ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 8-9 años: uno tumbado tensa el cuerpo y afloja únicamente la parte que su pareja le toca con la yema de un dedo.

La varita mágica

8-10 años
10 minutos
Intensidad: Baja
10-30 participantes

Descripción

Relajación por parejas. Uno se tumba y pone el cuerpo en tensión; el otro, con la yema de un dedo, va tocando una parte cada vez, y solo esa parte se afloja. El de abajo tiene que encontrar dónde le han tocado y soltar ahí sin soltar lo demás.

Objetivo

Notar dónde está la tensión y soltarla en una parte concreta del cuerpo sin soltar las demás.

Cómo se juega6

  1. Colocación

    Por parejas, uno tumbado boca arriba sobre la colchoneta con los brazos a los lados y el otro sentado junto a su cadera. Antes de nada, la pareja acuerda en voz alta las partes que se pueden tocar: hombro, brazo, mano, pierna y pie.

  2. Arranque

    El que está tumbado aprieta todo el cuerpo durante cinco segundos, sin dejar de respirar en ningún momento, y se queda así, duro pero respirando, esperando la varita.

  3. Qué se puede hacer

    El que está sentado toca con la yema de un dedo una de las partes acordadas. Solo esa se afloja; el resto sigue apretado. Se va tocando de una en una y sin prisa, y el que está tumbado puede decir "esa no" en cualquier momento, y se respeta sin discutir.

  4. Qué pasa cuando ya está todo suelto

    El de la varita dice en voz baja qué partes nota todavía duras y las vuelve a tocar. No se levanta el brazo ni la pierna del compañero, no se sacude nada: solo se toca y se espera.

  5. Cómo termina

    Se cambian los papeles y se repite entero. Al final, los dos tumbados y sin tocarse, tres respiraciones lentas soltando el aire por la boca.

  6. Reinicio

    Se repite el recorrido más despacio y más fino, dedo a dedo de la mano y luego el pie entero, que es donde más cuesta notar la diferencia.

Variantes3

Más difícil — Solo lo que toco

Al revés. Se parte del cuerpo suelto y, cuando la varita toca una parte, se aprieta únicamente esa y el resto sigue flojo. Aislar una zona cuesta bastante más que soltarla y se ve enseguida quién lo consigue. Se mantienen los cinco segundos y las mismas partes acordadas.

Otra organización — La varita del docente

Sin parejas y sin contacto: todos tumbados y separados, y el docente nombra en voz alta la parte que hay que soltar. Sirve cuando el grupo viene revuelto, cuando falta espacio o cuando alguien prefiere que no le toquen, y permite hacerlo con la clase entera a la vez.

Más fácil — Tres partes

Solo brazos, piernas y hombros, y la varita además dice en voz alta la parte que está tocando. Se quita la búsqueda y queda el soltar, que es lo que se está aprendiendo.

Qué se trabaja

Tono muscular: tensión y relajaciónImagen y percepción del propio cuerpoRelajación global y segmentariaRespiración: inspiración y espiraciónSentido kinestésico y propiocepción

Seguridad3

La tensión dura cinco segundos y se mantiene respirando: apretar la cara y el cuello aguantando el aire deja dolor de cabeza al acabar la clase.

Entre colchoneta y colchoneta se deja un brazo de margen, porque el que está con todo el cuerpo apretado da alguna sacudida al soltar.

Quien ha estado tumbado rueda de lado y se sienta antes de ponerse de pie.

Consejos para el profesor2

  1. Cambia de papel a mitad y no cuando terminen: el que maneja la varita aprende tanto como el que está tumbado.

  2. A quien no quiera contacto, que la varita se pose sobre la ropa o a un centímetro; el ejercicio funciona igual.

Adaptaciones NEE3

Visual

La pareja avisa siempre antes de tocar con un "voy" en voz baja y recorre las partes en un orden acordado de antemano, así que no hay ningún contacto por sorpresa.

Movilidad reducida

Se hace tumbado con los apoyos que use habitualmente, o sentado en su silla, y se trabaja sobre las zonas que controla de forma voluntaria, que son las que tienen sentido aquí;

Cognitiva o de atención

Versión de tres partes, siempre en el mismo orden y nombradas en voz alta, con una ronda de prueba en la que el docente hace de varita delante de todos.

Errores frecuentes

  • Empezar sin acordar en voz alta qué partes se pueden tocar: sin ese pacto alguien acaba incómodo y no lo dice.
  • Dejar que aprieten aguantando la respiración durante los cinco segundos de tensión.
  • Permitir tocar con toda la mano o varias partes seguidas: se afloja el cuerpo entero y se pierde el ejercicio.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Juegos vuelta a la calma

Tobillos y pantorrillas

Rutina de pie y sin material: se camina suave medio minuto para bajar el ritmo y después cada uno lleva un pie atrás y adelanta el peso con el talón clavado en el suelo para estirar el gemelo, flexionando ligeramente ambas rodillas para dirigir la tensión al sóleo. Se cambia de pierna sin rebotes, con una pared de apoyo si falla el equilibrio.

6-18 años · 5 min

Policía y ladrón

El grupo se sienta en corro y uno se aleja: es el policía. El profesor señala en silencio quién es el ladrón, que esconde un objeto pequeño y lo va pasando por detrás de su espalda al de al lado, mientras el corro entero da botes suaves en el sitio para despistar. El policía vuelve y tiene tres intentos para descubrirlo; después se cambian los papeles.

6-12 años · 8 min

Director de Orquesta

Todos están sentados en círculo mientras un alumno hace gestos y movimientos que los demás imitan. Un detective afuera del círculo debe descubrir quién es el director que marca los movimientos sin que se note.

6-18 años · 10 min

Escucho mi respiración

Los alumnos se tumban boca arriba, cierran los ojos y escuchan su respiración. Siguen pequeñas instrucciones de calma para relajar el cuerpo y bajar pulsaciones después de la actividad física.

5-13 años · 5 min

Juegos vuelta a la calma

El sonámbulo

Por parejas: uno es el sonámbulo y camina despacio con los ojos cerrados, y el otro lo guía para esquivar los obstáculos, con la voz —«adelante», «gira a la derecha», «alto»— o con toques suaves en los hombros o la espalda. Nunca se empuja ni se corre. Al cabo de uno o dos minutos se cambian los papeles.

5-11 años · 5 min

Lejos, Cerca y Aplauso

En parejas, uno coloca sus manos juntas y cerradas (las manos “trampa”) y el otro coloca sus manos abiertas y paralelas a los lados (las manos “presa”). Cuando se diga “lejos”, separa manos; “cerca”, las acerca; y al decir “¡aplauso!”, intenta atrapar las manos del compañero, que debe retirarlas rápido.

6-18 años · 5 min

Respiración con Yogur

Actividad final de relajación con un recurso sensorial muy simple: un envase vacío apoyado sobre el cuerpo, que sube y baja con el aire y convierte la respiración en algo que se ve. Cambiándolo de sitio, del abdomen al pecho, cada uno compara por sí mismo dos formas de respirar.

5-11 años · 10 min

El Bueno, el Feo y el Malo

Dos filas enfrentadas, uno frente a uno, con un peto o un pañuelo en el suelo entre cada pareja. Mientras suena la música los dos se miran a los ojos sin moverse, y cuando se para intentan coger el pañuelo lo más rápido posible. Quien lo consigue suma un punto para su equipo, y después cambian las parejas.

5-18 años · 10 min

Monta la sesión con La varita mágica

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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