Juego de las esquinas marchando

Juego de las esquinas marchando

8-14 años
10 minutos
Pista polideportiva
Intensidad: Media
5-25 participantes

Descripción

Cuatro jugadores ocupan cada uno una esquina de un cuadrado, mientras un quinto jugador es 'el que para'. A la voz de 'ya', todos deben cambiar de esquina simultáneamente marchando, y el que para intenta ocupar una esquina libre. Si alguien corre, pasa a ser 'el que para'.

Objetivo

Trabajar la marcha rápida, la reacción y la toma de decisiones en espacios reducidos

Instrucciones

1. Delimitar un cuadrado con cuatro conos como esquinas. 2. Cuatro alumnos se sitúan en cada esquina y uno en el centro. 3. A la voz de 'ya', los cuatro de las esquinas deben cambiar de sitio simultáneamente, marchando. 4. El del centro intenta ocupar una esquina libre. 5. El que se quede sin esquina pasa al centro. 6. Si alguien corre en lugar de marchar, también pasa al centro.

Variantes

Usar un rectángulo en lugar de cuadrado para mayor distancia Aumentar a dos jugadores en el centro Permitir solo pasos laterales

Otros juegos que encajan en la misma sesión

4 conos

Cuatro conos forman un cuadrado. Tres alumnos defienden los conos moviéndose fuera del cuadrado sin entrar. Un atacante intenta tocar cualquier cono. Si toca un cono, cambia con uno de los defensores; si es tocado, va al centro.

9-16 años · 8 min

🔁🏃‍♂️ Pilla-Pilla Infinito

Todos pueden pillar y todos pueden ser pillados. Si te pillan debes sentarte en el sitio donde te tocaron. Solo podrás levantarte cuando la persona que te pilló sea pillada por otro. El juego no termina, va cambiando constantemente.

3-18 años · 10 min

⭕ El Juego de los Aros

Versión del juego de las sillas, pero con aros colocados en el suelo. Los alumnos bailan o se mueven con música y, cuando esta se detiene, deben entrar dentro de un aro. Siempre hay menos aros que jugadores; quien se queda sin aro, se elimina. En cada ronda se quita un aro.

3-18 años · 15 min

🧩🔵🔴 Azules y Rojos

Juego de persecución con cambio repentino de roles.

6-12 años · 5 min

🧩⚪⚫ Blanco y Negro

Juego rápido en parejas donde un equipo reacciona, toma la pelota y trata de escapar mientras el otro intenta atraparlo.

8-16 años · 10 min

🧩 Conos Veloces

Por parejas y cara a cara, los alumnos se van pasando dos conos de colores distintos. Cuando el profesor dice uno de los colores, el alumno que tenga ese cono debe pillar rápidamente a su compañero antes de que escape.

8-18 años · 5 min

🧩 Cuenta y Agáchate

En grupos, los alumnos dicen números en orden mientras se agachan. Si dos dicen el mismo número a la vez o alguien se agacha sin decirlo, queda eliminado y el juego vuelve a empezar.

7-18 años · 10 min

Pistolero

Juego de velocidad y reflejos donde dos alumnos enfrentados compiten por tomar un pañuelo del centro al escuchar la señal del profesor. El primero en cogerlo suma un punto.

3-18 años · 15 min

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