ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 6-7 años: el docente hace cuatro acciones lentas seguidas y todo el grupo las repite en orden; luego las propone un alumno.

La historia

6-8 años
10 minutos
Intensidad: Baja
8-30 participantes

Descripción

Memoria de una secuencia de movimientos para cerrar la sesión. El docente encadena cuatro acciones lentas —andar de puntillas hasta un cono, agacharse, estirarse hacia arriba, sentarse— y el grupo entero las repite en el mismo orden. Después le toca a un alumno inventar la siguiente historia.

Objetivo

Recordar el orden de cuatro acciones y reproducirlas despacio, bajando el ritmo hasta el final de la sesión.

Cómo se juega6

  1. Colocación

    El grupo repartido por el espacio, con sitio de sobra alrededor de cada uno y mirando al docente. Cuatro conos de colores marcan cuatro puntos.

  2. Arranque

    El docente hace cuatro acciones seguidas, despacio y sin hablar: andar de puntillas hasta el cono azul, agacharse a tocar el suelo, estirarse y sentarse. El grupo mira sin moverse.

  3. Qué se puede hacer

    Se repite la secuencia entera, todos a la vez y en el mismo orden, al ritmo lento que marca el docente contando. No es una carrera: quien va deprisa la repite otra vez despacio.

  4. Qué pasa cuando el grupo la hace entera sin equivocarse

    Se elige a quien inventa la siguiente, siempre entre los que aún no han propuesto. Ese alumno hace sus cuatro acciones lentas una vez, y el grupo entero las copia.

  5. Cómo termina

    La última historia la propone el docente y acaba siempre igual: andar muy despacio hasta un sitio libre, sentarse y respirar tres veces largas antes de salir.

  6. Reinicio

    En la siguiente sesión se empieza por el alumno que no llegó a proponer y se sube a cinco acciones.

Variantes3

Más difícil — Al revés

la secuencia se repite empezando por la última acción y acabando por la primera. Sigue habiendo cuatro acciones lentas y siguen sin valer saltos ni carreras: lo que cambia es que hay que darle la vuelta al orden.

Otra organización — Por parejas que van sumando

repartidos por el espacio en parejas, uno hace dos acciones, el otro las repite y añade dos suyas, y así se alarga la historia. Todas las parejas trabajan a la vez, así que en una sola sesión propone todo el mundo.

Más fácil — Tres acciones y con voz

solo tres acciones, y el docente las va nombrando mientras las hace («de puntillas… me agacho… me estiro»); el grupo las repite diciéndolas también en voz baja. La palabra sujeta el orden y casi no falla nadie.

Qué se trabaja

Ordensimultaneidad y alternanciaAtenciónescucha y concentraciónRelajación global y segmentariaRitmo y secuencia motriz

Seguridad2

Mantener una respiración natural y detener la actividad ante mareo o dolor.

Delimitar el espacio y dejar distancia para frenar.

Consejos para el profesor2

  1. Apoya la secuencia en los conos de colores: recordar «al azul» cuesta mucho menos que recordar un movimiento suelto.

  2. Marca el ritmo contando en voz baja: quien va deprisa se delata solo y no tienes que corregirle en alto.

Adaptaciones NEE2

Visual

Se juega la variante en la que las acciones se nombran en voz alta a la vez que se hacen, para toda la clase; Solo hay que asegurarse de que ve de frente a quien propone, así que quien propone se coloca en el centro y el grupo en semicírculo, y la cuenta del ritmo se marca con la mano en alto en vez de con la voz.

Movilidad reducida

Las cuatro acciones se eligen de modo que dos sean de brazos y tronco, y el desplazamiento hasta el cono se hace con su silla o su apoyo, con ese cono colocado a su alcance.

Errores frecuentes

  • Hacer las cuatro acciones hablando: miran tu boca en vez de tu cuerpo y la secuencia no se memoriza.
  • Encadenar más de cuatro acciones: a esta edad la quinta borra la primera y se cierra la sesión en frustración.
  • Dejar que un alumno proponga sin haber hecho tú dos o tres historias antes: sin modelo se queda mirando.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Juegos vuelta a la calma

Tobillos y pantorrillas

Rutina de pie y sin material: se camina suave medio minuto para bajar el ritmo y después cada uno lleva un pie atrás y adelanta el peso con el talón clavado en el suelo para estirar el gemelo, flexionando ligeramente ambas rodillas para dirigir la tensión al sóleo. Se cambia de pierna sin rebotes, con una pared de apoyo si falla el equilibrio.

6-18 años · 5 min

Policía y ladrón

El grupo se sienta en corro y uno se aleja: es el policía. El profesor señala en silencio quién es el ladrón, que esconde un objeto pequeño y lo va pasando por detrás de su espalda al de al lado, mientras el corro entero da botes suaves en el sitio para despistar. El policía vuelve y tiene tres intentos para descubrirlo; después se cambian los papeles.

6-12 años · 8 min

Director de Orquesta

Todos están sentados en círculo mientras un alumno hace gestos y movimientos que los demás imitan. Un detective afuera del círculo debe descubrir quién es el director que marca los movimientos sin que se note.

6-18 años · 10 min

Escucho mi respiración

Los alumnos se tumban boca arriba, cierran los ojos y escuchan su respiración. Siguen pequeñas instrucciones de calma para relajar el cuerpo y bajar pulsaciones después de la actividad física.

5-13 años · 5 min

Juegos vuelta a la calma

El sonámbulo

Por parejas: uno es el sonámbulo y camina despacio con los ojos cerrados, y el otro lo guía para esquivar los obstáculos, con la voz —«adelante», «gira a la derecha», «alto»— o con toques suaves en los hombros o la espalda. Nunca se empuja ni se corre. Al cabo de uno o dos minutos se cambian los papeles.

5-11 años · 5 min

Lejos, Cerca y Aplauso

En parejas, uno coloca sus manos juntas y cerradas (las manos “trampa”) y el otro coloca sus manos abiertas y paralelas a los lados (las manos “presa”). Cuando se diga “lejos”, separa manos; “cerca”, las acerca; y al decir “¡aplauso!”, intenta atrapar las manos del compañero, que debe retirarlas rápido.

6-18 años · 5 min

Respiración con Yogur

Actividad final de relajación con un recurso sensorial muy simple: un envase vacío apoyado sobre el cuerpo, que sube y baja con el aire y convierte la respiración en algo que se ve. Cambiándolo de sitio, del abdomen al pecho, cada uno compara por sí mismo dos formas de respirar.

5-11 años · 10 min

El Bueno, el Feo y el Malo

Dos filas enfrentadas, uno frente a uno, con un peto o un pañuelo en el suelo entre cada pareja. Mientras suena la música los dos se miran a los ojos sin moverse, y cuando se para intentan coger el pañuelo lo más rápido posible. Quien lo consigue suma un punto para su equipo, y después cambian las parejas.

5-18 años · 10 min

Monta la sesión con La historia

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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