ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 6-7 años: el docente hace cuatro acciones lentas seguidas y todo el grupo las repite en orden; luego las propone un alumno.

La historia

6-8 años
10 minutos
Intensidad: Baja
8-30 participantes

Descripción

Memoria de una secuencia de movimientos para cerrar la sesión. El docente encadena cuatro acciones lentas —andar de puntillas hasta un cono, agacharse, estirarse hacia arriba, sentarse— y el grupo entero las repite en el mismo orden. Después le toca a un alumno inventar la siguiente historia.

Objetivo

Recordar el orden de cuatro acciones y reproducirlas despacio, bajando el ritmo hasta el final de la sesión.

Cómo se juega6

  1. Colocación

    El grupo repartido por el espacio, con sitio de sobra alrededor de cada uno y mirando al docente. Cuatro conos de colores marcan cuatro puntos.

  2. Arranque

    El docente hace cuatro acciones seguidas, despacio y sin hablar: andar de puntillas hasta el cono azul, agacharse a tocar el suelo, estirarse y sentarse. El grupo mira sin moverse.

  3. Qué se puede hacer

    Se repite la secuencia entera, todos a la vez y en el mismo orden, al ritmo lento que marca el docente contando. No es una carrera: quien va deprisa la repite otra vez despacio.

  4. Qué pasa cuando el grupo la hace entera sin equivocarse

    Se elige a quien inventa la siguiente, siempre entre los que aún no han propuesto. Ese alumno hace sus cuatro acciones lentas una vez, y el grupo entero las copia.

  5. Cómo termina

    La última historia la propone el docente y acaba siempre igual: andar muy despacio hasta un sitio libre, sentarse y respirar tres veces largas antes de salir.

  6. Reinicio

    En la siguiente sesión se empieza por el alumno que no llegó a proponer y se sube a cinco acciones.

Variantes3

Más difícil — Al revés

la secuencia se repite empezando por la última acción y acabando por la primera. Sigue habiendo cuatro acciones lentas y siguen sin valer saltos ni carreras: lo que cambia es que hay que darle la vuelta al orden.

Otra organización — Por parejas que van sumando

repartidos por el espacio en parejas, uno hace dos acciones, el otro las repite y añade dos suyas, y así se alarga la historia. Todas las parejas trabajan a la vez, así que en una sola sesión propone todo el mundo.

Más fácil — Tres acciones y con voz

solo tres acciones, y el docente las va nombrando mientras las hace («de puntillas… me agacho… me estiro»); el grupo las repite diciéndolas también en voz baja. La palabra sujeta el orden y casi no falla nadie.

Qué se trabaja

Orden, simultaneidad y alternanciaAtención, escucha y concentraciónRelajación global y segmentariaRitmo y secuencia motriz

Seguridad2

Mantener una respiración natural y detener la actividad ante mareo o dolor.

Delimitar el espacio y dejar distancia para frenar.

Consejos para el profesor2

  1. Apoya la secuencia en los conos de colores: recordar «al azul» cuesta mucho menos que recordar un movimiento suelto.

  2. Marca el ritmo contando en voz baja: quien va deprisa se delata solo y no tienes que corregirle en alto.

Adaptaciones NEE2

Visual

Se juega la variante en la que las acciones se nombran en voz alta a la vez que se hacen, para toda la clase; Solo hay que asegurarse de que ve de frente a quien propone, así que quien propone se coloca en el centro y el grupo en semicírculo, y la cuenta del ritmo se marca con la mano en alto en vez de con la voz.

Movilidad reducida

Las cuatro acciones se eligen de modo que dos sean de brazos y tronco, y el desplazamiento hasta el cono se hace con su silla o su apoyo, con ese cono colocado a su alcance.

Errores frecuentes

  • Hacer las cuatro acciones hablando: miran tu boca en vez de tu cuerpo y la secuencia no se memoriza.
  • Encadenar más de cuatro acciones: a esta edad la quinta borra la primera y se cierra la sesión en frustración.
  • Dejar que un alumno proponga sin haber hecho tú dos o tres historias antes: sin modelo se queda mirando.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Juegos vuelta a la calma

Tobillos y pantorrillas

Después de caminar suavemente, cada alumno coloca un pie detrás del otro, ambos orientados hacia delante. Mantiene el talón trasero apoyado y desplaza un poco el peso hacia la pierna delantera hasta notar una tensión suave en la pantorrilla. Primero deja la rodilla de atrás estirada sin bloquearla y después la flexiona ligeramente. Repite con la otra pierna, sin rebotes y respirando con normalidad.

6-18 años · 5 min

Policía y ladrón

El grupo se sienta en círculo y quien hace de policía se aparta sin mirar. El profesor entrega un objeto pequeño a un participante, que lo mantiene oculto. El policía vuelve al centro, observa las manos y las reacciones del grupo y señala a quién cree que lo tiene. Dispone de tres intentos. Después se muestra el objeto y se cambia de policía para empezar otra ronda.

6-12 años · 8 min

Director de Orquesta

Todos están sentados en círculo mientras un alumno hace gestos y movimientos que los demás imitan. Un detective afuera del círculo debe descubrir quién es el director que marca los movimientos sin que se note.

6-18 años · 10 min

Escucho mi respiración

Los alumnos se tumban boca arriba, separados entre sí, y cierran los ojos. El docente los guía con voz suave para que escuchen su respiración, noten cómo se infla la barriga y relajen el cuerpo. Permanecen de uno a tres minutos en silencio y, al terminar, se levantan en dos tiempos: primero se sientan y después se ponen de pie.

5-13 años · 5 min

Juegos vuelta a la calma

El sonámbulo

Juego de orientación por parejas. Uno hace de sonámbulo y camina despacio con los ojos cerrados; el otro lo guía con indicaciones como «adelante», «gira a la derecha» y «alto». El guía le indica cómo evitar los obstáculos del entorno, sin empujarlo. Tras uno o dos minutos intercambian los papeles y repiten el recorrido.

5-11 años · 5 min

Lejos, Cerca y Aplauso

En parejas, uno coloca sus manos juntas y cerradas (las manos “trampa”) y el otro coloca sus manos abiertas y paralelas a los lados (las manos “presa”). Cuando se diga “lejos”, separa manos; “cerca”, las acerca; y al decir “¡aplauso!”, intenta atrapar las manos del compañero, que debe retirarlas rápido.

6-18 años · 5 min

Respiración con Yogur

Actividad final de relajación con un recurso sensorial muy simple: un envase vacío apoyado sobre el cuerpo, que sube y baja con el aire y convierte la respiración en algo que se ve. Cambiándolo de sitio, del abdomen al pecho, cada uno compara por sí mismo dos formas de respirar.

5-11 años · 10 min

El Bueno, el Feo y el Malo

Dos filas enfrentadas, uno frente a uno, con un peto o un pañuelo en el suelo entre cada pareja. Mientras suena la música los dos se miran a los ojos sin moverse, y cuando se para intentan coger el pañuelo lo más rápido posible. Quien lo consigue suma un punto para su equipo, y después cambian las parejas.

5-18 años · 10 min

Monta la sesión con La historia

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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