enfrentadas, uno frente a uno, con un peto o un pañuelo en el suelo entre cada pareja. Mientras suena la música los dos se miran a los ojos sin moverse, y cuando se para intentan coger el pañuelo lo más rápido posible. Quien lo consigue suma un punto para su equipo, y después cambian las parejas.

5-18 años · 10 min

Monta la sesión con Escondite inglés a saltos

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

Crear una sesión