ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 4 años: el alumnado se mueve libremente por el espacio jugando con su globo.

Fiesta del Globo

4-13 años
5 minutos
Pista polideportiva, Aula Psicomotricidad
6-30 participantes

Vídeo demostrativo

Descripción

Cada alumno recibe un globo y se mueve por el espacio delimitado jugando con él como quiera: lo lanza, lo acompaña, lo golpea suave o lo mantiene flotando sin dejar de desplazarse. Todos guardan distancia para no chocar. Cuando el docente lo indica, cambian la forma de desplazarse y siguen jugando con su globo.

Objetivo

Activación general, coordinación global, familiarización con el móvil.

Cómo se juega5

  1. Entrega un globo a cada alumno.

  2. Permite que se muevan libremente por el espacio.

  3. Cada uno puede lanzar, golpear, acompañar o mantener el globo en el aire, como prefiera.

  4. Cada uno mantiene distancia con los demás para evitar choques.

  5. Cuando lo indiques, todos cambian la forma de desplazarse sin dejar de jugar con el globo.

Variantes3

Hacia atrás

Se desplazan solo hacia atrás, sin dejar de jugar con el globo.

De puntillas

Se desplazan solo andando de puntillas.

Cambio de globo

Cada uno cambia su globo con un compañero y sigue jugando.

Qué se trabaja

RecepcionesCoordinación óculo-manual

Seguridad2

Si un globo revienta, se recogen los trozos al momento y se da uno de repuesto: un trozo de globo en la boca puede atragantar.

Delimita el espacio: quien sigue su globo mira hacia arriba y no ve a los demás, así que cada uno mantiene distancia con los compañeros para no chocar.

Consejos para el profesor2

  1. Ata los globos con nudo largo y no los hinches del todo: bien tensos revientan al primer manotazo.

  2. Anuncia el cambio de desplazamiento con los globos ya en el aire: si lo dices con el globo en la mano, dejan de jugar.

Adaptaciones NEE4

Visual

Globo de color contrastado con unos granos de arroz dentro, que suena al moverse y al caer, y una zona propia con una alfombrilla como referencia de dónde está.

Auditiva

Los cambios de desplazamiento se indican con un gesto o una tarjeta, además de con la voz.

Movilidad reducida

El mismo globo y la misma tarea desde su posición o en su recorrido, porque un globo se golpea igual sentado y va tan lento que la adaptación deja de notarse. Se le respeta espacio libre alrededor, el resto tiene la consigna de no cruzarlo corriendo y, si va en silla, puede llevarlo apoyado y golpearlo hacia arriba. Los cambios de desplazamiento se introducen de uno en uno y se hacen a la vez que el docente.

Cognitiva o de atención

Se empieza con una sola consigna —que el globo no toque el suelo— y en una zona más pequeña acotada con cuatro conos, que se amplía después.

Errores frecuentes

  • Repartir los globos sin delimitar el espacio: se van detrás del globo hasta la otra punta del patio.
  • Empezar sin globos de repuesto: revienta uno cada dos minutos y el que se queda sin él se sienta.
  • Dirigir demasiado pronto: en cuanto propones tú qué hacer, se acaba la exploración libre que buscabas.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Juegos de reacción

Salto y salida por reacción

La activación de los pies se combina con una decisión repentina sobre la dirección de carrera. Trabajar en calles independientes permite repetir muchas salidas breves y distinguir entre moverse deprisa y responder correctamente al estímulo que aparece.

9-16 años · 8 min

Baloncesto

Bote y globo por parejas

La pareja reparte su atención entre dos objetos que se comportan de manera muy diferente. El balón requiere un contacto rítmico con el suelo, mientras el globo pide golpes suaves y anticipación; intercambiar las tareas obliga a organizar la acción con el compañero.

8-16 años · 8 min

Juegos de Calentamiento

Calentamiento coordinado: sí o no

Una secuencia de pies mantiene al grupo activo mientras una pregunta breve cambia el destino del siguiente desplazamiento. La tarea une coordinación de apoyos y una decisión sencilla, sin convertir el calentamiento en una carrera larga o en una cola de espera.

9-16 años · 6 min

Circuito de coordinación y agilidad

Cada grupo empieza en una estación distinta y, a la señal, trabaja sin parar hasta el pitido de cambio, cuando rota a la siguiente siguiendo las flechas del cartel. Se combinan tareas que piden coordinar brazos y piernas, pasar por debajo de obstáculos y cambiar de dirección con el balón pegado al pie.

6-13 años · 20 min

Tapete Mágico

Se dibujan en el suelo con tiza siluetas de pies formando una secuencia, y cada silueta indica además con qué pie se pisa, el derecho o el izquierdo. El alumno recorre la secuencia pisando cada huella en el orden correcto y con el pie que toca; si se equivoca, vuelve al inicio.

4-13 años · 10 min

Circuito Equilibrado

La clase se reparte en cinco grupos, uno en cada tramo del circuito: la línea, las islas, el banco, los aros y la pata coja. Cada grupo repite su tramo con el apoyo que toca y, al silbato, pasa andando al siguiente, así nadie espera turno. Quien se sale vuelve a entrar donde salió. Lo difícil es encadenar tramos que piden apoyos distintos. Se termina cuando cada grupo ha pasado por los cinco tramos.

6-13 años · 15 min

Pasos Gemelos

Cada pareja tiene su cuadro dibujado con tiza en el suelo, con varias posiciones de pie. Uno de los dos inventa una secuencia de dos pasos sobre las huellas y el otro tiene que imitarla sin fallar. La secuencia se va alargando hasta cinco pasos y después se cambian los papeles.

6-13 años · 10 min

Control Maestro

Son las pataditas de toda la vida. Cada alumno, con su pelota, le da toques con el pie para mantenerla en el aire sin que toque el suelo. Cuenta los toques en voz alta e intenta llegar a diez seguidos, y después batir su propia marca. Si la pelota toca el suelo, vuelve a empezar desde cero.

6-17 años · 10 min

Monta la sesión con Fiesta del Globo

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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